讓楊風在王一航每次修煉時都在一旁照看,那也不大現實。
楊風自己也是個超級大忙人。
針對于此,楊風讓小源通過之前的研究,弄出了一個靈魂氣息強弱探測器。
每當王一航靈魂氣息下降到一定程度之時,探測器就會自動禁止他修行。
此外王一航的能量攻擊,還會根據探測出的靈魂氣息進行一定的強弱度微調。
可以說,為了幫助王一航變強,楊風也算是操碎了心。
王一航之后就輪到張林青了。
由于張林青覺醒意志天賦不久,楊風也沒見過他使用過意志天賦。
這次教導以其說是教導,不如說是測試。
經過測試以及張林青的個人描述,楊風發覺速度意志是一個很復雜的意志。
張林青在啟動速度意志時,他的意識會高速運行,進入加速世界,產生時間流逝緩慢的錯覺,這是第一步。
接下來張林青的速度意志會消弱抹除他身邊的“束縛”,其中包括空氣、重力等等因素,這是第二步。
最后,一再以速度意志帶動他的身軀超高速移動,這是第三步。
很變態的意志天賦,特別是第二步那種抹除概念的行為,讓楊風嘆為止觀。
但是缺點也很明顯,不算速度加成,既不增加攻擊力,也不增加防御力。
更主要的是啟動時消耗的精神能量巨大,使用時消耗能也不低。
短時間內,張林青只能開啟一次速度意志,每次開啟持續時間只有兩三秒,再堅持就會當場脫力。
楊風試過讓小源給張林青加持無限精神力,持續時間直接被延長到近1分鐘,靈魂支持不住才停止。
其消耗的精神能量單位讓楊風隱隱有些肉疼。
至此楊風算是明白張林青最缺乏的東西就是精神力了。
但這玩意包括楊風在內每個人都缺啊,只能通過鍛煉慢慢增長了。
此外楊風還給了張林青一個建議,先完全掌握好自己的速度意志。
什么叫完全掌握好呢?
比方說單單進入加速世界,張林青意識加速了,并不等于他身體就變慢了。
而是他意識太快,導致感覺自己身體難以動彈。
這本身就是一項很強大的戰斗能力了。
再來更進一步的就是抹除概念能力。
他完全可以嘗試不要一口氣全部抹除,這樣啟動消耗自然就小了。
甚至海可以在關鍵時刻抹除敵人攻擊,畢竟這也是“障礙”。
總之發展前景十分廣闊。
張林青聽話楊風的建議后恍然大悟,同樣迫不及待的開始進行天賦特訓。
那最后就只剩下馮小美了。
對于如何教導馮小美,楊風一直很頭疼。
首先她變強的信念遠遠沒有其它3人強烈,能跟上進度,完全是因為天賦過人。
馮小美的天賦可以說是四人當中最好的一個,天生精神力強大。
意志雖然由于性格關系和普通人差不多,但其執行能力驚人,祝福意志說覺醒就覺醒,離譜得驚人。
要是楊風想走信仰封神路線,這妥妥初代教皇沒跑了。
但問題是楊風不想啊。
對于馮小美成長路線,楊風一時之間也沒啥好主意。
祝福意志是一種消耗自身強化他人的能力。
在之前楊風也有過不少研究,其原理是通過自己分裂出去的祝福光團(信念),感染其他人,變相強化被祝福人的信念,從而起到強化作用。
這就是為什么被祝福人,被強化之后會消耗巨大,因為羊毛終究還是出在羊身上。
那么問題來了,這種能力改如何強化?
本身馮小美不斷祝福其他人,就是很好的一種強化自身路線。
最后楊風給馮小美的建議是,盡量嘗試如何提高祝福效果,以及其持續時間。
聽完楊風的建議后,馮小美陷入沉思,下意識的丟了一團祝福光團給楊風。
楊風被她的騷操作雷得滿頭黑線。
不過也因此發現馮小美竟然立即有了進步,也不知道她到底是怎么做到的。
只能說是有天賦就是任性,著又是一個能氣死老師的存在。
另外她本身相比于其它三人,實在太“脆”了,平時有王一航保護還好。
但王一航總有兼顧不了的時候,最后楊風送給馮小美一個法則之力光球,捏碎就可以形成護罩。
至此,楊風給四個徒弟的第一堂總算全部教完。
……
在教完四個徒弟后,楊風開始查看小源制造出來的魂網。
這里要說明一下魂網并不是什么有實體的東西,楊風甚至感知不到魂網的存在。
楊風所謂的查看,看得其實是小源發的魂網概念投影。
從概念圖上,魂網呈無色透明狀,固態形狀,但又不是物體,有點像是果凍。
楊風嘗試用手觸碰一下,光滑柔順,彈性十足。
看著眼前的魂網,楊風心情異常激動,這可是掌控神軀的希望啊!
