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致那么些人

第五十章 無極的弊端

致那么些人 星空流浪家 4187 2019-11-28 20:30:00

  今天和往常一樣,蘭逸倫洗漱一番后隨口吃了點東西,便來到了戴奧網吧。

  一路上,平常溫和的陽光今天卻沒有了那般溫度,配合著時不時襲來的陣陣冷風一同打在蘭逸倫那未曾修飾卻得天獨厚的臉蛋上,也沒能阻礙他一路前進的步伐。

  吳姿落見蘭逸倫緩緩踏入網吧,似乎心情還很好的樣子,招呼著:“蘭哥,今天怎么了?好像很開心嘛。”

  蘭逸倫估計自己也沒意識到這件事,微微笑道:“有嗎?”

  “你的嘴角都藏不住了。是不是又在江湖里欺負人了?”吳姿落說。

  “欺負人的可不是我啊!不過嘛,我也算半個幫兇。你今早沒課嗎?還排班呢。”蘭逸倫關心著。

  “本來今早有一節課來著,可是上周這門課結課考試了,所以現在就多出了點時間。閑著也是閑著,干脆來賺點外快,為雙十一回回血。”吳姿落解釋道。

  見蘭逸倫點點頭表示了解,吳姿落接著說:“今天還是老規矩吧,給你安排個最偏僻的位置。”

  “謝了。”言語間,蘭逸倫已經將身份證從錢包里翻了出來,遞到吳姿落身前。

  吳姿落的業務能力也很熟練,沒一會兒的功夫就把蘭逸倫的機位給安排妥當了。

  蘭逸倫入座,隨即登錄游戲。由于上一次下線時默認角色是斯非雅,此時的角色自然是繼承了上一次的狀態。

   27級的斯非雅在昨天與小隊下副本前已經完全點亮了可利用快捷施法鍵釋放的12個混職業技能,此時也是多出了43個技能點可供使用。

  蘭逸倫將技能頁面翻頁,密密麻麻的灰色技能圖標一覽無遺,皆為其他職業的中低階技能。這些技能里當然不包括無極虛空追溯本源頁面所強調過的召喚技與限定技。

  召喚技,即是指由職業的唯一性所確定的技能。判官的捕頭召喚就是典型的例子。捕頭只能由職業為判官的角色所召喚,而非其他任何職業,包括無極。

  因為無極虛空只是雜糅了所有職業的內功心法供玩家自行切換,并不能賦予無極這個角色其他職業身份的特殊性。

  歸根結底,無極虛空只是一本內功心法秘籍。

  限定技,指的是由“潛在武器”的特殊性所進行劃分的技能。潛在武器不同于常規武器,它不能在裝備欄進行更換或是裝備,卸載等操作,而是職業本身的身份所自帶,在使用技能時才會憑空產生的武器。

  限定技最典型的兩個例子即是隱士的竹林奏以及郡主的琴風。當這兩種職業在釋放技能時,前者的古箏與后者的古琴都是在使用技能后憑空在各自角色手中忽現,而非玩家武器所裝配,也可理解為技能自帶武器。

