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世界冠軍不需要系統(tǒng)

第五十六章 關(guān)于打野幫忙推線的事

  酒桶這版本為啥不太行呢?

  Emmm……按沈還真的理解來看,就是這英雄現(xiàn)在哪都不太行。

  和現(xiàn)在熱門的打野英雄一比,酒桶前期并不強(qiáng)勢,野區(qū)單挑基本下水道,甚至連龍龜都打不過。抓人依賴閃現(xiàn),傷害也不高,也就ewq三個(gè)技能,打完了就毫無輸出,跟現(xiàn)在熱門的趙信皇子這些玩意差的遠(yuǎn)。

  那么在團(tuán)戰(zhàn)方面呢?很遺憾,你別看酒桶現(xiàn)在前期節(jié)奏不行,他……他團(tuán)戰(zhàn)也不厲害!

  從S1以來,酒桶一直是一個(gè)熱門英雄,雖然隨著版本改動(dòng)一路從中路走到上路再走到野區(qū)甚至是輔助,但一直憑借著E閃R的機(jī)制在高分排位和賽場上火熱。

  于是拳頭在前一段時(shí)間連砍三刀,先是R爆炸現(xiàn)在有了0.5秒延遲,哪怕你E閃貼臉R,大招的爆破酒桶也要在地上轉(zhuǎn)兩圈,非常惡心。

  這還不算完,又削弱了他的基礎(chǔ)屬性,降低了酒桶的清野速度,更關(guān)鍵的是還把E技能【肉彈沖擊】這個(gè)酒桶的核心技能從機(jī)制上削弱,直接把E的碰撞半徑和命中半徑都砍了五十碼!

  五十碼看著不多,但在實(shí)際游戲里就是以前你一個(gè)E閃撞起四人,現(xiàn)在只能碰到最前面的一個(gè),還有很大概率出現(xiàn)閃現(xiàn)短一寸或者E閃撞小兵之類的下飯操作。

  沈還真對酒桶的理解算是很深了,在現(xiàn)在這個(gè)版本里,酒桶這種三流打野基本上只有唯一一點(diǎn)優(yōu)勢,那就是在拿到裝備領(lǐng)先的情況下刷野比較快!

  因此,雖然這把開局時(shí)螳螂玩了一手騷東西,算是搬起石頭砸了自己的腳,這波入侵直接浪費(fèi)了他自己半分鐘的發(fā)育時(shí)間。交了懲戒還在只有半血學(xué)W的情況下打藍(lán),結(jié)果刷了個(gè)藍(lán)和蛤蟆就不得不回城了,把自己搞得野區(qū)有點(diǎn)崩。

  但沈還真并沒有痛打落水狗,仗著自己野區(qū)優(yōu)勢了就跑去反對面的紅,也沒有利用這一點(diǎn)速三抓人,而是在擊殺女警璐璐后刷起了離得很近的石頭人。

  雖然掉了點(diǎn)血而且二級(jí)沒學(xué)Q,但下路兩人也順手幫打了幾下,這也讓他順順利利的從下一路刷到上,沒有絲毫問題。

  刷完蛤蟆后拿下河蟹,沈還真看著上路兵線有點(diǎn)被對面瑞茲控住的意思,連忙詢問上路需不需要幫助。

  這把因?yàn)樗侨⒌穆肪€,鱷魚前期在不知道螳螂位置的情況下打的比較小心。但瑞茲也根本不推線,鱷魚三級(jí)的時(shí)候E上去想拼一波,結(jié)果E在半空中就被定住了,不得不交出紅怒Q回了口血。

  這一下就讓上路線被對面控住了,在酒桶不來的情況下,他也不敢推線,只能一邊被消耗一邊小心的補(bǔ)刀,隨時(shí)準(zhǔn)備兩段E逃跑,打的非常猥瑣。

  再加上第一把多少有點(diǎn)緊張,生怕自己被抓送一血成了隊(duì)里的背鍋位,所以他這前三分鐘過得相當(dāng)憋屈。這下突然聽道沈還真幫他緩解壓力的提議,頓時(shí)讓他有了長出一口氣的輕松感。

  “快來快來,哥,我可以E閃暈,至少打他個(gè)閃現(xiàn)!”上單,額,這位剛介紹過就被沈還真忘了名字的同學(xué)激動(dòng)的催促道。

  “來了來了!”啤酒人搖搖擺擺的從三角草慢慢摸了過去,這時(shí)泳池派對的鱷魚也攢好了紅怒,眼看酒桶已經(jīng)露頭,直接帶著水泡的一個(gè)E閃,同時(shí)手里的沖浪板泛著紅光,W也是蓄勢待發(fā)!

  但瑞茲的反應(yīng)也絲毫不慢,余光瞥到酒桶出現(xiàn)的同時(shí)鱷魚也E了上來,很明顯要閃現(xiàn)W了,所以他也是一個(gè)E閃,給鱷魚掛上E【法術(shù)涌動(dòng)】標(biāo)記的同時(shí)閃現(xiàn)回到了塔下!

