這個我之前沒說,大家可能不太清楚。
大家都能看見武器的攻擊是什么~什么是吧。
那個我是這么劃分的。
面臨等階比自己低的生物時,攻擊會達到上限;面臨等階壓制自己的生物時,攻擊會達到下限。打個比方就是,我是二階輪回者,我手里的武器的攻擊是高~較高,那么我可以無條件斬殺七階以下但不包括七階的NPC,但是我殺不了七階以上的。
當然這就很bug,但是有主角光環在哪兒是吧?
九階以上,無視以上一切,因為九階以上的就和輪回者的生物等階是一致的了。
所以會出現像九階輪回者被九階的生物殺掉,那我不能無限制的貶低,輪回世界里的生物吧。
防御也是一樣,但防御只是削減,不是完全無視,可以砍不動,但是不能殺不死,意思就是你可能會被震死,但是你的護甲不會掉耐久。
還有就是,第二卷的那個星靈和蟲族,這個不和上面的計算方法一樣,因為這兩者是和輪回者的生命等級是一致的,或者說所有的宇宙世界都是高生命形態。
當然,我的這個小說不是游戲,不會存在純數據化的現象,也就是說把腦袋打掉都不會死的那種是不可能的,要害傷害是存在的,致命傷害是必死的。