  限定技從本源來說也是因為職業身份的特殊性所造成的技能無法互通。就猶如屠夫彈琴是根本不可能出現的場景,無極雖然較屠夫而言似乎可能性更大,但同樣無法施展限定技。

  蘭逸倫大概瀏覽了一遍,這些技能大多都是各職業27級以下的技能,鮮有越級的技能出現。而可以利用快捷施法鍵位釋放的12大技能,則是屬于全員越級的情況。

  這12大技能在斯非雅0級時便可以自主選擇學習其一。換句話來說,如果0級的斯非雅擁有12個技能點,而非默認的1點,便可以在0級時將12大技能完全掌握。

  “為什么是這12大技能呢?”蘭逸倫郁悶不解。

  這12大技能顯然具有特殊性,而且是雙重特殊性。其一特殊在越級,其二特殊在具有快捷施法鍵位。

  越級?這兩個字在蘭逸倫腦海里不斷的浮現著,思緒也被帶回了在離開平行世界前,推動那一棵刻有三角形記號大樹時的情形。

  他清楚的記得,他曾經想要通過模仿起手式施展技能風卷豪龍,然而月光迭影卻并沒有照做,而是定格在原地沒了動作。

  想到這,他立即在第二頁技能頁面尋找著風卷豪龍的圖標。結果如他所料,風卷豪龍并不在第二頁的范疇里。

  “難怪之前沒反應,原來是風卷豪龍還沒解鎖。”蘭逸倫自言自語道。

  他隨即點亮了一些心儀的技能,不過卻也并非隨意選擇,而是結合著12大技能進行合理搭配。

  在點亮弓箭手的的專屬技能冰封箭時,他忽然反應了過來,這12大技能幾乎涵蓋了所有類型的技能。

  劍客的十字鎖,遠程控制技。

  俠客的迎風招,位移擒拿技。

  屠夫的雙刀流,雙手持械技。

  書生的行風破,強制破防技。

  忍者的影子分身,誘騙迷惑技。

  鎮邊將軍的暗天掌,削弱屬性技。

  竊賊的行不留痕,隱藏屏蔽技。

  格斗大師的過肩旅行,近身格斗技。

  氣功師的螺旋氣團,遠程爆發技。

  異者的反向光鏡,防守反擊技。

  大夫的妙手回春,治愈回復技。

  催眠大師的迷途粉,反向操控技。

  “難怪無極的五維均衡,這應該是為了能夠順利雜糅所有職業的內功心法。限制最高天賦與最低天賦的差值為一,也是保證各心法之間不會陰陽失衡。”蘭逸倫在心里念叨著。

  另一頭,絞盡腦汁卻依舊沒有找到計策的李揚正從梧桐俱樂部里離開。他感到有些口渴,于是便來到了附近的一家飲品店里。

  “李前輩,真幸運啊!在這兒也能遇到你。”

  李揚順著聲音傳來的方向轉過頭去,發現范海誠正在一旁排隊的隊伍里。

  “你小子怎么會在我們梧桐俱樂部附近?”李揚走近說。

  “我一大學同學最近因為工作關系調到亞海市來了,而且公司剛好在你們俱樂部附近,我這不是來敘敘舊嘛。”范海誠說。

  范海誠見李揚手上捧著一公文包,問道:“李前輩你這是?”

  “哦,我剛剛來俱樂部和經理談了談退役的事情。這不,老了不中用了,人家答應得也爽快,立馬把退役聲明文件給了我一份,讓我拿回去看看,然后簽完了字再送回去。”李揚倒是說得輕描淡寫的,似乎一點兒也沒覺得傷心難過,仿佛早就預料到了這么些時候。

  “退役嗎?”相比之下,范海誠流露出的難過之情更甚。

  李揚抬手拍了拍范海誠的肩膀,笑了笑說:“我之前不是和你說過嗎?怎么和剛知道一樣?”

  “雖然聽過,但那也只是計劃。真的退役的時候,總感覺還是有些落差感吧。”范海誠說。

  “未來是你們的。好好打,別讓我們這些老人的退役顯得毫無價值。”李揚說。

  “先生,需要點什么?”兩列隊伍的服務員幾乎同時問道。

  李揚與范海誠光顧著聊天,完全沒有察覺各自身前排隊的顧客都已經走光了。

  “實在不好意思,一杯原味奶茶就好。”李揚說。

  “你好,一杯招牌抹茶拿鐵。”范海誠看著頭上的菜單推薦欄說著。

  兩人取過各自的飲料后,隨即在店里找了個位置坐下。

  “對了,聽周隊說前輩最近在忙著招攬月光迭影。有進展了嗎?”范海誠問。

  李揚無奈搖頭,“自藍煙巔以后,他整個人就和人間蒸發了一樣。昨天晚上江維告訴我,各大戰隊也都沒能聯系上他。”

  “是嗎?看來是故意躲著職業聯賽啊。”范海誠說。

  “不管怎么樣,在沒有被明確拒絕以前,我都不會放棄嘗試著聯系上他。”李揚說得堅定。

  范海誠沉著眉,卻忽然叫道:“對了!李前輩,雖然找不到月光迭影,但你有沒有想過聯系他的那兩位朋友?之前在藍煙巔,我和他們三人還有些交集。”

  李揚猛的一拍大腿,“對啊,我怎么沒想到呢?海誠,你肚子餓了沒?哥請你吃飯去。”

  “不…不用了吧。”范海誠說。

  李揚二話不說立即起身拉起他,“走啦走啦!你肯定沒嘗過我們梧桐附近的美食吧?”

