元素世界屬性特點解釋——天屬性
屬于三級屬性,天生能夠在天空中翱翔的屬性,對引力有天然的不敏感,持有該屬性的戰士大多非常靈活,可以很輕松地進行三維空間的戰斗,由于這個屬性由來已久,而且過于耀眼,元素世界對它的研究也基本完善了,增益技法、戰斗技法、恢復技法等都很充裕,足夠有天屬性的戰士安穩發育,不用擔心沒東西學。
天屬性在前期比較強勢,后期則稍顯乏力,畢竟后期的元素戰士誰不會飛?不過即使到后期,神尊級別的他們,也就比其他人更敏捷一些,而且在最強天屬性強者天災神尊的戰斗中,人們逐漸發現天屬性的施法范圍極廣,它不像光屬性要照到哪個地方,天屬性可以無前搖在很遠的地方施法,被譽為——廣域法師必備屬性。
——
元素世界屬性特點解釋——地屬性
屬于三級屬性,地屬性與天屬性對立,天生對引力極其敏感,這導致地屬性的戰士在初期時行動極其緩慢,想要擁有飛行能力則至少要到達戰靈,培養成本較高。
不過,地屬性有個最著名的特點,就是難殺,只要地屬性戰士的身邊有一點物質就能保證他們不死,漫長的時間在他們眼里不過白駒過隙,而且自身引力會隨著修為的提升而增大,漸漸地,地屬性戰士出現了一種獨特的修煉方式,就是他們只需要用自身引力吸引周圍的物質就能實現修為的增長,元素世界中許多固態行星、隕石、一些氣態行星都是他們的化身。
眾所周知,元素世界中,物質構成軀體,靈魂構成意識,地屬性就被稱為了——元素戰士的母親。
——
元素世界屬性特點解釋——靈屬性
屬于二級屬性,這種屬性尚在研究中,只有少量古籍中出現了相關技法,現代只有一些著名戰獸師在研發,卻也只能在強化戰獸這個方面提升,這導致大多數人認為這個屬性并沒有用,既沒有強大的攻擊技法,也沒有明顯的輔助能力。
黑盟詭靈君是靈屬性的天才,即使是他,也只能用靈屬性施展光、仙屬性的可以做到的魅惑技能。
可是在戰獸師領域,靈屬性卻能發揮出出人意料的效果,他們天生與戰獸有著很高的親和度,甚至可以與戰獸直接靠觸碰來進行正常交流,可以理解為用普通精靈球就能隨便抓住阿爾宙斯,而且他們與戰獸一同戰斗時能實現心意相通的配合,甚至能將戰獸與自己融合,從而達到更強的狀態。
——
元素世界的屬性設定是原創,有巧合侵權可以聯系我說明情況。