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我靠絕地求生恰飯

三十四 雖然跑題了,但還是想說

我靠絕地求生恰飯 蝦醬豆腐 2017 2020-03-12 10:08:00

  吳麗霞在精神上已經飛到了沙漠,但兩條小短腿還是沒有跑出這個版本手雷的殺傷范圍。

  “轟~”

  吳麗霞被重重的擊飛。

  “好難啊!!!!!”吳麗霞對著攝像頭哭訴。

  “一個個都這么準,扔個手雷都像物理學家似的,誰能打的過?”吳麗霞接著抱怨道。“真的不是我菜。”

  陳云已經搜索完畢,裝備已經齊全,開上了一輛吉普就離開了機場。

  “刷的圈有些不太友好啊,西北部的圈,我得去上城區啊。”陳云打開地圖看了一下,因為與吳麗霞的僵持,已經刷新了第二個圈了,上城區的中心。

  陳云把車停在了橋頭山頂上,觀察了一下橋上的情況,預防一下堵橋的人,免得到時候毫無抵抗之力。

  “暫時沒有看到人。”陳云橋上橋下,兩邊樹林斜坡,還有橋頂的鋼梁都仔細觀察了一下。

  “最危險的就是前面的那些廢車和木箱之類的,對我的危險太大了,但現在沒有摩托車,而且難以置信的事是沒有任何的船只。”陳云用八倍鏡仔細觀察了一下周圍的水域。

  “對岸有兩艘船被開上岸了,是機場周圍打野的人做的。”陳云已經確定了信息。

  陳云重新啟動吉普車,車速并不快,這個版本用ibiza還是不現實的,畢竟沒有自動駕駛。

  陳云只能保持曲線行駛,車速一直在六十邁左右徘徊。

  就在陳云駛過翻斗車后,前方的a柱迸射出火花,隨后槍聲才遠遠的傳來。

  “果然有人在蹲我。”陳云車沒有停止,繼續保持著曲線,一直向前開去。

  自己得mini與對面的妹控對槍了還是太吃力了,畢竟對面是最強的精確射手步槍。

  陳云保持著車速的穩定,毫不猶豫的向前方一步步的前進,在對面連續的點射后,陳云付出了頭盔的一半耐久度,換來了敵人位置的準確信息。

  陳云已經到了距離敵人兩百米的距離,敵人就在山頂,陳云走的西邊的橋,房區和山頂就是卡橋的觀察點,但很少有人會在這里狙擊。

  “他是看到我過來了才去的山頂,準備對我進行一個高打低。”陳云腦中閃過一條條信息。

  “我手中的mini也不是吃素的,雖然mini是我的大老婆,但我也想要妹控啊。”陳云的臉上浮現出了微笑。

  “啪啪啪”陳云手中的mini率先開火,沒有因為極速的停車而影響任何的精度。

  敵人中了兩槍,便快速的縮回了頭去。

  “果然沒有那么好對付。”不出陳云的意料,第一波沒有殺死敵人。

  陳云用八倍鏡左右不停的來回巡視,以防敵人轉移位置打他一槍。

  很多新手犯的致命錯誤很多,比如搜索時間過長,抗毒肥的走不動路,進圈一波快遞,順風恨不得立馬找你入職。

  第二個就是載具問題,四人的隊伍,必須要保證有兩輛車以上的配置,而且需要有摩托車,摩托車的作用就是探路和快速通過。

  摩托車的車速是絕地大陸最快的。很少有人的拉槍可以在短時間內打中一個臉貼臉而過的摩托車,因為這需要的是快速的一百八十度以上的快速跟槍,高端玩家的鼠標速度基本都在400dpi.到1300dpi,這也是絕地求生最實用的鼠標速度的范圍。

  壓槍什么的暫且拋開不提,第三點至關重要。

  第三點說的就是你要養成一個多動癥。

  不論是舔包還是移動中,都需要移動。

  舔包可以在原地畫圈,wasd這樣的每個鍵位都按一遍,基本不會被遠距離一槍爆頭,而移動中可以adad這樣的左右微調,也可以確保正面不會被爆頭。

  在進攻中,可以快速下蹲起身,避免近點被秒殺。

  當側身有槍線打你的時候,可以無規則走位,也可以根據敵人的開槍節奏來走位,破壞對面的開槍節奏,讓對方丟失固定手感。

  閃身,最重要的就是不貪槍,不要出去就是跟對手直接你死我活,要合理的運用掩體來規避傷害。

  延遲槍,這也需要掩體的存在,低延遲的一方可以在對面沒有看到的時候就可以擊殺敵人,而敵人的視角里是莫名其妙的被殺。

  左右橫跳,用一棵樹這樣的掩體的時候,可以先向左走一下,露出身位吸引對方注意力,讓對方露出身體,而自己可以迅速拉到右側開槍,也是需要延遲的存在。

  絕地求生中職業選手唯一不動的時候就是開槍的時候。

  不停的動作,不停的觀察,不停的轉移,都是為了信息的獲取,絕地求生就是一個需要信息的游戲,絕地求生已經步入信息時代,而槍法,身法,都是信息的附屬品,運營就是信息的重要體現。

  可以說,放一個隊的槍法達到了絕地求生職業戰隊的平均水平,但他們可以清楚的記住地圖的每一個石頭,每一個凹坑,每一棵樹,可以記住每一個死去敵人的名字,他們擁有的什么槍械,可以隨著戰局的一步步推進,精確到推算出敵人的位置,手中戰術裝備,醫療用品的情況。

  不打無把握之戰,omg當年為什么會取得冠軍?戰術素養,槍法熱血為基礎,信息建高樓。

  國外戰隊的所有信息都被omg的團隊了解的一清二楚,而且國內戰隊還組織演練,使用國外戰隊的打法去反哺omg,omg一開始就站在了領獎臺下。

  隨后因為omg戰術的成功,世界各大戰隊都進入了信息時代,所以說,每一次比賽都是在進步的,每一次看比賽,都會有新東西,有新的強隊出現,有新的打法出現。

  剛開始的絕地求生比賽都是次級運營的產物,沒有任何的觀賞性,沒有四處開花的戰火,所以說,那個時候一個導播,一個鏡頭就夠了,現在呢?分屏播放都會錯過戰機,比如從來都生活在右上角的魚人選手。

  現在的比賽中,大火并與四處結仇隨處可見,每個人都想要提高自己得傷害量,為了人頭不顧一切,越來越有意思了。

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