  兩人就這么離開了甜品店,桌上還擺放著兩杯已經只剩下最后一丁點兒還沒喝完的飲料。

  蘭逸倫鼠標一擺,斯非雅隨即朝著訓練場的移動木靶釋放螺旋氣團,而后鍵盤速敲,企圖施展新解鎖的技能直行沖拳。然而拳頭命中的地方并沒有精準的打在先前螺旋氣團留下的痕跡點上,而是打在了木靶邊緣,甚至險些打空。

  直行沖拳是酒客25級時可學習的技能,傷害適中,不過具有霸體效果,即成功施展技能后無法被打斷。

  訓練場可模擬出當前等級允許進入的副本及野外的環境,只允許玩家單獨進入。并且角色不會在訓練場中損失生命及法力值,技能也處于無CD狀態,是一個絕對封閉及安全的地方。

  蘭逸倫注視著木靶上留下的兩處痕跡,不禁陷入了沉思。

  新一輪的移動木靶再次從斯非雅身前閃過,斯非雅抬手一記劍客的十字鎖,緊接新技能野蠻沖撞!

  野蠻沖撞,馴獸師專屬技能。具備高額傷害,利用左肩命中對方后還能造成短時間的浮空僵禁效果。

  斯非雅的十字鎖穩穩命中木靶中心紅點,然而野蠻沖撞的左肩攻擊卻是和木靶完美的擦身而過。

  雖然斯非雅現在持有的武器只是一把品質為精煉的黑河劍,不過用來駕馭十字鎖的鎖定能力卻也完全足夠了。然而面對已經不會移動的木靶,斯非雅的野蠻沖撞還是撲了空。

  野蠻沖撞的撲空,再結合直行沖拳的落點誤差,兩種技能的接連失誤對蘭逸倫這樣的頂尖高手而言,無疑是十分罕見的情況。

  “怎么可能呢?剛剛我的確瞄準了才對。”蘭逸倫不解。

  蘭逸倫眉頭緊縮,點下錄屏按鈕后重新演示了一次十字鎖加野蠻沖撞的搭配,然后四倍速慢放全程,這才發現了其中的端倪。

  通常而言,角色在發動任一技能后,只需要等待后搖結束便可以接著扔出下一個技能或是做出任一反應。對于頂級玩家而言,技能銜接的中間段會非常絲滑,從而達到高速率的攻擊節奏。

  然而斯非雅的兩式技能連擊,雖然中間的銜接依舊沒有卡頓,但是第一個技能的收招動作并沒有回收完全,強行接上第二個技能時,施法動作也產生了一定程度的變形。

  后搖解除并不等同于收招動作完全。一般而言,在收招動作進入80%的進程時,后搖限制就已經解除了。而剩下的那20%進程,則是招式動作的設計完整性,玩家可自行取舍是否打斷。

  是因為內功心法的不同,所以沒辦法無縫切換技能,從而影響了下一個技能釋放的準確性嗎?

  蘭逸倫為了驗證猜想的準確性,點亮了氣功師20級可掌握的技能石破波。

  石破波的釋放過程與螺旋氣團有著很大程度的相似。不過前者是利用直拳瞬間打出遠程氣波,后者則是需要提前在掌間蓄力。兩者的顏色就有著巨大的差異了。石破波的顏色為金黃色,螺旋氣團則是籃紫色。

  石破波的傷害很低,不過由于沒有前搖,發招迅速,所以一般而言不會被頂級玩家用螺旋氣團代替。不過,對普通玩家來說,大多覺得這兩個技能有些重復累贅,在掌握螺旋氣團后便會將石破波從快捷施法鍵位中抹除,以方便為其他技能騰出位置。

  斯非雅螺旋氣團,石破波接連發動,兩者都精確無誤的命中了移動木靶。待斯非雅走近查看,兩個技能也都命中在一個點上,沒有出現落點誤差。

  為了排除偶然性,蘭逸倫又接著解鎖了其他職業的技能。先是三組同職業的技能連招,再是三組跨職業的技能發動。他發現只要是同職業的技能連招,都不會出現落點誤差的問題。而跨職業的連招,則不同程度的出現了技能落點偏離。這也證實了蘭逸倫之前的猜測是正確的。

  經過四倍速慢放,他發現如果是跨職業的技能連招,釋放第一個技能后的手部或腳部的回收動作越完整,第二個技能釋放的準確性就越高。

  當然,其中也有例外。具有快捷施法鍵位的初始12技能連招就不會帶來落點誤差的問題。

  這樣一來,無極虛空就帶來了很大的弊端。

  如果是在高水平的戰斗中,無極沒辦法在保證進攻準確性的前提下進行高速率的全職業技能輪番轟炸,能夠釋放各職業的技能也就成了一個華而不實的噱頭罷了,根本不可能派得上用場。

  蘭逸倫輕嘆一口氣,退出了訓練場。

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