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無敵之路從加點開始

第60章 新秩序

無敵之路從加點開始 南方的竹林 2600 2020-01-22 23:16:58

  安城一中。

  現在學校里除了個別幾門文化課,已經沒有課了,剩下的時間都是讓大家進曙光世界自由活動。

  還有一件事,武道課直接取消了。

  因為曙光世界里有武道館,有老師在那里開課,教學方式比現實世界更靈活更高效。

  若是肯花費積分的話,還能去上高等級武者開的武道課,那些老師對武學的理解更透徹,教學能力更強。

  對于學校的這些安排,有一些學生提出了疑問。

  問為什么不把文化課也搬到曙光世界,這樣大家都可以回家,省得每天往學校跑。

  對此學校的解釋是,如果不上學,那大家都會天天悶在家里,就沒了現實世界的社交。

  還有就是在曙光世界待久了,會忘了現實世界的法律法規。

  不過好多學生并不贊同這個說法,認為國家這么做,只是為了讓老師不失業。

  高一(2)班教室。

  林宇在教室坐下后,就直接戴上虛擬現實頭盔。

  砍殺了一通宵的鋼舌獸,有不少戰利品要清點處理一下。

  曙光世界。

  迅速清點了一番后,林宇大致推算出了一整個通宵的收獲。

  一共是500多點積分,以及一些不值錢的材料,裝備一件都沒有。

  估計全處理掉能有900不到的積分。

  這么一看,林宇發現昨天的僵尸古墓真是個風水寶地,賺積分的速度實在太快了。

  現在倒是不難理解同學們聽說他獲得一萬積分會那么驚訝激動了。

  外面的荒野區,真的太窮了。

  將東西存進倉庫后,林宇掏出手機瀏覽信息。

  先看看僵尸古墓的搜索指數高不高,要是高的話,肯定不用去了,絕對人滿為患。

  “這么高?!”

  僵尸古墓的搜索指數在同類里竟然排名第一,顯然大家都對這地方很感興趣。

  無奈搖了搖頭,林宇繼續往下看。

  除了僵尸古墓外,另外也有幾個冒險區域的搜索指數非常高。

  林宇挨個搜索了一遍,發現這幾個區域都是昨天有人前去冒險后,總結出來的快速賺積分寶地。

  看來想賺積分是別指望這些區域了,肯定都是人比怪多。

  那樣還不如就在人少的荒野區刷怪。

  一天刷上1000積分的話,一個月也有30000啊。

  不過林宇覺得,刷怪的體驗肯定會越來越差,最終絕對做不到一個月30000。

  因為前面幾天大家普遍實力較弱,戰斗經驗也少,所以都聚集在城市周圍搶那幾只可憐的低級怪。

  一旦大部隊的實力提升起來,或者組成團隊一起行動,絕對會不斷往外推進,到時候那些危險區域都會成為風景區。

  因此可以預見的是,安逸的刷怪地點會越來越少。

  像昨晚通宵刷鋼舌獸那地方,過幾天肯定滿地都是兩條腿的人。

  效率一旦下降,別說一天1000,一天100都得偷著樂。

  “算了,先去隨便找幾只怪練下箭術吧。”

  林宇突然想起,自己打算先練箭術的。

  而自己的箭術是零,一切都得從頭開始,直接去危險區域不是和自己過不去么。

  沒再多想,林宇背著天羽弓就出了城門。

  一路狂奔。

  足足花了三十分鐘,林宇找到了一種體型較大,行動速度比較遲緩,但防御極高的一級怪獸——土靈甲。

  這種怪獸目標大,容易瞄準。

  按基本箭術中的方法,林宇搭弓上箭,然后用特殊的發力技巧將暗勁施加在箭矢上射出一箭。

  嘭——

  一道音爆聲炸響。

  這一箭輕松命中了土靈甲。

  “吼——”

  土靈甲發出憤怒的咆哮,朝林宇沖來。

  林宇冷靜地拉開弓弦,又射出一箭。

  兩箭,三箭。

  一共射了三箭,才徹底把土靈甲殺死。

  “效率好低……”

