走一步看一步吧,不過唐川也不急,既然自己已經獲得死靈傳承的認可,就意味著他可以借用空間之力,至于修行之道唐川雖未親見,但他畢竟是個玩家,死靈之道的大致修行方式憑借對游戲的理解他還是可以揣摩的。
暗黑中的死靈說是一種職業,不如說是一種教派更加合適。這是一群極度自律的小眾宗教信徒,他們的思維和行事準則更像傳統西幻中的神術使用者,比方說騎士牧師這種的帶有濃重宗教色彩的職業,而非法師這樣的施法者,他們自稱是第一位死靈法師拉斯瑪的信徒,在拉斯瑪消逝在歷史長河中后他們將“平衡之道”當做自己信仰的實體來奉行。
世人都有種誤區,認為信仰必須要有實體,唯有實體的神明才能供信徒朝拜寄托,但實際并非如此,就好比艾澤拉斯的人類文明信仰圣光文化,但圣光卻沒有某種具體的神明存在,這樣的例子有很多。唐川來時的地球文明有些愚夫蠢子妄想投機發財成瘋魔,甚至信仰所謂的“幣圈文化”,各種憑空捏造的空氣幣盛行,對這些賭徒來說,他們的信念所成眾念所聚,其實也是形成了一種沒有具體神明具現的信仰,本質上也是大同小異。
對于拉斯瑪信徒而言,他們信仰的其實并非拉斯瑪本人,而是拉斯瑪創立立說的死靈之道,簡單而言,死靈存在的意義是維護平衡,以防天使與惡魔任何一方主導人性。
“平衡”指的是光明與黑暗的均衡狀態,它是庇護之地圣修亞瑞存續的根本,但它同時也超越所有造物,并不單指人類本身。光明與黑暗未必代表正義與邪惡。雖然普世價值觀是“邪不勝正”,但矯枉過正可能帶來更大的災難;而在庇護之地圣修亞瑞世界,“光明與黑暗”的具象即是天堂與地獄。兩者處于永恒的征戰中,彼此都不能完全消滅對方,可以把這看作是一種與生俱來的“平衡”。
對于人間來說,平衡即意味著天堂與地獄的任何一方都沒有在人間建立絕對控制,人類的命運由人性主導,甚至連守護者塔格奧也不能,“他”只能提供保護和指導。
不過唐川作為一個劇情宅,結合當時暗黑三代的劇情,在他看來說到底就是初始時代人類或者說庇護所世界生靈的力量還不夠,所以只能天堂地獄的沖突夾縫中聽人宰割,而所謂的永恒之戰完全可以結束,三代的劇情到最后至高天堂和燃燒地獄已經不是這個世界的力量巔峰,再顧忌天堂和地獄的平衡已經不重要了。
這就是穿越者和異界土著最明顯的區別,唐川知道答案,他的視線是開啟上帝視角從上往下的、但他并不認為這有多重要了,隨著人類勢力的強大天堂和地獄不再是主要矛盾,但人類族群以及萬事萬物之間依然都需要平衡來穩定。
說起來作為一個現代文明社會出生的人,其實唐川的三觀塑造思維模式和拉斯瑪守中平衡之道還是非常符合的,而土著中大部分人缺乏對世界的認知,理念能符合拉斯瑪教會的反而非常少,這也是他能夠順利獲得塔格奧死靈傳承的原因。
……
“被扎到還真疼!”墓園中,唐川被扎的疼的直嘶牙,一腳踢飛已經斷氣的硬毛老鼠。他剛才捅了個老鼠窩,惹到了三只硬毛老鼠的圍攻,情急之下錯拿握劍的右手去擋了飛刺,扎到小臂上雖然不致命但痛感卻是疼入心扉。
在狼崽及時的撲救下解決了剩下的兩只后,唐川才有時間處理手上的刺針,硬毛老鼠的尖刺長度足有一個半成人手掌那么長,扎到身上入肉極深,這么會功夫手臂上已經流了不少血。
他忍住疼,小心的將兩根刺拔出。至于傷口他卻沒有用手捂住止血,對于尋常的外傷,如今他已有更好的手段來解決創口。
只見唐川原地不動,一縷微不可見的暖流立刻從他額頭疤痕處透出來,純凈的神圣能量隨著呼吸慢慢淌遍全身,讓手臂處的傷口止血彌合之余,還將搏斗后所有心神緊張和疲勞驅散,心中只留下淡淡的平和安寧之意。
