所謂的第三方,就是當兩邊無法直接交流時,起到傳話作用的中間人。
游戲自從進入全球化以來,國與國之間的對抗才是主旋律,這也是職業聯盟推動的結果。
然而,并不是所有對抗都一定有贏家,很多時候,兩敗俱傷才是常態。
如果雙方都是普通玩家,自然不會在意這些,管它那么多,干了再說。
但是俱樂部作為一個實際上的企業,自然會以利益為主,如果一場戰斗無論輸贏,注定對自己只有...
所謂的第三方,就是當兩邊無法直接交流時,起到傳話作用的中間人。
游戲自從進入全球化以來,國與國之間的對抗才是主旋律,這也是職業聯盟推動的結果。
然而,并不是所有對抗都一定有贏家,很多時候,兩敗俱傷才是常態。
如果雙方都是普通玩家,自然不會在意這些,管它那么多,干了再說。
但是俱樂部作為一個實際上的企業,自然會以利益為主,如果一場戰斗無論輸贏,注定對自己只有...