關(guān)于本文系統(tǒng)設(shè)定的一些問題
評論里突然多了很多關(guān)于系統(tǒng)設(shè)定的問題,因為后臺回復(fù)比較麻煩,所以發(fā)個單章說明清楚,順便也讓新來的朋友了解一下,省的又有人看了正文后覺得不合胃口,我還得再解釋一遍。
首先,先通知還沒看正文的朋友,本書的系統(tǒng)懲罰并不是抹殺或者縮短某個部位之類的傳統(tǒng)設(shè)定,而是會收回之前系統(tǒng)給予的獎勵。
然后,關(guān)于回收獎勵這個懲罰,本質(zhì)上其實和抹殺并沒有什么區(qū)別,都只是用來限制主角行動的,幾乎不可能用上的屠龍技。
在了解了這點后,我們再來說一說我為什么要搞這么一個吃力不討好的設(shè)定。
主要原因就是,我個人是不太喜歡那種動不動就抹殺的系統(tǒng)的,而那種會被宿主各種玩弄的卑微系統(tǒng)雖然有趣,但卻不符合邏輯,而我這個人,是比較喜歡按照邏輯來說話的,也就是所謂的邏輯怪。
那么按照邏輯的驅(qū)動,我認(rèn)為的系統(tǒng)應(yīng)該是什么樣的呢?
既然系統(tǒng)能給你力量,自然也能收回力量。
基于這個邏輯,我開始細(xì)化設(shè)定。
不管系統(tǒng)是為了什么而選擇宿主而不是自己下場,他一定是有其目的的,也許它的目的和宿主完全不沖突,也許它偶爾需要宿主做點什么,甚至陰暗點的,系統(tǒng)以后會奪舍宿主。
但無論如何,系統(tǒng)和宿主之間的供需關(guān)系應(yīng)該是相互的,所以系統(tǒng)給予宿主限制是必然的,但也不會動不動就抹殺或是整一些逼著宿主和它反目的活。
然后才有了這個,如果違反了好感度的設(shè)定,會被隨機扣掉一個獎勵的懲罰。
這就給了宿主一定的選擇權(quán)。
我命由我不由天的宿主:管你系統(tǒng)去死,我自己想法變強!
咸魚宿主:系統(tǒng)爸爸說什么就是什么。
茍比宿主:我先猥瑣發(fā)育,等以后獎勵多了,拼著一個獎勵不要,把看不順眼的家伙弄死。
陰謀論宿主:靠系統(tǒng)解決生存問題后,抓緊時間撇清關(guān)系,省的不小心被狗系統(tǒng)利用了。
等等……
當(dāng)然本書并沒有什么復(fù)雜的和系統(tǒng)斗智斗勇的橋段,這只是我在最開始考慮系統(tǒng)設(shè)定和主角人設(shè)時的一些想法。
說白了就是,如果真的有系統(tǒng),那什么樣的系統(tǒng)限制是我自己能夠接受的底線,基于這個條件,我設(shè)定了本書的系統(tǒng)邏輯。
以上就是關(guān)于本書系統(tǒng)的設(shè)定及我個人的一些想法和私貨,如果你不能接受,那我也沒辦法,只能以后有緣再會了。
另外,如果本文出現(xiàn)了邏輯問題,那一定是因為持續(xù)碼字太痛苦,讓我這個邏輯怪無視了邏輯,進(jìn)一步證明了寫小說死路一條這個理論……_(′?`」∠)_
話說回來,作品相關(guān)可以算一更么?好歹也是近千字的“大章”啊……∠(?」∠)_
最后……
困死我了,睡覺去,各位晚安??