我們在當今這個網絡高速發展的時代,游戲已經成為網絡的“代言人”,當然,這話是家長們通常說的。
游戲不可能代表網絡,學生的家長們這么說是因為他們的后代沉迷網絡,荒廢學業,而這多半是因游戲產生的。
游戲不好嗎?這個真的很難下定論。反正大多數沉迷網絡學生家長的眼中,游戲不好。
那么問題就來了,為什么大家覺得游戲不好卻要說沉迷網絡四字,沉迷游戲不是應該更確切?
說白了,包括游戲在內,網絡早已融入生活中,它無處不在,除了不能替代人類,它幾乎萬能。不是說學生們沉迷網絡,是全世界需要網絡。
那么,當初沒有網絡是怎么生存的?沒有網絡?大家應該看過一些古代片,民國片,事實與此差別不大。這時想想,古代的時候如果邊關開打了,首都城一個月后才收到消息,派援軍支援,部隊到前線又要一個月,那仗是不是早結束了?
當然這個例子比較夸張了,古人的智慧不得不佩服。
還是那句話,全世界需要網絡。
。。此時的A市。。
風月的父母站在反對游戲的大軍里。
風月坐在沙發上默默打開手機,隨著手指的觸碰,未讀消息的通知紅點正在慢慢減少。
風月的父母在沙發對面的廚房關著門大聲吵了起來。
“女兒后天就去高中報道了,離高考就那么三年了,你怎么能在這個時候買手機給她!專門讓她玩游戲嗎?!”
“她這個年紀了總要給她點私人空間,況且小月不是沒自控力的人”
“萬一呢?我們連她高中去哪讀都不知道,萬一她被室友同學什么帶壞了呢?”
“你就放心吧,不管什么高中學業都重著呢,她也沒那時間玩。還有你想知道她去哪個高中后天自然會知道了,她不想說不要逼她。而且你也知道她不會就這么過下去的。”
“......”
這場鬧劇最后以風月母親風鈴無語而告終。
此時風月剛好瀏覽完消息,抬頭望向依舊緊閉著的廚房門,以蚊子嗡嗡般的音量自言自語:“游戲么......聽上去挺有意思。”

璐小糖
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