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甜蜜在線連萌

·part27仙府攻防戰

甜蜜在線連萌 淡淡風情 1198 2019-08-02 12:05:00

  目送那道挺拔的身影從大門出去后,夏夏從花癡狀態中回過神,問蘇萌:“沈主任的朋友,為什么認識你?”

  “我也不知道啊。”蘇萌也很茫然。

  “你沒見過他?”

  蘇萌迷茫地搖搖頭:“應該沒有吧?”

  “應該?”

  “……嗯。”蘇萌突然好像又不是那么肯定了。那人看著,好像、似乎是有那么一點眼熟。

  十點左右,夏夏被前臺小姐姐帶上樓去面試了。

  蘇萌坐在訪客區等她,等待的時間,就拿了手機出來玩。打開微信,發現門派群竟然刷了近千條消息,還有好幾個被@的提示,心想難道有什么大事發生,連忙點進去看。

  原來是今天晚上的攻防戰。

  每周二、四、六晚上的9點到10點,是各大仙府的攻防戰。

  仙跡游戲里的地圖,由各個大大小小的仙府所構成。仙府可以被玩家建立的門派所占領,占領仙府后,門派就能每天從中獲取相應的資源,金錢、材料等。門派占領的仙府數量越多,獲得的資源就越多,門派成員每天拿到的獎勵也就越多。所以,仙府就是各個門派的必爭之地。

  目前最大的仙府京城,是被瑯琊閣占著。

  仙府地圖上,京城位于正中間,東、南、西、北四個方向,各有一條路通往京城。

  原本瑯琊閣占據了中間這一片位置最好的仙府,將京城很好的護在中間。

  但是上個月仙府攻防戰改規則了。

  以前是每周二、四、六的晚上九點開打,采取6V6的模式。雙方各自上場六個人,其他人排隊。死一個,上一個。每個人有五次出戰機會。

  某一方的出戰人數不足三人了,自家的陣眼就解除了無敵狀態,可以被攻擊了。一旦陣眼被攻破,就輸了。

  這個是舊規則,是沒有時間限制的,打到某一方沒有人出場了為止。

  上個月出的新規則,卻加了時間限制,攻防戰限時一小時。

  一小時內,如果雙方呈僵持狀態,互相都打不破對方的陣眼,那就按這一小時內造成的傷害算。哪個門派的傷害高,就哪個門派贏。

  這樣一改,仙府戰的核心點,就從拼人數,變成了拼單位時間內的傷害。拼傷害,也就是變相的拼戰力。

  這樣一來,對于瑯琊閣就很不利。

  瑯琊閣雖然穩坐第一大門派交椅,但是是勝在活躍玩家比較多。論高戰,其實還是百樂門多。

  雖然改了新規則后,如果雙方排隊的人多,戰場還是會從一條線擴為三條線。只要擴成三條線,瑯琊閣就還有勝算。

  但是,這個排隊人數,是可以控制的。

  像最近幾次的仙府攻防戰,百樂門就是每次打兩個城。主攻的城,他們只上兩隊戰力最高的,控制在一條線。其他人,全部去另外一個城排隊。

  兩隊高戰,打得猥瑣一點,足以拖上一個小時,而且他們的戰力高,在傷害上也是妥妥地占優。所以,這個月的仙府攻防戰,瑯琊閣在主要池城上節節敗北,已經硬生生地被百樂門打出了一條通往京城的道路。

  今天,他們宣戰了京城邊上的一個城,京門關。如果,瑯琊閣今天晚上守不住京門關的話,那下周二,百樂門就要打京城了。

  再如果,京城也失守的話,那本服務器的霸主位置,瑯琊閣就拱手相讓了。

  所以,從今天早上開始,門派管理就開始在群里動員大家。號召大家,尤其是那些個戰力高的,晚上務必放下手頭的事情,抽出一個小時,打仙府,力保京門關不失。

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