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末世喪尸之DOTA系統

十八章:旋風飛斧

末世喪尸之DOTA系統 玨銘子 1935 2020-01-07 20:32:39

  扔掉了手中的【不穩定化合物】,葉天誠頭也不回地撒腿就跑。

  他非常清楚【不穩定化合物】的破壞力究竟有多大,特別是附帶了破隱一擊的攻擊加成后。

  那威力堪比四五顆手榴彈同時爆炸的能量。

  超市的防盜門整個炸飛了出去,就連墻面的水泥也被剝下了一層皮,裸露出里面的鋼筋。

  葉天誠感到一陣慶幸。

  幸虧他提前把超市門口的煤氣罐都轉移到店內,不然還真有可能把整個超市都炸上天。

  而那些摩托黨的下場,就只能用悲慘至極來形容了。

  位于爆炸中心的那幾個人,自然是被炸得尸骨無存。

  離得較遠的幾個幸存者雖然勉強還有一口氣,但基本上都是缺胳膊少腿的狀態。

  在末世的醫療條件下,斷手斷腳這樣的重傷,等于說已經跟死亡劃上了等號。

  不僅如此,巨大的爆炸聲,同時還把剛剛遠離的喪尸,又再次吸引了回來。

  散落一地的血肉與內臟器官,刺激著喪尸們進食的欲望。

  它們一窩蜂地回到超市門口,撲向了正躺在地上,奄奄一息的那最后幾個摩托黨。

  慘絕人寰的哭喊聲,頓時回蕩在煙塵彌漫的空氣中。

  只不過短短數分鐘,僥幸存活下來的那幾個摩托黨,就被饑餓的喪尸啃成了一堆白骨。

  雖然葉天誠也被喪尸們重重包圍,但他的【暗影步】已經升到了滿級,冷卻時間只有短短的一分鐘。

  所以還不等喪尸靠近,他便開啟【暗影步】逃到安全的地方了。

  就在葉天誠逃跑的過程中,他的腦海里還響起了一連串的系統提示音。

  “叮!擊殺人類暴徒,經驗值加20,金幣加4?!?p>  “叮!擊殺人類暴徒,經驗值加20,金幣加4?!?p>  “叮!擊殺人類暴徒,經驗值加20,金幣加4?!?p>  ……

  語音提示連續重復十次后,葉天誠的腳下綻放出代表升級的金色光輝。

  “恭喜宿主,您已經成功升到第六級。”

  “這么快就升級了?!?p>  幸福來得太突然了,葉天誠一時間都還沒來得及反應過來。

  他記得距離下一級,好像還差幾百點經驗值,沒想到這一瓶【不穩定化合物】下去,直接就讓他升到第六級。

  原來擊殺人類,系統也會增加經驗值啊。

  葉天誠發現這個規則后,還特意對比了一下,系統給出的獎勵列表。

  擊殺一個普通的一級喪尸,系統才獎勵5點經驗值,2枚交易金幣。

  而擊殺一個人類暴徒系統卻能得到20點經驗,4枚交易金幣。

  這個該死系統還真TM反人類,喪尸與人類的經驗值居然相差了整整四倍。

  這不是赤裸裸地鼓勵自己多殺人嗎!

  葉天誠吐槽之余,又看了一眼自己的屬性界面。

  六級是道分水嶺,升到這個級別后,他的各項基礎屬性都有很大的提高。

  宿主:葉天誠

  等級:6級

  經驗:103/1600

  技能天賦:四級暗影步,一級靈能之刃,一級不穩定化合物

  力量:25

  敏捷:23

  智力:33

  生命值:154

  法力值:236

  視野:550/700

  攻擊力:18

  護甲:0

  移動速度:50

  攻擊速度:20

  攻擊距離:9

  交易金幣:3202

  技能點數:1

  基礎屬性的成長,讓葉天誠感覺到身體各方面的機能,都在發生著質的變化。

  他現在不敢夸口說打十個人,但對付五個普通人,應該是綽綽有余。

  “【天災】一號,把技能點也用上吧,看看這次能幫我選到什么樣的技能?!?p>  【暗影步】已經升到了滿級,而升級【靈能之刃】和【不穩定化合物】的性價比都不大。

  葉天誠還是想碰碰運氣,看這次又能抽到什么樣的技能。

  “技能點已扣除,技能隨機抽選中?!?p>  被選中的三個天賦技能很快就呈現在葉天誠的面前。

  這三個技能分別是暗影薩滿(小Y)的【妖術】,天怒法師的【上古封印】以及巨魔戰將奧利給的【旋風飛斧】。

  暗影薩滿的【妖術】屬于控制性技能??蓪⒁粋€敵方單位變成人畜無害的小動物,使其無法攻擊和使用技能。

  如果是對付實力強大的BOSS級喪尸,這個技能倒是十分管用。

  但葉天誠遇到的都是些等級較低的初級喪尸。對一個初級喪尸使用【妖術】控制實在是不太劃算。

  第二個技能:天怒法師的【上古封印】,則是讓目標單位陷入無法施法的沉默狀態,受到法術傷害時,還將承擔額外的傷害。

  這個技能用到不會施展法術的喪尸身上同樣沒什么效果。

  而葉天誠現在最需要能夠助他盡快打怪升級的天賦技能,因此他毫不猶豫地把技能點用到了巨魔戰將奧利給的【旋風飛斧】上。

  【旋風飛斧】是巨魔戰將奧利給的核心技能??煞譃閮煞N攻擊方式,一種遠程,一種近程。

  遠程的攻擊方式是向前方90米范圍內的錐形區域,投擲出五把飛斧,被飛斧擊中的敵方單位,會帶來40%的移動減速。

  而近程攻擊方式則是擲出兩把飛斧,環繞在自己周圍,使敵方單位受到傷害的同時,還會帶來攻擊落空的致盲效果。

  由于葉天誠沒有學到可以任意切換攻擊狀態的【狂戰士之怒】,所以他只能選擇一種攻擊方式。

  葉天誠權衡再三,最后還是覺得近戰模式的【旋風飛斧】更加實用些。

  一級的近程【旋風飛斧】的攻擊范圍在5米左右,飛斧環繞的持續時間大約有30秒。

  攻擊力75點,法力消耗50點,冷卻時間3分鐘,致盲的持續時間為150秒,敵方單位攻擊落空的概率則高達60%。

  學會了這個技能,葉天誠便擁有近戰的資本。

  要是再遇到被喪尸包圍的情況,自己或許就無需開啟【暗影步】逃跑,而是直接放出【旋風飛斧】殺出一條血路。

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