《劍與遠征》游戲設定篇
《劍與遠征》的故事發生在伊索米亞世界,那是一個充斥著戰爭與紛亂的中古魔幻世界。這個世界有著豐富的人文風貌,并且存在著形態各異的智慧物種。這些物種分屬于不同的陣營和勢力,信仰的沖突、意識形態的對抗不斷地在他們之間上演,跨越種族的生死羈絆、神魔與凡人的命運交織構成了這個世界下的一個個故事。
與大多數以固定視角敘事的故事不同,《劍與遠征》以每一個英雄為視點人物,來展現這個世界,力圖勾畫出一幅錯綜復雜、宏大壯闊的英雄群像。
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【半神】
世間關于眾神的來歷一直眾說紛紜,有人說自從赫蒙創世之初,神便一直存在;也有人說神最初也是凡人,但是他們天資不凡,在凡間創下了不朽的豐功偉績,靈魂升華,脫胎換骨而成為了神;也有人說神原本并不具備意識,他們曾經不過是自然界中的草木山石,在感知了某種神跡后,幻化為神。
當洶涌的深淵能量挾裹著成群的惡魔從湮滅之井中涌出時,極地群山被撕裂,眾神元氣大傷,他們不但失去了居所,更因為未能履行與艾雅的契約,神格一落千丈,淪為半神。他們被迫隕落凡間,行走于大地之上。
為了奪回丟失的神格,這些半神不得不放下最后的尊嚴,和那些凡人種族聯合在一起,對抗惡魔的入侵。
【惡魔】
秩序與混亂往往是相生相伴的,有維系秩序的眾神,就有滋生混亂的惡魔。惡魔因死亡之神安奈的嫉妒而滋生,它們曾一度肆虐大陸,為世界帶來了難以估量的災難。如今它們再次重臨這個世界,帶著殺意與毀滅。
這些惡魔也并非毫無弱點,一些敢于打破常規的魔法學者們,在塵封的古籍中發現了一些禁忌的法術儀式,通過這些儀式,能夠馴化惡魔,不過這種法術儀式的代價十分高昂,也十分危險,施術者必須心智堅定,否則可能會遭到惡魔的反噬,成為惡魔附身的容器。
對于惡魔而言,毀滅是一種本能,它們不受道德約束,眼中只有混沌和虛無,它們毫無憐憫,因此被馴化的惡魔,可以豪不猶豫地去獵殺它們的同類。雖然有不少人對馴化惡魔的行為心存抵觸,將這種行為斥為歪門邪道的異端,但不可否認的是,被馴化的惡魔是對抗它們同類的最強大武器。
【綠裔聯盟】
自從與主戰派分道揚鑣之后,主和派亞人遷徙到了遠離塵囂的薄暮叢林,并在這里安頓了下來。
溫和善良的天性使得他們很快就與薄暮叢林中的動物、甚至元素生物成為了盟友,一起組成了綠裔聯盟。他們與大自然建立起了一種血脈相通的親和關系,因此他們也是最擅長元素魔法的種族。這樣的天賦也令他們最先察覺到惡魔即將到來的種種跡象。
在薄暮叢林被天然形成魔法幻象所庇護,沒有叢林血統的種族在這里都會迷失方向。綠裔聯盟堅信,憑借著這道天然屏障,以及他們堅固的工事,能夠阻止一切來犯之敵。
【耀光帝國】
從上古時期開始,人類經歷了數次王權更迭,而耀光帝國是其中最為長久的皇朝,迄今已經屹立千年之久。
然而經歷了長久的鼎盛之后,耀光帝國也在日漸衰落。由于近年來與蠻血部族之間戰事升級,令人耀光帝國元氣大傷。長年征兵,勞動力缺失,也令國家財政也捉襟見肘。在這種勞民傷財的窘境下,耀光帝國急需締結外部力量,注入新的血液,以鞏固自身的力量,并且緩解戰爭的壓力。
出于鞏固自身力量的考慮,人類城邦接收了這些流亡矮人,與他們締結暫時的盟約。矮人戰士向來以強悍驍勇著稱,他們的制造技藝也是出類拔萃,為人類帶來了許多便利的科技,扭轉了生產力不足的困境,為耀光帝國解決了燃眉之急。
【蠻血部落】
亞人是上古時期人類煉金革命失敗的產物。永生不死一直是人類的渴望,自從人類掌握了魔法知識后,這種渴望就變得愈發迫切。他們希望將魔法的價值發揮到極致,他們不光將魔法運用戰爭、農業等領域,甚至想通過魔法來窺破生命的奧秘,讓脆弱的血肉之軀變得不朽不衰。
由于融合了不同物種的生命精華,亞人性格迥異,有的像食肉動物那樣富有侵略性,有的則像食草動物那樣溫和馴良,前者對人類心存憎恨,他們無法忘記曾在人類社會中受到的不公正待遇,渴望有朝一日向人類復仇;后者則主張和平。最終主戰派和主和派分道揚鑣。
主戰派來到了荒無人煙的蠻荒地帶,開始了艱難的生存,并組成了蠻血部族。他們一代代地繁衍,日漸壯大,并且不忘向人類復仇的祖訓,數千年來不斷地向人類發起戰爭,不死不休。
【亡靈軍團】
永生究竟是一種恩賜,還是一種詛咒?
