一、大致面板的雛形
姓名(id):
性別:
種族:
修為:
貢獻點(建設任務):
屬性
---生命力:
---物理攻擊:
---防御值:
---靈力值:(淬體練氣后出現)
---靈識(精神力):(筑基境后出現)
技能(靈技):(靈技會在淬體練氣境后出現,屆時將會取消一般的技能)
功法:(淬體練氣境后出現)
血脈:
天賦:
饑餓值:100/100(這個就設定不變了,境界越高消耗的越慢,補充時需要吃的東西能量價值越高,玩家不管境界多高都需要吃東西)
疲勞值:100/100(同樣不變,境界越高消耗越慢,恢復也變快)
二、屬性隨著境界增長的值
【淬體境】--【練皮一層】----【鍛骨一層】-----【凝血一層-】-------【練氣一層】
生命力--------50(每層+20)---160(每層+30)-- 320 (每層+40)----530(每層+20)
物理攻擊------ 5(每層+2)------16(每層+3)----32(每層+4)-------53(每層+2)
防御值--------5(每層+2)------16(每層+3)---- 32(每層+4)-------53(每層+2)
靈力值---------無----------------無------------------無-------------------100(每層+50)
(以上是沒有任何血脈、道具、靈藥等加成的效果,裝備的加成將不計算在面板之內!【淬體境】每個小境界有五層,列這張表為了方便寫ヾ(o???)?ヾ)
【筑基境】----【靈旋】------【靈臺】--------【丹鼎】
生命力----------710
物理攻擊-------- 71
防御值----------71
靈力值---------- 400
靈識強度-----------100
(以后再補)