等到暴力炸雞來到葉楓面前,關于伙夫的刻板印象葉楓終于得到了滿足。
葉楓的身高是175左右,和蘇打是差不多的,不過體格方面,葉楓稍微估計了一下,這和自己在病床上的樣子有的一拼,也不怪這位義無反顧的選擇了法師的道路。
而這位炸雞老兄。。。身高180+,體重怕是也差不多這個數,最可怕的是和蘇打一樣,頂著張“清秀”的臉,對上那好像要被肌肉撐爆的系統上衣,看的讓人眼前一暈,妥妥的金剛正太。
“哎,炸雞~這邊,你小子咋這么慢?”暴力蘇打遠遠看見,雙手做喇叭狀喊道。
“哥,不是你讓我回去換套裝備帶過來的嘛,這就是你新加的隊友啊,你好。”
原來你還是弟弟啊!葉楓心里一陣吐槽洶涌,看著這位壯漢臉上“靦腆”的笑容,下意識咽了口唾沫,伸手道:“你好,我叫夜楓,打算玩坦系。”
炸雞眼前一亮,伸手對著葉楓肩膀拍去:“叫我炸雞就行,坦系好啊,兄弟,咱現在就缺一個坦了。”
葉楓下意識一側身躲過了這一巴掌,掌風從耳邊呼嘯而過,葉楓感覺自己背上都涼了。
炸雞一愣,撓了撓后腦勺尷尬笑道:“不好意思,不好意思,習慣了。”
咋習慣的呀?習慣什么啊?你哥就是被你拍短的吧?
看著葉楓投來的眼神,蘇打解釋道:“別誤會兄弟,這個體格,嗯,是游戲里他自己設定的,我弟現實中不長這樣,而且現在我們是隊友,互相是不會有傷害的。”
這關鍵是看著就疼啊!
“哦,我這也是一個人打怪,躲習慣了,那咱們開始吧?”
因為葉楓以盾系組隊的關系,蘇打讓兄弟又多帶了一個小圓盾過來,雙手盾之間的防御并不疊加,但是防御面積增大,操作方便就安全了許多。
蘇打還是不變,一本魔法書,葉楓掃了一眼,上面是小火球、巖墜和風刃,都是非常常見的輸出技能;
而炸雞兄,并沒有選擇之前預期中的雙手巨劍,而是選擇了一軟一硬,兩把單手劍。
看到一只青灰色的風系史萊姆,葉楓搶先出手,看著史萊姆沖過來,側肘橫扇,用手上的盾牌主動撞了上去。
咣一聲響,史萊姆頭上冒出了一個-7的傷害。
葉楓掌心微麻,看著手邊-1的傷害放下心來。風系史萊姆的速度更快,力道更強,但是盾牌的有效防御依然可靠。
史萊姆怪叫一聲,給自己套上了一層白霧狀的光環,作勢沖撞過來。這時炸雞猛地沖上前,直劍前推,趁著沖勁猛刺過去,接著左腳橫推,側身用軟劍挑過去,把史萊姆的方向帶偏過去,葉楓抓住機會,把手上的盾牌當作球拍一樣,對著史萊姆的身體狠狠的來了一記扣球。
之前炸雞的兩劍打出了60多點的傷害,其中有將近50點是第一劍刺出來的效果,軟劍傷害不高,但是橫抽的效果極大的增加了接下來的操作空間,盡管風盾讓史萊姆的速度變得更快,這個側身還是幫葉楓提供了一拍制敵的機會。
趁著史萊姆被扣倒,一道火光劃過,正是蘇打準備好的小火球,轟一聲煙霧彌漫,只見史萊姆頭上飄過了一個大大的-275的傷害。
法師NB!
還沒等葉楓感慨完,就聽蘇打驚呼一聲,爆頭向葉楓身后沖去,史萊姆盯著蘇打惡狠狠的沖了過來,葉楓趕緊側蹲下來,用盾牌護住身前。準備不夠充分,葉楓差點被史萊姆一下撞倒在地,不過萬幸還是防御住了。
炸雞也迅速跟上,對著史萊姆補上兩劍,蘇打張開手上的魔法書,再次開始了吟唱咒文。
這時,地上的史萊姆連續滾了幾圈,繞過葉楓,頂著炸雞的劍再次向蘇打撞了過去。
“哎呦我去!”蘇打急中生智,直接向后倒地,看著史萊姆從自己頭頂飛了過去。
“這個游戲有傷害嘲諷機制?”葉楓快速反應過來,看著手上的盾牌,靈機一動,“蘇打,炸雞,把我當作那個大石墩子,咱們繞圈放風箏!”
