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我在火影下云頂

火影云頂1費棋子

我在火影下云頂 夜月星魂 1711 2019-12-06 20:48:05

  后面該加快劇情的節奏了,所以單獨把之前的棋子和羈絆寫在這里方面大家理解。

  宇智波佐助(下忍/宇智波) 1金幣

  附加屬性:智力+5

  技能:火遁豪火球之術(消耗100查克拉)

  對正前方發射一個巨大的火球,對范圍內的敵人造成火屬性忍術傷害。

  1星造成(100+忍術傷害)點傷害

  2星造成(200+忍術傷害)點傷害

  3星造成(300+忍術傷害)點傷害

  羈絆:下忍(3/6/9)當場上有3/6/9名下忍時,將會獲得25/75/150點護甲。

  宇智波(2/4)當場上有2/4名宇智波時,火屬性忍術傷害增加50%/100%。

  漩渦鳴人(下忍/人柱力) 1金幣

  附加屬性:體力+5

  技能:多重影分身(消耗150查克拉)

  分出多個實體分身,每個分身擁有自身50%的屬性。(分身受到傷害消失)

  1星 2個分身 2星 5個分身 3星 9個分身

  羈絆:下忍(3/6/9)當場上有3/6/9名下忍時,將會獲得25/75/150點護甲。

  人柱力(1/1)當場上有一名人柱力時,查克拉量增加10倍。

  奈良鹿丸(下忍/秘術) 1金幣

  附加屬性:智力+5

  技能:智謀過人(被動無消耗)

  鹿丸不斷思考戰術,查克拉恢復速度增加。

  1星每分鐘恢復2點 2星每分鐘恢復5點 3星每分鐘恢復10點

  羈絆:秘術(3/6)當場上有3/6名秘術時,體術攻擊有25%/45%的概率造成2秒無法移動。

  日向雛田(下忍/白眼) 1金幣

  附件屬性:體力+5

  技能:柔拳法(消耗100查克拉)

  使用技能時,在持續10秒內,體術攻擊附加額外真實傷害。

  1星附加10% 2星附加20% 3星附加30%

  羈絆:白眼(2/4)當場上有2/4名白眼時,受到任意傷害時有20%/40%的概率免疫,1天只能免疫1次,從免疫傷害時開始計時。

  春野櫻(下忍)1金幣

  附加屬性:精神力+5

  技能:醫療忍術掌仙術(消耗100查克拉)

  在10秒內持續恢復生命值,恢復生命期間無法移動。

  1星持續恢復5%的生命 2星持續恢復10%的生命 3星持續恢復20%的生命

  犬冢牙(下忍/召喚使)1金幣

  附加屬性:耐力+5

  技能:親密無間(被動無消耗)

  當召喚生物與主人同時在場時,召喚生物會承擔主人所受的一定傷害

  1星承受10%的傷害 2星承受20%的傷害 3星承受30%

  羈絆:召喚使(2/4/6)當場上有2/4召喚使時,增加召喚生物30%/60%/90%的生命和持續時間。

  山中井野(下忍/秘術)1金幣

  附加屬性:精神力+5

  技能:心轉身之術(消耗100查克拉)

  使精神力低于自己的敵人陷入昏睡狀態,受到攻擊后會變清醒。

  1星昏迷3秒 2星昏迷4秒 3星昏迷5秒

  羈絆:秘術(3/6)當場上有3/6名秘術時,體術攻擊有25%/45%的概率造成2秒無法移動。

  秋道丁次(下忍/秘術)1金幣

  附加屬性:耐力+5

  技能:倍化之術(消耗100查克拉)

  使用技能時,在持續的10秒內,造成的體術傷害增加,受到的體術傷害減少。

  1星增加50%,減少10% 2星增加100%,減少20% 3星增加200%,減少30%

  羈絆:秘術(3/6)當場上有3/6名秘術時,體術攻擊有25%/45%的概率造成2秒無法移動。

  油女志乃(下忍/召喚使)

  附加屬性:智力+5

  技能:控蟲感知(每秒消耗5點查克拉)

  開啟該技能時,根據精神力偵測一定范圍內的敵人(可以偵測敵人數量,大概實力,移動方向,理解成雷達就好)。

  1星精神力2倍的范圍 2星精神力5倍的范圍 3星精神力10倍的范圍

  羈絆:召喚使(2/4/6)當場上有2/4召喚使時,增加召喚生物30%/60%/90%的生命和持續時間。

  李洛克(下忍)1金幣

  附加屬性:耐力+5

  技能:木葉旋風(消耗20查克拉)

  向前方的兩次旋轉腿攻,第一次將敵人踢向空中,第二次將敵人從空中踢向地面。(如果速度慢于敵人,那么敵人可以躲避,也可以被第三人打斷)

  1星第一段造成(50+體術傷害)點傷害,第二段造成(50+體術傷害)點傷害。

  2星第一段造成(100+體術傷害)點傷害,第二段造成(100+體術傷害)點傷害。

  3星第一段造成(200+體術傷害)點傷害,第二段造成(200+體術傷害)點傷害。

  日向寧次(下忍/白眼)1金幣

  附加屬性:體力+5

  技能:八卦三十二掌(消耗100點查克拉)

  對正前方的敵人進行攻擊,被攻擊者無法做出任何動作,直到三十二掌全部打出。(如果速度慢于敵人,那么敵人可以躲避,也可以被第三人打斷)

  1星每一掌造成(5+體術傷害)點傷害。

  2星每一掌造成(10+體術傷害)點傷害。

  3星每一掌造成(20+體術傷害)點傷害。

  羈絆:白眼(2/4)當場上有2/4名白眼時,受到任意傷害時有20%/40%的概率免疫,1天只能免疫1次,從免疫傷害時開始計時。

  天天(下忍)1金幣

  附加屬性:敏捷+5

  技能:忍具天賦(被動無消耗)

  天天非常善于使用忍具,使用飛行道具時,增加命中。

  1星增加10%的命中。

  2星增加20%的命中。

  3星增加30%的命中。

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