《極限飛車》更新的創意工坊和DLC成功地再度燃起了玩家們對這款游戲的熱情,而與此同時,薪火工作室對于《進擊的巨人》也在緊鑼密鼓地開發之中。
在研發的過程中,胡斌也遇到了一些拿不準的問題,不過在請教過鐘鳴之后就很快敲定了下來。
這款游戲的風格主要參考兩種,一種是以《神秘海域》為代表的電影化游戲,這主要是為了展現游戲本身緊湊精彩的劇情;另一種則是以《只狼》為代表的的魂系游戲,...
《極限飛車》更新的創意工坊和DLC成功地再度燃起了玩家們對這款游戲的熱情,而與此同時,薪火工作室對于《進擊的巨人》也在緊鑼密鼓地開發之中。
在研發的過程中,胡斌也遇到了一些拿不準的問題,不過在請教過鐘鳴之后就很快敲定了下來。
這款游戲的風格主要參考兩種,一種是以《神秘海域》為代表的電影化游戲,這主要是為了展現游戲本身緊湊精彩的劇情;另一種則是以《只狼》為代表的的魂系游戲,...