想到這,楊風不再猶豫,通過系統發布任務,叫來一萬名玩家過進行測試。
魂網在小源的控制下一個個節點融入靈核之中。
玩家只感覺心中一涼,就沒有其它感覺。
接下來就是緊張刺激的實驗啦,出于謹慎態度,楊風自然不可能讓玩家直接接觸神軀。
而是拿昨天剛剛采集出來的神息石作為實驗對象。
雖然只是神息石,但也不是目前玩家能夠承受得的。
而是還是神軀長期影響下而誕生的造物,拿來做實驗前的鋪墊是再好不過東西。
擺上神息石,讓玩家從遠方緩慢靠近神息石。
情況很不妙,隨著玩家靠近神息石,所有玩家臉色全都變得十分難看。
見此情景,楊風毫不猶疑直接收起神息石讓玩家解除壓力。
“小源這是什么情況?魂網怎么好像沒有起到作用?”
“主人,魂網的作用是分攤靈魂傷害,而不是消弱靈魂傷害。”
楊風先是聽得茫然,隨后恍然大悟。
隨之而來的是一股后怕,自己怎么就犯了一個這么低級的錯誤。
讓1萬名玩家去一起承擔來自神息石的壓力,所有人都承擔壓力了,還分攤個屁的傷害啊。
同時楊風慶幸自己沒有魯莽,不然這一萬名玩家,真見到神軀還不得直接當場去世?
第二次實驗開始,這次楊風只讓一個玩家來承受神息石壓力,這次果然有效果。
隨著這名玩家靠近神息石,他就像以往會承受巨大壓力的玩家,就像是沒有遭遇到任何壓迫一樣,輕松前進。
只是隨著玩家繼續前進,新的問題再度出現,那名玩家又開始承受來自神息石的壓力了。
見此,察覺不對的楊風再度收走神息石,以防出現意外。
這又是什么情況?
這時小源給出了回答:
“主人,那名玩家的承受的傷害,超過了魂網傳輸上限。”
這下楊風傻眼了,這才一個神息石就超過傳輸上限,那要是神軀不還是瞬間爆炸?
楊風不甘心的詢問小源是否能增加魂網分攤靈魂傷害的傳輸上限?
這次楊風得一個意外的答案。
之所所說的傳輸上限是那名的玩家的上限,而不是魂網的傳輸上限。
這就得說明一下魂網的一個工作原理了。
魂網是小源根據艾娃的天賦,在楊風的設想上研究出來的產物。
它的特點是能夠在玩家承受靈魂傷害后,分攤這部分傷害。
請注意這個后字,畫重點。
也就是說這魂網無法在承受傷害之前分攤傷害,而是只能在承擔傷害后,才能分攤傷害。
這其中最大的差別就是,玩家能承受的最大傷害是有極限的。
表面上在玩家完好無損,實際上可以理解為受到了傷害后,再把這些傷害分攤出去。
這就是為什么艾娃明明有這種能力,還會感覺疼的原因,她是真實承受過傷害的。
也就是魂網最多就只能把一個的承受的靈魂傷害上限提高一倍。
當然如果不是承受持續性靈魂傷害,超過極限的那一部分傷害同樣可以通過分攤傷害快速恢復。
理解到這情況后,楊風很無奈,打鐵還需自身硬啊,這天下果然沒有那么好的事。
不過也對,要是魂網能在承擔傷害之前就轉移傷害,那艾娃不就防御無敵了,很明顯現實情況不是這樣的。
在明白這點后,楊風把自己的二徒弟王一航交了過來繼續實驗。
這次沒有在發生什么其它的意外,王一航成功來到神息石身邊。
看情況,神息石帶來的壓力雖然超出王一航自身上限,但超出的那部分還在王一航承受范圍內。
魂網第一階段取得不算成功的成功。
另外楊風也由此發現再后邊玩家分攤傷害是有時間上限的。
假設普通玩家的承受極限是1,那王一航大概在5左右。
也就是說1萬名玩家最多只能分攤這種傷害2000秒。
這還只是理想情況,真實情況是,負責分攤傷害的玩家在承受分攤傷害超過40%時,就可能出現靈魂受傷的風險。
也就是說,王一航它們這種情況,承擔傷害的玩家最多只能堅持十幾分鐘左右。
至此,楊風心中魂網有了一個大致了解,接下來就是面對神軀了。

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