原世界
“巨龍骨海”(野外建筑:神跡),在其一定范圍之內能夠招募龍類生物的城堡建筑或野外建筑招募龍類生物的能力提升百分之一百,受到龍類成長率提升周期成長率增加百分之三百,受到龍類成長率下降周期成長率不會受到影響。這里是受到龍神的庇護之地,也是無數巨龍們的長眠之地,更是那些年邁巨龍們的夢想中的最后歸宿之地。這是我出來后通過角城中的鎮民們了解到的,當然還不止這些,我也詢問一下它的面積以及受到的限制,得到的答案是他們也不知道那里究竟有多大,再有由于那里是受到龍神庇護的長眠之地,為了不干擾到長眠中的眾龍,那里受到了強大的古龍語魔法覆蓋,踏入其中后一切活著的生物所有能力都會受到強大的禁錮,一切褻瀆亡魂的行為都會被鎮壓,當然骷髏龍等亡靈類龍族在里面也會受到影響,只是相對于活著的龍類影響會小一點兒。傳說在“巨龍骨海”的深處隱藏著一個大秘密,曾經有很多自認為幸運的龍類去尋找,只可惜沒有一條進去的龍類能尋找到那個秘密,幾乎都是無功而返,甚至有很少的一部分永遠迷失在了其中,毫無音訊。據說雖然“巨龍骨海”只有一條可以行進的小道,但是每一條龍進去的路線都會有些微的不同,盡管看到的都是龍骨頭,但也都不是相同的。洞穴的更深處,“巨龍骨海”的邊緣還有著三座未能完工的龍城,(1)或者說是一個被壘起一大半兒城墻和零星構筑物的龍城以及兩個剛打好地基的龍城,當然這都是屬于角城的資產。聽說在這片“巨龍骨海”的另一面還有著一些好東西的存在,只是伴隨著它們的是一些難以想象的危險,以我現在的實力根本就去不了。當然這一個月中我也好好的轉了轉角城,雖然現在的角城顯得有點兒冷清,但脫離了傳統意義上的那種建筑物林立的風格讓這里一點兒也沒有荒涼的感覺,反倒是襯托出一種幽靜的美,作為角城現在的唯一管理者對我來說已經沒有什么所謂的禁區了,也直到這時我才算真正領略到角城的風貌。在這段時間中角城居民總數也得到了一定的恢復,(2)可能是感受到了角城居民總量的不足,那些適齡的雌龍們也積極的孕育著下一代,而那些在這個月中升級為媽媽的巨龍們而得到了額外的驚喜,往常兩到三枚龍蛋是比較正常的,較少會生出五枚或以上,而這一個月中,五枚都是相對尋常的,有一條龍媽媽甚至生出了八枚龍蛋,還不止如此,這個月的龍蛋成活率是百分之九十以上,往常只有百分之六十左右,雖然這一個月增長基礎非常可觀,但是距離徹底恢復還需要一段較長的時間。兵種的增長率在“巨龍骨海”的加持下受到因休養生息兵種而降低的影響較小,共積攢了十三條紫龍,十八條魔力幼龍,五十五條紅龍,七十條叢林幼龍和一百零七條骷髏龍,基于城鎮發展和多方面考慮我只帶走了一半兒的紅龍和叢林幼龍,(3)又在酒館中雇傭了兩名龍戰士,分別是二級的綠龍“史賓杜·科林”和一級的紅龍“夏洛特·采尼”,(4)在我還控制沃德的時候通過制圖匠老太太生前描述得知,在角城西南方向十幾萬公里外,那里有一處較神秘的地方,由于路途過于遙遠我也就沒太放在心上,一直在等待老太太的地圖,如今老太太已死,她制作的地圖也找不到了,那處神秘的地方也就放上了日程,畢竟這已是唯一的線索,以我現在的飛行速度一路順利的情況下大概需要四個月能到達目標位置,如果加上可能會遇到的一些問題,這個時間很可能會是半年或更長的時間,理想的條件我應該將招募到的叢林幼龍和紅龍換成相同數量或更多的紫龍和魔力幼龍,只是我已經耽擱了太長的時間,我怕再等下去菲爾德老法師那里會產生變故。再有現在是冬季,(5)一些比較畏懼寒冷的生物在這種環境中應該不會對我們造成麻煩了。當然在已知的生物中也有近半是屬于這種類型的。當然我也是不喜歡寒冷的,盡管我現在變身為了龍族對寒冷的抵抗力有所增強,畢竟變成的紅龍不是那種生活在冰天雪地中的變態,如果換做沒變身之前,我想我就是那種畏懼寒冷的類型。沒有什么太需要準備的,只是在啟程之前我打算去看看無意中發現的那處地下巨城,簡單的考慮了一下我放棄了這個打算,我不想在拖延時間了。我不知道的是,正是我這個決定讓我避免了一次災難。
