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異界游戲之主

第六十五章 秘境新功能

異界游戲之主 原初意志 2179 2019-08-12 10:00:00

  完成了怪物狩獵場的制作和蟲潮的更新,易琰打開時間看了看,發現并沒有過多久。

  主要是因為,精神世界的時間流速,隨武神使徒的精神強度增加。

  精神強度在10之前,精神世界的時間流速與現實相等;精神強度為11時,時間流速為現實的1.1倍;精神強度為20時,時間流速達到了整整2倍,以此類推。

  所以易琰所用的時間,只有平時的一半。

  ......

  “唉。”易琰嘆了口氣,對自己的想法無法達成有些遺憾。

  其實,他之前想到槍械時,優先想到的,是制作一款吃雞游戲,可惜他制作不了能容納一百人的大地圖,甚至少到三四十人,都不行。

  系統:‘現在你有機會制作這樣的大地圖了。’

  易琰:‘......說?!?p>  系統:‘憑借人道信仰規則,你可以制作神像,接受眾/生信仰。神像經過信仰浸染,會誕生靈性,可以承載精神世界。’

  易琰:‘哦?那能不能直接用精神能量沖刷神像,讓它誕生靈性?’

  系統:‘不能。’

  易琰:‘為什么?’

  系統:‘眾/生提供的精神能量都擁有雜質,這些雜質就是眾/生的意志。眾/生的意志里蘊含著他們的認知和自我,積累的多了就會誕生靈性,神像的靈性就來自眾/生的意志。

  地球宇宙世界的那個人會化為泛意識,就是因為靈性堆積過多,各種不同的靈性之間產生沖突,讓他好像擁有了無數人格一樣。

  這種集群意志就是泛意識。

  武神秘境的精神能量都經過了秘境規則洗練,化為三系精神能量,其中的意志都歸還了武神使徒,所以無法使神像誕生靈性。

  而且,神像可以接受的不只是武神使徒的信仰,還有普通人的信仰,能為武神秘境增加收益。

  這些信仰經過神像之后會被初次洗練,減少其中眾/生的意志,還能減少武神秘境后續洗練意志的消耗?!?p>  易琰:‘難道意志系精神能量不是眾/生的意志嗎?’

  系統:‘都是能量了,為什么還要和意志產生關系?意志系精神能量是承載眾/生意志的能量;規則系精神能量則承載眾/生領悟的能量,你的武技領悟就來自這里;存在系精神能量沒有任何性質,屬于混沌能量。’

  易琰:‘好吧......剛好,這個神像和新功能有點契合,就作為新功能的前置條件好了。’

  ......

  易琰所說的新功能就是公會功能,易琰將其命名為使徒聯盟。

  沒錯,就是之前易琰所說的使徒聯盟。

  使徒聯盟誰都可以建立,但是有前提。

  前提一,聯盟建立者需要從秘境商店購買一座神像。

  【建筑:武神神像】

  【基礎能力:收集信仰】

  【前置要求:使徒1級】

  【售價:10000信用點,1000貢獻點,10使徒點】

  購買完神像之后,武神使徒需要在現實世界擁有一座任意神像作為載體,承載武神神像。

  這座神像承載了武神神像之后,會和武神秘境里的神像一樣,變得模糊不清,但是沒有武神秘境里吸引他人注意力的功能。

  武神神像經過一段時間信仰的浸染后,就能承載聯盟空間,讓所有聯盟里的武神使徒都可以自由進入。

  武神神像接受信仰的時間越久,聯盟空間就越大。

  對聯盟議員來說,武神神像等級的提升,就是提升了所有聯盟功能的等級上限。

  當然,聯盟空間并不會占用神像所有的承載容量,只是其中一部分。

  前提二,聯盟建立者要匯集包括他自己在內的10個武神使徒作為聯盟成員,才能申請建立使徒聯盟。

  若是連10人都湊不齊,建立聯盟又有什么用。

  不過,建立武神神像和建立使徒聯盟不矛盾,沒湊夠10人也能建立武神神像。

  ……

  雖然武神神像已經有了現成的模板,不需要重新制作。

  但使徒聯盟的具體功能,易琰還無法制作,所以就先放下了。

  使徒聯盟現在唯一的功能,是一個成員名單。

  成員名單里,任意成員點擊成員名稱可以觀看成員信息,成員也可以選擇隱藏自己的私人信息不讓其他人查看。

  易琰想了想,加了一個聯盟貢獻點功能,凡是做出對聯盟有益的事情,就能獲得貢獻點。

  每個月,聯盟里將會按照聯盟貢獻點的多少,來分發信用點和貢獻點。

  這些信用點和貢獻點,來自神像收集到的信仰,屬于其中的一部分。

  易琰順便為成員名單添加了排序功能,主要有職位,使徒等級,聯盟貢獻點等。

  使徒聯盟完全由武神使徒自/治,易琰只確定大方向,比如,不得為惡之類的規定。

  所以,使徒聯盟也不一定要選擇議會制作為聯盟里的體/制。

  盟主也可以不加入議會,而是像君主立憲制(君主立憲制是議會制的一種)里的君主一樣,只領身為盟主的供奉,不管其他事務。

  當然,前提是他聯盟里的議會成員不踢開他另起爐灶。

  ……

  接下來,就是最重要的功能——秘境精靈。

  易琰在知道系統可以輔助自己釋放靈符技能后,他就準備開發這個功能。

  秘境精靈的基礎功能是新手引導,衍生功能就是輔助武神使徒釋放靈符技能等等。

  雖然易琰之前與妹妹們和蕭洛說,武神秘境能幫助釋放技能,但事實上,秘境規則是沒有這個功能的,易琰所說的就是秘境精靈。

  秘境精靈來自于武神使徒的天道意志,就是和系統類似的智能生命,靈感就是來自于系統這樣的存在。

  與系統不同的是,秘境精靈雖然來自武神使徒,但是卻沒有他們的記憶,只有系統提供的信息庫,并以系統制定的邏輯思維來行動。

  不過,秘境精靈身為武神使徒的意志延伸,也會受到武神使徒的意志影響,按武神使徒的喜好來做選擇,前提是不違背人道。

  秘境精靈在武神秘境里,擁有兩個初始形態。

  一個是武神使徒的三頭身Q版形態,這個形態還會擁有一對小精靈翅膀。

  一個是類似主神光球的小光球形態,能漂浮在空中和在空中移動。

  秘境精靈看起來似乎很難制作,甚至一副要花大代價的樣子。

  但事實上,系統只需要借鑒自己誕生的過程,模仿原初意志的手段,就能制作出秘境精靈。

  不過,因為一些技術上的困難,秘境精靈還需要系統的一部分作為引子才能誕生,所以秘境精靈也可以說是系統的一部分。

  

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