榮耀科技公司照比之前,人員少了很多,明顯冷清了一些。
他輕車熟路地找到趙康成和吳磊,將他與國學頻道梁實主任的商談結果進行了通報。
趙康成和吳磊聽后非常高興,終于又有事情做了,他們已經習慣于日程滿滿的生活,突然閑了下來反而有些不適應。
其實他們現在的狀態才是正常的工作狀態,只不過是由于之前長期進入了超常規狀態,工作效率超高,反而覺得現在工作效率低下。
前幾個月,《仙劍奇俠傳》主體開發完成之時,倪國杰教授試玩游戲后非常興奮,建議再形成一個英語版本,然后接連參加在美國和德國舉辦的動漫和游戲巡展。
他相信憑借著《仙劍奇俠傳》這款游戲的質量,一定會大獲成功,畢竟在這個時候能夠有這樣劇情和畫面的電腦游戲還是非常罕見的。
對于這個提議,風玄昊表示同意,蘇翔、趙康成、吳磊自然沒有什么異議,計算機學院的領導更是非常重視。
這個時期的華夏國民由于經濟社會高速發展,對于自己的國家有了底氣,但存在一個非常大的傾向,那就是非常在意外國人的評價,因此對于參加國外各類評比非常有積極性,特別是對于能夠填補國內空白的領域更是非常熱忱。
在電腦游戲領域,華夏國就是一個亟需填補空白的領域。
國內的電腦游戲幾乎都是從國外引進的,沒有華夏自己的本土游戲。
這個《仙劍奇俠傳》注定要成為第一個國產游戲,因此受到計算機學院乃至燕京大學領導的高度重視。
當校領導得知《仙劍奇俠傳》開發成功,如果到外國參展可能獲得大獎時,立即組織外語學院的師生,配合計算機學院開發了英語版本。
結果在很短的時間內英語版本開發完畢,翻譯質量更是不必贅言。
半個月前,蘇翔和倪國杰教授帶著《仙劍奇俠傳》參加了美國動漫和游戲節展。
《仙劍奇俠傳》一經展示,立刻受到與會游戲迷的關注,很多發行廠商主動找到蘇翔,洽談海外發行事宜。
當前,蘇翔和倪國杰教授正在德國參加最后一場展出活動。
按照蘇翔和倪國杰教授反饋的意見,游戲展出活動組辦方已經聯系了蘇翔,邀請他和倪國杰教授參加最后的頒獎活動。
按照慣例,只有獲得獎項的參展商才能出席最后的頒獎活動。
由此可知,《仙劍奇俠傳》應該是獲獎無疑了,就是不知道到底獲得的是哪個獎項。
消息傳來,所有參與開發《仙劍奇俠傳》的主創人員都非常興奮。
按照之前計算機學院的規定,只要《仙劍奇俠傳》在國外獲得獎項,主創人員的畢業課題就算完成了。
參與的其他人員知道消息后也自然非常高興,畢竟可以在自己的求職簡歷上寫出一個漂亮的工作經歷。
之前,在《仙劍奇俠傳》開發完畢后,蘇翔、趙康成和吳磊陷入了迷茫,不知道下一步該做些什么,于是找到風玄昊,讓風玄昊出主意,畢竟風玄昊是公司的股東,有義務提供創意。
知道三人的來意后,風玄昊深思了一會兒,在以前世界的《三國志》系列、《文明》系列、《暗黑》系列游戲中搖擺。
后來他選擇了《三國志》系列,畢竟三國是華夏國歷史的一部分,應該由國人進行開發和推廣。
因此,此后的一段時間,他一直呆在榮耀科技公司,將自己的想法和創意付諸實施,甚至進行示范,做出三國時期著名人物,如曹操、劉備、關羽、張飛、諸葛亮、孫權、周瑜、呂布、趙云等武將文臣的立繪工作。
風玄昊提出游戲開發方向后,蘇翔和吳磊開始進行程序開發工作,趙康成則查詢相關資料,從事武將小傳、戰役設定等工作。
正是因為做了前期工作,特別是武將立繪工作正在有條不紊地進行。
風玄昊在接到梁實主任的邀請后,首先想到的是三國方面的故事,這樣就可以直接應用之前已經做好的武將圖像,在百家講壇制作后期的時候可以用到。
同時也可以通過這種形式推廣三國這個題材,為《三國志》游戲打打廣告。
對于《三國志》系列游戲,風玄昊根據公司現有技術條件,直接開發了以前世界的《三國志9》。
對于《三國志》系列游戲,在以前世界,風玄昊非常癡迷,相比較全武將扮演模式,他更喜歡的是“君主扮演系統”,這種模式更能帶給他一種指點江山揮斥方遒的感覺。
記得在大學期間接觸到《三國志9》的時候,他立即被這一代游戲所吸引,連續三天在網吧包宿玩這款游戲,與包宿玩網絡游戲的其他人相比就是一個異類。
在自己擁有第一臺筆記本電腦后,下載的第二個游戲就是《三國志9》,當然第一個是《仙劍奇俠傳》。
一段時間內,他天天玩這款游戲,后來威力加強版出現后,又是瘋玩了很長時間,因此他對于《三國志9》這款游戲的記憶非常深刻,游戲水平也非常高,一些細枝末節方面的東西記得非常牢,在加上自己身上的異變,由他操刀設計這款游戲,讓他干勁十足。
風玄昊叮囑趙康成、吳磊將正在開發的《三國志》游戲的武將圖像加緊做好,以備不時之需。
經過兩天的準備,風玄昊再次來到國家電視臺國學科教頻道的演播廳。
這個演播廳面積不大,能夠容納二十多名觀眾,已經按照講演的方式進行了空間布置。
對于第一期節目的錄制,梁實主任非常重視。
為親自體驗節目效果,他直接擔任本期節目的觀眾,在現場聽聽風玄昊所講的內容。
之前,風玄昊在介紹自己所選的題目時,重點強調,這個系列的節目將以故事說人物,以人物說歷史,以歷史說文化,以文化說人性,縱論三國天下大事,細品英雄成敗得失,從平民角度為觀眾解讀歷史,總之就是縱論天下,閑話三分,細品是非功過,總結成敗得失。