'嗯?“蘇打站起身來,猛然醒悟,一拍大腿樂道,“對啊,我怎么沒想到還有這種操作。”
再次站定身位后,葉楓在前,炸雞和蘇打緊貼在葉楓的左右后方,葉楓雙臂的圓盾張開,順著史萊姆的翻滾調整著角度,嘲諷都在蘇打身上,不過蘇打只需要跟著葉楓的盾牌方向不斷微調角度即可。炸雞則更在葉楓另一面,邊用直劍輸出,邊用軟劍抽拉史萊姆的身體進行干擾,三發火球之后,史萊姆張嘴噴出一股旋風,倒在地上。
因為組隊的關系,葉楓還是只分到了1點經驗,但是速度顯然快了許多。
地上掉出了兩塊礦石,葉楓說道:“正好,你們兩先撿吧,等下我再拿。”
“行,那我們就不客氣啦。”蘇打呵呵一笑,把礦石撿了起來,“不過兄弟你真的可以啊,我以前在電腦上玩游戲的時候還知道團戰那一套,結果今天在游戲里一下子就全忘了。”
“我也是今天才練的,”葉楓看著不遠處的石墩,皺眉道,“這里是授人與魚不如授人與漁的道理吧,那個石墩子只有一個,恐怕根本就不是用來給玩家爭搶卡地形的,而是提醒玩家可以使用的技巧方案,這些史萊姆的行動只有橫沖直撞,只要兩三個人配合起來,完全可以用人肉地形來卡風箏,根本就不需要搶。。。”
“哈。。。”突然一陣困意襲來,葉楓不由得打了個哈欠。
“喂,我說兄弟,這大白天的你不要緊吧,不會是昨晚熬夜玩的吧?”
“沒有啊,我是今天下午才第一次登陸而已,”葉楓一陣心虛,不會是自己身體狀況出什么問題了吧?連忙抬手看向自己的數據條,綠色的體能線還有大半,也沒有系統警告的內容。。。嗯?
屬性(力量/體力/速度/智力):5,5,5,6?
智力變成了6?
“誒?等等?我的屬性好像增加了一點啊,什么情況?”說著,葉楓打開了系統菜單,什么也沒有發現。
“所以你之前的屬性是5點?”暴力蘇打點頭道,“這個也很正常啊。”
暴力炸雞也上前解釋道,“這個游戲官方好像有說明的,根據玩家的游戲方式,具體屬性也會發生一定的變化,之前幾天我都是拿單手盾配合我哥在玩,結果力量掉了一點,體力倒是提高了一點。”
“我也是,”暴力蘇打說道,“我的屬性倒是沒什么變化,但是MP值在神殿里看到的,足足增加了20多點。在神殿里,系統可以打開詳細解釋,我好像是因為‘精神力鍛煉’得到的法力增加。”
“嗯,我的原因是‘戰術適應’,夜楓你大概是因為考慮團戰陣型和戰術方面的情況,所以得到的智力調整提升吧?”
“原來是這樣?”葉楓點頭道,之前在論壇上倒是有看到相關的資料,沒想到這么快就得到了額外的收益。
暴力炸雞繼續說道:“不過,好像游戲風格固定之后,系統調整的量就少很多了,我的屬性變化是第一天就有的,后來就沒有了。”
“我這邊也是,開始的時候MP增加的多一點,現在差不多每兩天增加1點的樣子,最近幾天已經沒什么變化了。”
“這么說,就像健身一樣咯?挑戰性的變化帶來強度提升,適應了強度之后能力就會暫時穩固直到進一步的鍛煉?”葉楓琢磨道,“而且細節還很多的樣子,不僅有提升,也可能下降。再來,同樣是使用團體戰術,提升的只有我?所以是思考提升的智力屬性,而非實戰使用?單純的使用法術得到的是精神力上限的提升?也不知道這個游戲系統具體的衡量標準是什么了。”
“哎,這個東西我們一下子也搞不明白的,要不我們先刷怪吧?”看葉楓一臉費解,暴力蘇打勸道。
“說的也是,”葉楓隨手劃掉系統頁面,向蘇打問道,“我說,蘇打,你一直都用的小火球一個技能吧?要不要試試另外的那兩個啊?”
“這個,背音標好麻煩的,”暴力蘇打苦笑道,“我之前試過想嘗嘗鮮,結果每次讀快了都會把幾組弄串掉,后來索性就只用這一個了,而且我的天賦是‘知冷知熱’,火球傷害高會比較高。”
“這樣啊,”葉楓了然,繼續說道,“我也是猜測啊,既然積極的游戲行為能夠得到系統的調整和獎勵,背法術咒文好像也是法師的必修課吧?如果多掌握一些或許也能得到提升呢?”
“誒?”暴力蘇打眼前一亮,“還真是,那我現在試試!”
于是,三人找了一只邊角的史萊姆,再一次開始了人肉風箏戰術。因為蘇打開始調整使用的法術技能,輸出的效率稍微降低了一些,不過總的來說還是很快。
在法力消耗過多不足以使用技能的時候,蘇打也沒有退到一邊休息,而是接過了葉楓替換下來的單刀,小心翼翼的補傷害,不過輸出太低了,嘲諷全在炸雞那邊,以至于蘇打這個脆皮法師成為了現場最安全的人。
葉楓也試過接手魔法書過來,那一段繞口令一樣的咒文真的惡心,因為還要單手拿盾,分心之下,葉楓到底也沒有成功幾次。而且按蘇打的說法,小火球的消耗在25MP值的樣子,葉楓的MP總量也就30點,加上智力提升一起,放一次還是不夠了,不過傷害還是有150的樣子。最后連炸雞也加入了混法術的隊伍。