第60章 新秩序
安城一中。
現在學校里除了個別幾門文化課,已經沒有課了,剩下的時間都是讓大家進曙光世界自由活動。
還有一件事,武道課直接取消了。
因為曙光世界里有武道館,有老師在那里開課,教學方式比現實世界更靈活更高效。
若是肯花費積分的話,還能去上高等級武者開的武道課,那些老師對武學的理解更透徹,教學能力更強。
對于學校的這些安排,有一些學生提出了疑問。
問為什么不把文化課也搬到曙光世界,這樣大家都可以回家,省得每天往學校跑。
對此學校的解釋是,如果不上學,那大家都會天天悶在家里,就沒了現實世界的社交。
還有就是在曙光世界待久了,會忘了現實世界的法律法規。
不過好多學生并不贊同這個說法,認為國家這么做,只是為了讓老師不失業。
高一(2)班教室。
林宇在教室坐下后,就直接戴上虛擬現實頭盔。
砍殺了一通宵的鋼舌獸,有不少戰利品要清點處理一下。
曙光世界。
迅速清點了一番后,林宇大致推算出了一整個通宵的收獲。
一共是500多點積分,以及一些不值錢的材料,裝備一件都沒有。
估計全處理掉能有900不到的積分。
這么一看,林宇發現昨天的僵尸古墓真是個風水寶地,賺積分的速度實在太快了。
現在倒是不難理解同學們聽說他獲得一萬積分會那么驚訝激動了。
外面的荒野區,真的太窮了。
將東西存進倉庫后,林宇掏出手機瀏覽信息。
先看看僵尸古墓的搜索指數高不高,要是高的話,肯定不用去了,絕對人滿為患。
“這么高?!”
僵尸古墓的搜索指數在同類里竟然排名第一,顯然大家都對這地方很感興趣。
無奈搖了搖頭,林宇繼續往下看。
除了僵尸古墓外,另外也有幾個冒險區域的搜索指數非常高。
林宇挨個搜索了一遍,發現這幾個區域都是昨天有人前去冒險后,總結出來的快速賺積分寶地。
看來想賺積分是別指望這些區域了,肯定都是人比怪多。
那樣還不如就在人少的荒野區刷怪。
一天刷上1000積分的話,一個月也有30000啊。
不過林宇覺得,刷怪的體驗肯定會越來越差,最終絕對做不到一個月30000。
因為前面幾天大家普遍實力較弱,戰斗經驗也少,所以都聚集在城市周圍搶那幾只可憐的低級怪。
一旦大部隊的實力提升起來,或者組成團隊一起行動,絕對會不斷往外推進,到時候那些危險區域都會成為風景區。
因此可以預見的是,安逸的刷怪地點會越來越少。
像昨晚通宵刷鋼舌獸那地方,過幾天肯定滿地都是兩條腿的人。
效率一旦下降,別說一天1000,一天100都得偷著樂。
“算了,先去隨便找幾只怪練下箭術吧。”
林宇突然想起,自己打算先練箭術的。
而自己的箭術是零,一切都得從頭開始,直接去危險區域不是和自己過不去么。
沒再多想,林宇背著天羽弓就出了城門。
一路狂奔。
足足花了三十分鐘,林宇找到了一種體型較大,行動速度比較遲緩,但防御極高的一級怪獸——土靈甲。
這種怪獸目標大,容易瞄準。
按基本箭術中的方法,林宇搭弓上箭,然后用特殊的發力技巧將暗勁施加在箭矢上射出一箭。
嘭——
一道音爆聲炸響。
這一箭輕松命中了土靈甲。
“吼——”
土靈甲發出憤怒的咆哮,朝林宇沖來。
林宇冷靜地拉開弓弦,又射出一箭。
兩箭,三箭。
一共射了三箭,才徹底把土靈甲殺死。
“效率好低……”
林宇暗自搖頭,以自己二級武者的實力,按理土靈甲只要一刀就可以劈死,結果用稀有品質的天羽弓,卻要足足三箭才射的死。