  兩邊同時(shí)交出閃現(xiàn),雖然鱷魚暈到了人,沈還真但瑞茲已經(jīng)回到了塔下,同時(shí)還給他掛上了E的標(biāo)記!這時(shí)候局勢就微妙了起來,沈還真和上單同時(shí)開口,“算了算了/殺不了了!”

  沒錯(cuò),因?yàn)檫@時(shí)候要么肉一點(diǎn)鱷魚E上去抗塔,然后被消耗法術(shù)涌動(dòng)效果的強(qiáng)化W定在塔下,要么比較脆的酒桶E進(jìn)去被普通W定在塔下!

  如果單純被禁錮也就罷了,但瑞茲肯定還能打出Q【超負(fù)荷】的護(hù)盾和加速出來,這就很難殺了!

  兩人都非常了解瑞茲后續(xù)的技能,不約而同的趕緊叫停,沈還真也是連喊“快推線快推線,一塊回家!”,伙同鱷魚推起了兵線。瑞茲這邊,因?yàn)镋已經(jīng)給鱷魚了,也沒有雙E用來清兵,也就看著酒桶掩護(hù)鱷魚把剛上來的一波線推進(jìn)了塔里。

  這波線推完,鱷魚舒服了,但沈還真其實(shí)更舒服。

  說實(shí)話,他這波來之前就料定了殺不掉瑞茲!如果真要?dú)⒌脑挘鋵?shí)應(yīng)該是他從陰影處E閃起手,再接鱷魚EAW定住,在瑞茲閃現(xiàn)+打出護(hù)盾前秒掉他!

  但這樣如果E閃被躲,虧得就是他了!不但丟了閃現(xiàn),要被瑞茲定住暴打一套,如果螳螂反蹲的情況下還有可能被殺!

  更重要的是,這樣就會(huì)顯得他很撈。

  試想,上路穩(wěn)穩(wěn)打到四級(jí),本來好好的,結(jié)果你一個(gè)打野第一波抓人,一出手就E閃空掉,還被暴打一套,暴露位置不說還沒幫到鱷魚推線,這不就太丑陋了么!

  還不如讓鱷魚先手W看能不能暈住,這樣既不用交閃也不怕自己被秀,而且就算抓不了也能推一波線!

  沒錯(cuò),沈還真的主要目的還是推一波線。對于酒桶而言,裝備的優(yōu)勢就是一切!沒有刷野速度,酒桶就沒有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。沒有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢就沒有裝備,就沒有傷害,就沒一點(diǎn)作用了!

  又脆又沒輸出,團(tuán)戰(zhàn)畏畏縮縮在后面,只能放個(gè)大保護(hù)AD?

  功能性打野?

  這樣的打法沈還真絕不允許!

  那么要Carry,他就一定要肥起來,反正這波抓上路從結(jié)果上來看確實(shí)幫鱷魚緩解了壓力,鱷魚沒閃還有兩段E,而瑞茲沒閃就是真的沒位移了!那么接下來的幾分鐘他還敢隨便壓線,換血嗎?

  當(dāng)然不敢了!再換血,真不怕鱷魚兩段E上來暈住,酒桶出來抓死他?

  所以在幫到上路的情況下,沈還真也是毫不客氣的吃了一波肥美的兵線,兜里富裕了不少,回家后直接買到了打野刀加上一本惡魔法典!

  這裝備看著好像也就一般,但如果我們把目光放到正在苦逼的刷三狼的螳螂身上時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)螳螂現(xiàn)在才三級(jí),而且身上只有兩把長劍!

  這把打到現(xiàn)在,下路并沒有什么情況,拿到兩個(gè)人頭的EZ由于還沒回家,還看不出什么。但在打野位上,雪球似乎已經(jīng)越滾越大了!

  …………

  PS:今日先這些了!

  簡單介紹一下瑞茲技能以后將不會(huì)再贅述,沈還真版本的瑞茲就是目前瑞茲的上一個(gè)形態(tài),也就是有護(hù)盾的瑞茲。

  當(dāng)然很多人不太了解這英雄的技能機(jī)制,瑞茲的操作難度太高,所以玩的人不多。簡單說一下,就是E【法術(shù)涌動(dòng)】是一個(gè)標(biāo)記效果,雙E會(huì)擴(kuò)散,和現(xiàn)在的一個(gè)E一樣;EW會(huì)雙倍W的禁錮時(shí)間,以前普通W也是禁錮,現(xiàn)在W是減速;EQ后Q會(huì)彈射到帶法術(shù)涌動(dòng)標(biāo)記的單位上,用來清兵,這個(gè)也和現(xiàn)在一樣。

  主要是Q的護(hù)盾,簡單來說就是每放一個(gè)Q以外的技能就會(huì)給Q充能一次,如果充能兩次,下一個(gè)Q就會(huì)消耗兩層充能獲得護(hù)盾和加速。比如經(jīng)典EWQ連招這樣……

  突然有點(diǎn)懷念那個(gè)版本的瑞茲了,操作性確實(shí)比較高,現(xiàn)在瑞茲打上基本就是下水道英雄,大家千萬不要模仿!

  

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