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虛擬造物主

第751章:時間把戲

虛擬造物主 虛無行者北冥 2166 2025-06-18 19:00:00

  對原世界來說《歲月史詩》這款游戲什么都好,唯一的缺陷就是只有固定時間能登陸,如果還想第二次登陸得等到次日。

  這是因為鐘善澤考慮到新舊世界玩家的不同,對于新世界玩家來說這就是一款游戲,需要盡可能的提高可玩性和趣味性。

  對原世界玩家來說這不僅是款游戲,能夠輔佐修煉就說你玩不玩吧?這便是鐘善澤肆無忌憚對待原世界玩家的原因。

  因此鐘善澤要求原世界這邊的玩家,在新世界這邊二十四小時都必須在線,為新世界玩家提供更好的游戲體驗。

  人當然不可能為了款游戲24小時在線,哪怕這個游戲可以輔佐玩家修煉,所以鐘善澤自然是搞了歪門邪道,利用自己操控體感時間的能力。

  鐘善澤對兩個世界之間的時間流操控,也確保了這種操作可以達成,新世界那邊度過1天,在原世界這邊就已經度過6天玩過4次游戲。

  這是因為時間流操控不是萬能,他的能力只能是暫停兩個世界的時間差別,所對的對象是以世界為單位,沒法專門根據某個人來調整,所以大家要么一起玩要么都別玩。

  當然這也和避免事情泄露有關,如果眷族有時候表現的相當精明,有時候卻表現的和正常機器人無二,肯定是會引起一直盯著自己的當局懷疑。

  新世界這邊既要表現游戲趣味性,又要避免引起當局的懷疑,那就只能苦一苦原世界這邊的玩家了。

  所以很快陸殷這些新世界玩家,經過一段時間的游玩之后便發現,原初生命擁有休眠和活躍兩種狀態,活躍狀態不必多說,智慧程度比起人類來說也差不離。

  可一旦進入休眠狀態以后,就會停止正常的大部分活動,將自己龜縮起來不會移動和進食,其他原初生命也會很有默契的拒絕攻擊這樣的同類。

  如果知道這款游戲其實連接兩個世界,那么就會清楚這種狀態再正常不過,其實就是很簡單的玩家上下線問題。

  這其實是如果玩家下線以后,系統就會自動將其隱身并且鎖血,打了沒用那干啥要去碰對方呢?

  當然之后這還發生了一個問題,那就是打不了原初生命可以打對方的眷族呀,很快一種名為蹲尸的操作就出現在游戲中。

  蹲尸這個惡劣行為在初期十分盛行,直到后期因為聯盟系統的推出,有了其他同盟玩家保衛自己的眷族,才算是遏制住蹲尸的行為。

  總之因為要確保新世界玩家的游玩體驗,原世界這里《歲月史詩》一天只能開放四個小時,這個時間全球統一提供游玩。

  以東八區的時間來說是從晚上七點到十一點,這是考慮到此時人們都基本結束上班,開始了自己夜晚的空余生活。

  對于燈塔國的那些黑蜀黍來說,這個時間段大概是早上七點到十一點,白天時間證明“神”更愛著黑蜀黍們,反正很多黑蜀黍也沒有正經工作。

  至于夾在東八區和西八區之間的其他區域,那就只能讓他們自求多福了,如果時間卡在下午的倒還算幸運,要是在凌晨那鐘善澤真是想想就不厚道的笑了。

  時間我就是基本就是這么設定,如果不喜歡可以不玩《歲月史詩》,繼續去在現實世界中艱苦的修煉嘛。

  但即便對黑人兄弟們有這么大的優待,他們在這款游戲中的留存率也不高,這和本游戲的趣味性也有較大關系。

  在經過一定時間的游玩之后,最初新奇感過去之后原世界玩家們發現,這個神秘的浸入式游戲無聊的一比。

  因為聽起來不需要辛苦揮灑汗水,只需要睡著就能修煉是很好的事情,問題是這款游戲偏偏是個例外。

  畢竟某點上那些第四天災的文,大多都是一個具有文明的世界,玩家可以與NPC之間進行互動。

  甚至都別說第四天災的網文,就現實世界里的那些垃圾網游,你哪怕再垃圾起碼也是有NPC以及劇情的吧?

  而《歲月史詩》這個世界呢?原初生命除了下達指令以外,基本不會和玩家進行任何交流,就算有些無聊的人想要交流,也很難看清楚對方要表達的意思。

  即便不去考慮上述提到的這些,原初生命下達的任務也只能用無聊來形容,不是讓你去搜集并搬運天地碎片,就是參與針對其他原初生命的圍攻。

  游戲風景也粗制濫造到一個極點,沒有什么青山綠水戈壁綠洲,反而千篇一律的紅黑相間世界,唯一會活動的生命是一團黑紅色的肉球。

  所以玩了一段時間等新奇感退去后,許多玩家被這款游戲惡心的想吐,雖然這款游戲能夠修煉,但我不能在現實世界中修煉嗎?

  當然敢這么說的玩家基本符合幾個情況,要么天生就懶胸無大志,要么家里有礦不用擔心未來,要么天賦夠高還足夠勤奮,在外界也能夠很好很及時的修煉。

  可不少玩家他們的天賦不行,自己在外界辛苦修煉半天的成果,還真不如在游戲中躺著修煉,所以不管這款游戲再怎么無聊,對他們而言也只能咬牙堅持。

  這也是鐘善澤這么肆無忌憚的原因,原世界這邊大部分玩家想要修煉,還真離不開他這個《歲月史詩》。

  而這種現象也引起原世界當局的警惕,因為按照這個速度發展下去,到后來全人類的平均實力可能都會上升,從而給社會帶來各方面難以捉摸的影響。

  原世界玩家覺得《歲月史詩》非常無聊,但新世界玩家卻并沒有這個認知,對上電波的話倒還是個好游戲。

  主要是這東西是佛系的養成游戲,很多事務都可以自動操作,而隨著眷族數量開始增多,可以下達的命令也變得豐富起來。

  比如將眷族編組進行大規模狩獵,一般來講這種情況下都是天命眷族,作為眷族集團的指揮官。

  以及要明白一點的是在游戲中,并非所有眷族都是原世界玩家,畢竟眷族的數量隨時間推移越來越多,而原世界去玩游戲的人類數量是有限的。

  原世界玩家們很容易看出哪些是AI,因為非人類操控的AI沒有名字,有名字的那些才是人類。

  對此新世界玩家也隱隱有所感覺,游戲中有些眷族好像更加呆板,不過他們對此沒有多少懷疑,本來眷族就是有著各自的性格,出現部分資質差的也不是不能理解。

虛無行者北冥

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