當然這主要是因為他頭一次使用弓箭,各種技法還很生疏,經驗也不足。
沒再多想,林宇將箭頭對準另一只土靈甲。
……
接下來的幾天,林宇都在這里練習箭術,掌握基本技法。
而在他努力練習箭術的期間,整個曙光世界開始慢慢建立秩序。
曙光世界的規則其實很少的,主要也就是確立了玩家陣營和武者陣營,以及相關的死亡懲罰,還有就是城市里一些基礎設施的相關規定。
除此之外的一切,什么規定都沒有。
所以第一天的時候,無論武者陣營還是玩家陣營,都有不少人隱瞞身份偷襲同陣營的人,以此獲得大量好處。
就這點來說,曙光世界其實是一個非常混亂但也無比自由的世界,不像現實世界有各種法律法規來確立哪些事能做,哪些事不能做。
在曙光世界里,能做哪些事,主要由個人的實力決定。
比如說殺人越貨這種事,通常都是高級武者偷襲低級武者。
有人覺得這完全就是恃強凌弱,因此針對此類事件向政府高層提出質詢。
高層的回答是只要人工智能曙光不管這些事,那么就沒人會來管這些事,一切看自己。
這個答復讓人完全看清了各國高層的意圖,那就是,他們想打造一個弱肉強食的世界。
而如何在這個弱肉強食的世界生存下去,全憑個人本事。
當然規矩是死的,人是活的,在這么一個完全沒有政府干預的世界,人們通過僅有的基本規則,迅速建立起了獨屬于這個世界的秩序。
首先,由于偷襲殺人在沒人舉報的情況下是可以免受懲罰的,所以有一批心狠手辣的人果斷選擇以此為職業,專門從事偷偷摸摸殺人越貨的勾當。
此類人自稱獵手,把其他人稱作獵物。
當然別人都稱他們為強盜。
然后,另一批實力強大而又心懷正義的人,把獵手當做自己的獵物,他們只殺獵手和強大的怪獸,從不對老老實實打怪做任務的人出手。
這類人自稱是在替天行道,大家稱呼他們為執法者。
最后,由于舉報有獎,只要成功舉報一次就可以獲得大量積分,所以有一批人專門干起了舉報的活。
他們什么都舉報,不僅舉報殺人奪寶的事,還舉報其他違法行為,比如類似玩家父親帶著武者兒子刷怪這種敵我陣營合作的行為。
人們把這些人稱作神探。
之所以用這個稱呼,是因為想要找到證據并成功舉報不是件容易的事。
人工智能曙光對于舉報的判定是很嚴格的,它能準確知道是你是否真的了解事情真相,若是誣告,不僅沒獎勵,還會有懲罰。
除了這些外,曙光世界也出現了公會這種組織。
每個公會的規矩都不一樣,由公會中的管理人員自行決定。
不過有一點是相通的,管理人員為了維持公會的向心力,都會制定各種幫扶制度,比如強者帶隊冒險等。
所以絕大部分人都會選擇加入公會,就為了擁有一定的依靠。
當然,野外真正危險的還是敵對陣營,并非同陣營的偷襲者或怪獸。
原因有兩個,第一,敵我陣營之間無法交流,而且曙光世界的規則鼓勵兩邊互相殺戮,所以一般兩邊碰面都是先下手為強,免得遭到對方暗算。
第二,被野獸或同陣營的人殺死,掉落的遺物箱只要有同伴幫忙撿回,基本就沒什么損失。
但若是被敵對陣營殺死,那根本沒有挽回的機會,因為人工智能曙光會根據實力差距,直接扣除被殺者的部分積分,獎勵給擊殺者。
話說第一天的時候,就有玩家父親用現金買下大量玩家積分,故意去給武者兒子送人頭,結果武者兒子什么獎勵都沒有,玩家父親的積分則被扣完了。
后面大家才知道,這種作弊行為不管有沒有人舉報,人工智能曙光都會直接進行懲罰。