電子競技之所以發展不穩,是因為職業選手的壽命周期都太短了。
在某種程度上,電競圈是比娛樂圈更吃青春飯的,因為人老了,反應力就更不上了,因此常常會出現功勛老將被新人天才處刑的場面。
但DOTA2是個異類,它在戰術策略層面的優先級要高于反應速度,這也是為什么很多刀塔老將都會由大哥位轉型輔助的原因,手慢了但經驗還在。
AI2團隊顯然不是很了解這款游戲,以為D2不過是單純...
電子競技之所以發展不穩,是因為職業選手的壽命周期都太短了。
在某種程度上,電競圈是比娛樂圈更吃青春飯的,因為人老了,反應力就更不上了,因此常常會出現功勛老將被新人天才處刑的場面。
但DOTA2是個異類,它在戰術策略層面的優先級要高于反應速度,這也是為什么很多刀塔老將都會由大哥位轉型輔助的原因,手慢了但經驗還在。
AI2團隊顯然不是很了解這款游戲,以為D2不過是單純...