“撤退!”無論是過去還是現在,勇氣永遠都是一個鼠人不可能具備的素質。就算是當年對于死靈法師的創始者納迦什的襲擊,實際上都是鼠人們利用尼赫卡拉的統治者才得以實施。所以當無可挽回的時候,哪怕是鼠人最為精銳的軍隊也很難保證自身不會因為失去信心而產生崩潰。
尤其是當你面對對手可以說是束手無策的時候,就算是以意志堅定著稱的精靈也很難堅持下去更遑論鼠人哪。當充當衛隊的風暴鼠們發現他們的兵器砍倒對手的身上,只會留下一道白痕的時候。很快的風暴鼠們就陷入了崩盤的狀態,并且帶動了大量鼠人也開始了潰逃。
“攔住他們。”一錘將一只沖過來的鼠巨魔的腦袋打成爛肉,羅格看著企圖逃竄的鼠人命令自己的部下攔住想要逃走的敵人。此時的羅格身上已經滿是鮮血,在生死搏殺的戰場上恐怕大多數人都很難保持整潔。尤其是當你的武器是一把錘子,并且你時常要用它敲碎敵人的腦袋時。你的盔甲就很難保持整潔的模樣,所以此時的羅格只能掀開了自己的面甲。
特殊的鋼化玻璃鑲嵌的眼部此時已經被鼠人暗紅色的鮮血覆蓋,此時的羅格只能掀開頭盔才能看清敵人。就在剛才因為沖擊了一座鼠人沒用上的攻城塔,在砸碎了一片鼠人的骨頭之后羅格已經站在了一個較高的高處。
此時的羅格站在高處微微的喘息,俯視著下方一幕幕堪稱慘烈的廝殺。殺人羅格殺得很多,好人壞人,男人女人。有的時候他真的不明白老天讓他重來一回是為什么,讓他到這里成為一名將軍?成為一名士兵?還是成為一個侵略者?
或許是因為思想,或許是因為靈魂。有的時候羅格總是忍不住會問自己,他為什么會去殺戮?為什么會去奪走生命?為了快樂?他不是將生命視為可以剝奪之物的唯心主義者。為了信仰?求真的他對于神靈并沒有什么崇高的敬畏。
沒有他們,人類依舊在殺戮依舊在毀滅。他也不是那些一旦出場就會擁有無限野心,可以一念生死的梟雄。就像他最開始想要留在荒原一樣,他其實不過是個出身農家庸庸碌碌的農人。有的時候他會為了生存而耍上一些小聰明,可是歸根結底他都不是一個真正的聰明人。他會因為愛慕虛榮而積極爬上騎士長的位置,有的時候他又會因為自己殺戮的過多而突然間的傷風悲秋。用道家的話他是沒有降服心猿意馬的庸人,是一個不折不扣心不由己的過客。
“解決他們,不要跑了。”突如其來的感慨使得羅格放棄了追殺到底的計劃,帶領著騎士們返回了暗巖峰。
得益于主將的頹然,戰士們草草的將鼠人趕回了地下。廝殺的疲憊使得他們放棄追入幽深的洞穴之中,不過這也使得鼠人們產生了逃出生天的錯覺。
“吱,走運啊。”逃入地下的鼠人們此時毛茸茸的大臉上忍不住的漏出了慶幸的表情,是啊從刀光劍影中逃出生天是一件值得慶幸的幸運。但是可惜,就像一個殺人如麻的將軍突如其來的感慨一樣。如果沒有人想要讓他們活著,他們又怎么會如此幸運呢?
“襲擊!”突然遭遇的襲擊使得已經變成驚弓之鳥的鼠人再次受到了驚嚇,但是可惜警告已經為時已晚。從黑暗中沖出的黑甲武士們此時已經將他們團團包圍,沒有絲毫的停留和反應的時間。殘余的鼠人轉眼就被屠戮一空,不論是強大的鼠巨魔還是幸存的灰先知在數十個呼吸中就被徹底的屠殺殆盡。所以當矮人哨兵們追尋著鼠人的痕跡到達地下時,他們所看到就只有一片鼠人留下的干尸。
“干尸?不對”聽到屬下的匯報,此時的羅格等也是一愣但是他轉眼就反應了過來。穿越多年,羅格先是在林地中偷獵。接著又是在荒原砍人砍了數年,之后北上南下身經百戰哪有那么多的多愁善感。就他自己遇事不決莽一波的習慣,這么多年帶頭沖鋒能活到現在他怎么會心慈手軟。
剛才在戰場上他居然會多愁善感,這簡直就是幻想。所以羅格立刻就反應過來,他恐怕被人釋放了法術了。而能夠對一名黃金級法師施法又沒有被立刻發現,對方的施法等級恐怕要超過羅格很多。現在對方刻意讓羅格放過鼠人卻又不用正常手段,恐怕不會是站在羅格一邊的人。所以對于羅格來說,這樣不知敵我的人恐怕會是來者不善善者不來。
“所有士兵進入上城區,下城區的防御由土元素接收。后方要塞士兵退入內部,釋放所有構裝體生物。”雖然不知道對方實際的情況,但是從他現在顯露出來的一手心靈操縱。羅格就放棄了派出哨兵的想法,對方很明顯是一個擅長于心靈法術的強大法師。現在派人出去那不叫打探消息,而是叫派人送死。不過羅格本身并沒有坐以待斃的習慣,而且要塞中也并不是沒有克制對方的東西。
很快的大量的土元素生物從地下涌出,沿著暗巖峰地下的隧道開始進行地毯式搜索。鼠人們不會想到,在他們以為自己炸毀的元素通道的下方厚重的沙土層之下還有另外一個元素熔爐。當然這也和羅格把元素熔爐埋在了暗巖峰地下三四百米的地方有關,就連羅格自己都需要借助特殊的法術才能把這個由土元素背負游走在地下的巨大元素熔爐召喚上來。而之前羅格他們的繞后正是借助了土元素的力量,挖掘了一條寬闊的地下隧道才能得以實施。
而現在羅格想到他同樣可以借助這些巨大的土元素去尋找那些隱藏在地下的未知敵人,畢竟對元素生物來說他們了并不存在可以被操縱的靈魂。
“現在,讓我看看你到底是什么。”站在巨大的玻璃鏡子面前,羅格開始審視土元素面前的畫面。