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史上最強撿漏系統

第五十四章 擴展渠道

史上最強撿漏系統 破道者 2050 2018-08-30 22:41:58

  “模擬器?你是說安卓模擬器?這玩意感覺沒什么太大的潛力啊,一直都是叫好不叫座的。”在聽完韓良的建議后,顧清華的興致不是很高。不是不尊重韓良,而是大家都清楚,安卓模擬器確實是一個尷尬的存在。

  “不要著急嗎,聽我把話說完。”韓良當然也了解其中的利害,但依然先讓顧清華稍安勿躁。

  就國內的環境來說,安卓模擬器的用戶量確實很大,應用度也很廣,但唯一的缺點是,無法獲得有效盈利。

  絕大部分用戶都習慣了免費,所以為了留住用戶,國內的所有模擬器都是對用戶免費開放的。而模擬器為數不多的盈利點就是廣告推廣和游戲渠道推廣,即通過推廣他人的應用和游戲產品,收取推廣費用。

  “你原來的老東家是做什么的?”韓良神秘一笑,對顧清華問道。

  “手游啊,公司里正在運營的就有三個比較火的手游。”顧清華在回答完韓良的問題后,突然坐直了身體,眼中精光一閃。

  “我明白了,模擬器其實是個敲門磚吧!”

  “沒錯!”對顧清華的反應,韓良很滿意。能夠迅速理解自己的潛在意思,跟這樣的人交流就是一種享受。

  “安卓模擬器只是我們打開知名度的一個方式?,F在我們翼展的主要業務還是硬件方面的,外界對于我們的印象還停留在智能鎖上,為了打開軟件方向的市場入口,我們就可以通過模擬器。”

  顧清華點了點頭,韓良的思路還是不錯的。公司想要發展之前從來沒有過的項目,一開始只能從難度較小的方向入手。只有積累夠已經經驗,才能徹底放開手腳。

  “你的意思是模擬器只是作為試探性的推廣渠道,而真正的打算是進軍手游市場,我理解的沒錯吧?”

  “一點不差!”韓良從桌子后面站了起來,臉上有著一絲興奮。

  “前期我們可以和那些游戲大廠合作,廣告費用什么的可以比同行的低,盡量先得到更多的應用和游戲資源。等到用戶量上升到一定程度,我們再找合適的時間推我們自己的手游!”

  “可是我還是有點擔心啊,國內做的好的模擬器至少有四五家,我們想出頭,不容易的?!鳖櫱迦A看的比較遠,如果浪費了公司的大量資源,最后沒有收獲想要的結果,那是最難受的。

  “這點不用擔心,我們可以通過免費禮包來吸引用戶!特別是那些當下比較火的游戲。具體的操作就是建立簽到送禮包的機制,延長用戶的使用天數,等到了20天30天左右,用戶形成使用習慣,差不多就能留存下來了?!?p>  韓良想要做模擬器的想法并不是一時興起,而是已經考慮了很長時間。對于很多比較關鍵的問題,早已經想好了對策。

  “既然你都說到這份上了,我要再拒絕是不是就太不合適了?”顧清華感受到了額良言語中的一絲自信和堅定,雖然自己仍然有意見,但現在也只能先保留。

  “就算你再不同意,可我是老板?!表n良的一句話立馬讓顧清華敗下陣來,說到底,在翼展,還是韓良說了算的。

  兩人有確定了一些細節,顧清華就匆忙離開了。雖然韓良并沒有規定多長時間內拿出成品,但作為來到翼展的第一項正式產品,顧清華是鉚足了勁的。

  安卓模擬器萬變不離其宗,本質上就只有兩大陣營,Bluestacks和Virutalbox。

  Bluestacks出現的時間早,對硬件的要求低,但缺點是兼容性相對不好,對個別應用或者游戲可能無法完美運行。而Virutalbox雖然對硬件的要求較高,但兼容性是極好的。流暢度高,已經是主流的選擇。

  而韓良和顧清華確定使用的,正是Virutalbox。國內的模擬器都是以Virutalbox為內核,進行深度定制和優化后提供給用戶使用的。原理都一樣,能不能吸引和留住用戶,靠的就是各自的個性化定制和游戲全面度了。

  有專業的團隊在,韓良并不擔心自產模擬器的優化可流暢程度,現在的第一個問題是,怎么才能得到國內眾多游戲和應用廠商的推廣邀請。

  如果模擬器做出來了,卻沒有及時上架當下熱門和新鮮的游戲應用,那就只是一個空殼子罷了。

  目前國內的主流分發渠道就是鵝廠,豬廠,360,九游等大型廠商,基本已經成了定局。但還是有一定的市場份額是脫離主流分發渠道存在的,即使是大廠,也無法做到百分之百的壟斷。而這些游離在主流廠商之外的份額,就是韓良的目標。

  打開電腦,韓良想看看網上的地下市場里有沒有自己想要的東西。很快,暗網中的一條售賣信息吸引了韓良的注意。

  一款名為果凍游戲APP的軟件被拿出來拍賣,介紹上說明了原所屬公司由于經營不善而面臨破產,所以才把經過一級分發渠道授權的游戲下載平臺拿出來售賣。

  沒有任何猶豫,韓良立刻聯系了賣家。游戲下載平臺誰都能做,但最重要的是一級分發渠道的授權!有了授權,就能光明正大的上架和推廣各大廠商的游戲!

  能不能賺到推廣費用韓良并不在意,只要得到授權,就成功了一大半!

  很快,韓良在現實中見到了賣家,一個即將倒閉的小公司的老板。小公司老板只是想少虧一點,能收回多少本錢就收回多少本錢,倒也爽快。40萬,翼展接下了小公司所有的協議和文件授權,幾乎相當于收購了這家公司。

  雖然授權時間只剩下半年,但在韓良看來已經足夠了。

  只要能抓住機會,在半年的時間內推出現象級的手游,那么模擬器的使命也就達到了!

  第一時間,韓良就把這個好消息告訴了顧清華。心里有底之后,顧清華沒有了后顧之憂,和團隊全身心的投入了翼展模擬器的研發之中。

  一個月后,翼展模擬器的1.0版本通過了穩定性測試,已經具備了發布的條件!

  沒有特意挑選日子,在10月份的最后一天,翼展模擬器正式上線!

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