黑云區迷茫的路口處在沉寂了許久的時間后又迎來了兩名新的異教徒玩兒家,在各種攻勢的多重壓力下,游戲駐本市分公司終于決定為小明的父母打開了這個后門,進入游戲的初始點被設為了這里,沒有得到更多消息的二人只能感慨過一番游戲的精美后各自帶著幾名游戲贈送的初始生物分開尋找闊別已久的兒子,根據常規思維最有可能的兩個方向分別是:南面的“熔巖谷地”和北面的“遠山鎮”,因為一處距離比較近,另一處會得到更多的信息與便利。當然這也只能當做最多一個月甚至是更短時間逗留的參考,向長遠去計劃無疑是“絕望平原”的方向更為靠譜,東側的“黑木林”也就成為了最沒有價值的方向了,但是按照逆向思維來看正因為這一點“黑木林”才是最有可能的方向之一,化身為“羅伯遜·泰勒”的小明爸爸向著較為危險的“黑木林”探索,而化身為“貝拉·羅德里格斯”的小明媽媽則向著廣袤的“絕望平原”去尋找關于兒子的消息了。此時的“熔巖谷地”已經和當初“熔巖谷地”不同了,就在一個月前這塊兒地方的大領主:高達二百四十八級的深淵邪靈“阿吉娜·布布·紅色之刃”來到了這里,發現了在這塊兒盆地中寄居者一群外來者,(6)與之接觸后了解,這是一支毫無背景的微小勢力,收編成為了必然,(下1)只是作為首領的我卻不在這里,幾個城堡的行政總長聚到一起一致決定加入“紅色之刃”大領主的麾下,不僅每個月可以得到三萬金幣的補貼,包括“熔巖谷地”在內的近萬平方公里的領地劃歸我使用,如果想要得到更大的發展空間就需要相對應的實力基礎或得到大領主足夠的功勛值,(下2)當然投其所好的得到大領主足夠的好感也是有機會獲得利益的。
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(1):一部分玩家的游戲起始點會在某些大勢力的勢力范圍中,一定的時間后該玩兒家就會受到該勢力的收編,玩兒家也會面臨著選擇,當然很少會有不同意的,被收編后不僅不會有任何的限制,每個月根據玩兒家的綜合實力還會得到相對應的物資及金幣補貼并且還會得到一處私有領地,一般都是玩兒家現在最活躍的區域以及周邊的大片區域,當然,如果不同意收編就不存在上面所說那些福利了,甚至還有可能會被驅逐。玩兒家被大勢力收編是此游戲慣用套路之一,也是玩兒家所面臨的最有利選擇。
(2):網游套路之通用伎倆,存在即為合理。

墨色月蝕
(1):常規城堡的建設費用以中型城堡為例,一座占地面積七十平方公里標準配備的城堡,大概需要的費用在五千萬到八千萬金幣,一座占地面積在二百平方公里的中型城鎮,大概的費用大概是中型城堡的十倍,如果在城堡或城鎮前綴一個稀有,那么同樣規模的建設費用至少需要提高十倍,如果是超稀有那么在此基礎上還需要提高十倍,也就是說最起碼是常規城堡、城鎮的百倍以上,這就證明了為什么角城擁有建設秘境當中的城堡城鎮的財力卻沒有壘起這三座城鎮的實力。 (2):畢竟是網游,不可能如常規邏輯般的需要十幾年或是幾十年的休養生息的恢復時間。 (3):被留在城鎮中的兵種可以臨時被劃為城鎮的居民基數,為城鎮居民總數持續增長增磚添瓦。當然還不止這些,城鎮的安危也需要他們的守護,城鎮的周邊也需要他們來探索,城鎮相當的一部分收入就是靠他們奪取的。 (4):角城中原有的龍族指揮官全部進入了之前發現的那處龐大的地下都城中沒有再出來,那幾名非龍族的指揮官也在獸潮爆發過程中全部死亡。 (5):與現實的四季不同,每個地方都有自己的更迭方式。 (6):指的就是我。