這是他摸索出來對體內神秘空間的妙用之一,由于他和神秘空間已經心神相連,空間除了可以當做儲物裝置放置大量物品外,平時其中的凱恩之書與圣光之翼他都可以直接借用其力量,凱恩之書幫其過濾吸攝進來的各種駁雜靈魂之力,轉化為純凈的靈魂能量供唐毅驅使,而天使之翼上包含的神圣能量唐毅目前也可以小小抽取少許,雖然功用還在摸索中,但圣翼上蘊含無窮神圣偉力,就算只能抽出些許用來治療自身已是足夠。
這已經是唐川在墓園盤恒的第二日,從一開始在這里遭遇到僵尸后,兩日中他已經來往墓園多次,整座墓園全部被他翻遍,他開始的目的是想尋覓上次碰到的那種腐爛僵尸,那種僵尸能力也極其有限,但蘊藏的靈魂能量卻要強過普通的硬毛老鼠,可惜類似的情況沒有再次出現。
這座墓園歷史想來有些久遠,墓穴中剩下的那些尸骨都是些已經被時光腐蝕破碎的碎骨,所以唐川想要通過找到僵尸來獲得完整的尸骸,身為死靈法師怎么可以沒有召喚骷髏呢……他也實在是困于沒有自保的手段,體內空間雖然蘊含秘密威能無雙,但磨煉戰技鍛打精神可由不得半點虛假,可實在是手頭的實力太弱,他便動起了別的心思。
作為縱貫暗黑一代到三代劇情的老玩家,死靈法師可是他當年暗黑中最喜歡的職業,記得當年玩二代劇情的時候,游戲中那么多職業那么多玩法,其中后期最不需求裝備加持操作起來又最簡單的就是死靈法師了。技能加滿召喚骷髏戰士,支配骷髏,粘土石魔,這些加完之后加滿尸爆,屬性點智力都不用加太高,多加點血,簡簡單單就可以橫掃地獄難度的暗黑游戲了。
所以唐毅一直想要看看死靈的招牌技召喚骷髏是怎么個效果,如果看起來不是非常惡心自己能接受的話他就打算多準備幾具備著,畢竟狼崽尚處幼年個頭太小,有骷髏這樣大個的肉盾擋在前面,自己的安全性能增加不少。
不過連著兩日的折騰也不是沒收獲,在搜尋過程中唐毅偶然下居然某處墓穴的陪葬甕里發現了幾枚銀幣。這倒是提醒了他,之后他干脆主動出擊,每座墓碑都讓狼崽湊上去感應下,如果沒有反應說明下面沒有亡靈生物存在,他便將墓園中能找到的墓碑全部起開。
兩日搜刮下來除了又捕殺了四頭硬毛老鼠外居然被他找到不少陪葬的銀幣銅角,最后運氣大爆棚居然被他在一座空墓中找到了多枚不同材質的金銀銅幣。
舊鎮的墓園埋藏的都是暗黑一代劇情開始之前鎮中的死者,那時的崔斯特姆正處于最興旺時期,城中的貴族和農戶手中還是有些余財的,隨葬品也比較豐厚,現在都便宜了唐川。
其實這樣想起來,游戲中打怪翻物品會爆金幣是有道理的,一代劇情結束后魔神借機附身在神秘勇者身上降臨世間,而隨之開始的二代劇情在之后的邪惡侵蝕之下整個崔斯特姆城都化為死地,對于新建立起來的新鎮居民而言,這里是被亡者詛咒的邪惡之地,那些死去的尸體根本沒有人收殮便暴尸荒野,化為不死怪物又重新爬起來,時光易逝金銀不腐,有些身上是會帶有些金屬錢幣。
“有錢了要不我去村里看看……”找了塊石頭坐了一會,唐川望著被自己翻得一片狼藉的墓園,喃喃自語道。想到村里有個旅館,他已經多日沒吃人類的食物,突然覺得自己應該去。
往日里他是覺得自己一個外來者勢單力弱,畢竟新崔斯特村都是些流氓惡棍,除了當年魔災中僥幸逃的性命的幾戶本地人,試問剩下新遷來的中能有幾戶是良善人家?村子里渾身惡跡的人絕對比好人多,加上他語言都不通,換成往日就算手里有了幾個金幣,不到最后他絕不會想著去村里抖威風。
只是自從殺死十余只硬毛老鼠并砍翻一頭僵尸后,他的膽氣一下子就比以前足了不少。以往怕東怕西不敢涉足險地,現在獲得死靈法師傳承有了保命的資本,遇到困難卻開始想著反擊回去。
這也許就是人的本性,“身懷利刃,則殺心自現,”但凡智慧生物都是欲壑難平,唐川也不能免俗。知道了變強的手段心底潛在的欲望就會刺激本心,會去主動接近困難,渴望變得更強。