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三段斬劍士
是有點小蠢
游戲連載中87.93萬
主持人:各位觀眾,我所站的位置是處于姑射山頂的決賽現場,經過一個半月、四億五千人的淘汰賽以及百強大戰,最終,只有兩位傳承者站到了最后! “他們分別是。。。。。”主持轉向左邊:“牡丹國第一弓箭手,有龍靈之花之稱的箭雨。”(全場一陣歡呼聲。) “而她要對陣的是。。。。”主持轉向右邊:“拳神小弟、夕陽游俠狗腿、九幽之槍跟班、算天下奴才的——王放小兒。”(全場稀稀疏疏的鼓掌聲。) “奴才好像有點過分了吧。”隔著馬賽克頭罩,王放正了摸了摸掛在自己身后的長劍。 解說A:大家好,我們現在看見的是《零點》第五屆全球PVP大賽的決賽現場,我是南風 解說B:大家好,我是劉三。 解說A:箭雨想必大家都非常清楚,一名擅長和敵人保持安全距離的優秀玩家,雖然前四屆遺憾敗北,但其實力也是不容小覷的,欸,劉三,你作為一名資深劍士職業玩家,你覺得王方小兒會怎么應對箭雨遠距離拉扯的? 解說B:劍士唯一的突進技能只有三段斬,如果是我的話,應該是借助三段斬與箭雨拉近距離。 解說A(望向競技臺):劉三你果然沒有說錯,在戰斗開始的時候王方小兒便使用了三段斬和箭雨拉近距離,王放小兒三段斬最后一下命中了箭雨,等等,箭雨,箭雨被秒了!!!
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創甲戰將虛甲
舟葉輕飏
游戲已完結60.98萬
二十年前,戰爭結束之后,世界上再也沒有了國家之分,人類文明開始進入科技高速發展的新時代。那一年,被定為創元元年。十年后,也就是創元10年,人類文明科技得到了前所未有的發展,各種技術得到了極大的提升。但同時,人類的精神文化生活開始變得貧瘠。為了記載時下最流行的文化、豐富人民的精神文化生活,著名游戲設計者賈戌及其團隊打造了舉世矚目的VR游戲“虛甲”。 一晃十年過去了,“虛甲”成為了一個世界性的游戲,玩家用戶超過十億人。創元20年的某一天,一年前退游的初代玩家“舟甲”收到了一封匿名信,開始重新回歸“虛甲”。帶著對往昔的回憶、被時間掩埋的秘密、以及對“真理”的尋找,開始了重返“虛甲”巔峰之路。