數千年前,那些為了追求永生而誤入歧途的法師們,在嘗試了人體煉金等延長生命的方法而失敗后,并未甘心,他們將目光轉而投向死后的世界,既然生命無法延長,那么能否在死后以另一種姿態繼續存在下去?最終,這些法師創造一種能夠讓死者復生的禁忌法術:死靈法術。
被死靈法術復活的不死生物不再受到生死的約束,它們擁有了近乎不朽的生命,并且還產生了一種類似蜂群一樣的群體意志,大部分低階亡靈沒有個人意志,它們像行尸走肉一樣受到驅使,只有少部分高階亡靈擁有自我意識,像蜂王一樣統領著整個族群。
它們就如同食腐動物一般出沒于戰后的戰場,收集戰場上那成堆的尸骸以及那些戰死的亡魂,將之轉化為同類。數千年的時間里,它們日漸壯大,形成了一股能夠與其他種族抗衡的勢力。
【虛空陣營】
當湮滅之井的封印被破除,惡魔源源不斷地從中蜂擁而出,荼毒伊索米亞時,綠裔聯盟意識到了這
個世界將要面臨怎樣的浩劫。綠溪議會的長老們決定使用一種一勞永逸的方法阻止惡魔的進犯,他們啟用了綠裔聯盟的秘密武器——位于元素之地的元素基座,利用元素基座所引動的元素紊流轟擊湮滅之井,希望借由自然元素的能量徹底封鎖湮滅之井。
然而事情卻脫離了他們的掌控,當洶涌的元素紊流與湮滅之井的虛空能量撞擊時,產生了不可思議的連鎖反應,使得時空產生了扭曲,一道時空裂隙在扭曲中張開。
這道時空裂隙連接著多元宇宙,雖然時空裂隙只維持了短短一瞬,但許多位于其他宇宙位面的生靈被卷入其中,在猝不及防的情況下來到了伊索米亞。
為了尋找返回原本世界的方法,這些外來者聚集在了一起,站在了同一陣線。而他們則被伊索米亞的原住民們稱為“虛空來客”。
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《劍與遠征》(AFK ARENA)是《刀塔傳奇》(后改名《小冰冰傳奇》)研發商上海莉莉絲網絡科技有限公司的又一款力作。
《劍與遠征》是一款以西方奇幻為背景,輕松又有策略的放置類手機網絡游戲。在游戲中,玩家可以收集七大種族英雄,提升他們的等級和品階,組建一支屬于自己的英雄隊伍,并利用英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合等策略設定,嘗試多種陣容組合挑戰多樣副本。《劍與遠征》獨特的放置玩法,玩家無需打卡式時時上線,旗下英雄們也能不間斷打下海量金幣、裝備,助力主人的史詩征程。玩家將與來各地的玩家一起,踏上奇幻旅程,從惡魔騎士手上搶奪遠古之神創造的神器,對抗想要毀滅伊索米亞大陸的邪惡敵人。