  林宇暗自搖頭,以自己二級武者的實力,按理土靈甲只要一刀就可以劈死,結果用稀有品質的天羽弓,卻要足足三箭才射的死。

  當然這主要是因為他頭一次使用弓箭,各種技法還很生疏,經驗也不足。

  沒再多想,林宇將箭頭對準另一只土靈甲。

  ……

  接下來的幾天,林宇都在這里練習箭術,掌握基本技法。

  而在他努力練習箭術的期間,整個曙光世界開始慢慢建立秩序。

  曙光世界的規則其實很少的,主要也就是確立了玩家陣營和武者陣營,以及相關的死亡懲罰,還有就是城市里一些基礎設施的相關規定。

  除此之外的一切,什么規定都沒有。

  所以第一天的時候,無論武者陣營還是玩家陣營,都有不少人隱瞞身份偷襲同陣營的人,以此獲得大量好處。

  就這點來說,曙光世界其實是一個非常混亂但也無比自由的世界,不像現實世界有各種法律法規來確立哪些事能做,哪些事不能做。

  在曙光世界里,能做哪些事,主要由個人的實力決定。

  比如說殺人越貨這種事,通常都是高級武者偷襲低級武者。

  有人覺得這完全就是恃強凌弱,因此針對此類事件向政府高層提出質詢。

  高層的回答是只要人工智能曙光不管這些事,那么就沒人會來管這些事,一切看自己。

  這個答復讓人完全看清了各國高層的意圖,那就是,他們想打造一個弱肉強食的世界。

  而如何在這個弱肉強食的世界生存下去,全憑個人本事。

  當然規矩是死的,人是活的,在這么一個完全沒有政府干預的世界,人們通過僅有的基本規則,迅速建立起了獨屬于這個世界的秩序。

  首先,由于偷襲殺人在沒人舉報的情況下是可以免受懲罰的,所以有一批心狠手辣的人果斷選擇以此為職業,專門從事偷偷摸摸殺人越貨的勾當。

  此類人自稱獵手,把其他人稱作獵物。

  當然別人都稱他們為強盜。

  然后,另一批實力強大而又心懷正義的人,把獵手當做自己的獵物,他們只殺獵手和強大的怪獸,從不對老老實實打怪做任務的人出手。

  這類人自稱是在替天行道,大家稱呼他們為執法者。

  最后,由于舉報有獎,只要成功舉報一次就可以獲得大量積分,所以有一批人專門干起了舉報的活。

  他們什么都舉報,不僅舉報殺人奪寶的事,還舉報其他違法行為,比如類似玩家父親帶著武者兒子刷怪這種敵我陣營合作的行為。

  人們把這些人稱作神探。

  之所以用這個稱呼,是因為想要找到證據并成功舉報不是件容易的事。

  人工智能曙光對于舉報的判定是很嚴格的,它能準確知道是你是否真的了解事情真相,若是誣告,不僅沒獎勵,還會有懲罰。

  除了這些外,曙光世界也出現了公會這種組織。

  每個公會的規矩都不一樣,由公會中的管理人員自行決定。

  不過有一點是相通的,管理人員為了維持公會的向心力,都會制定各種幫扶制度,比如強者帶隊冒險等。

  所以絕大部分人都會選擇加入公會,就為了擁有一定的依靠。

  當然,野外真正危險的還是敵對陣營,并非同陣營的偷襲者或怪獸。

  原因有兩個,第一,敵我陣營之間無法交流,而且曙光世界的規則鼓勵兩邊互相殺戮,所以一般兩邊碰面都是先下手為強,免得遭到對方暗算。

  第二,被野獸或同陣營的人殺死,掉落的遺物箱只要有同伴幫忙撿回,基本就沒什么損失。

  但若是被敵對陣營殺死,那根本沒有挽回的機會,因為人工智能曙光會根據實力差距,直接扣除被殺者的部分積分,獎勵給擊殺者。

  話說第一天的時候,就有玩家父親用現金買下大量玩家積分,故意去給武者兒子送人頭,結果武者兒子什么獎勵都沒有,玩家父親的積分則被扣完了。

  后面大家才知道,這種作弊行為不管有沒有人舉報,人工智能曙光都會直接進行懲罰。

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