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這個地下城畫風有問題

第三十一章 聚居地與冒險者公會

這個地下城畫風有問題 蛋沫 2051 2021-02-04 23:58:34

  視角轉到另一邊,正當荀遇剛吃完早餐準備出門處理公務之時,地表世界也有一些不小的動靜。

  阿爾卡特拉斯大陸,“信仰之國”因戈地、“魔法之國”德溫和“白國”巴巴里森三方交界處。

  這里是一片繁榮的人類聚居地,居民構成以因戈地、德溫與巴巴里森的人口為主,還有很小一部分的人員是來自其他國家。所以在這個地方能夠見識到各種各樣稀奇古怪的風土人情,見到不同風格的服飾裝扮、不同的能力體系、甚至是不同類型的生命存在形式。

  偶爾還能碰上來自“亡靈之國”斯坦姆的活死人以及來自自然聯邦的異獸。

  當然,這些差別迥異的人類、活死人、獸類都明白這樣一個聚居地的維持需要每個人自覺遵守其秩序,如若有人敢于嘗試破壞這個地方的秩序,將會被眾人群起而攻之。

  周邊的三個國家都在此處設立了管理機構,用以管理約束各自國家的人口。

  長久居住于這片地區的人群往往都是對于各自國家的核心國本有著一定的疏遠與不認同。比如說,因戈地的立國之本是信仰,而有些因戈地的人民有可能對于“信仰”沒有足夠的敬畏與虔誠;

  比如說,魔法之國德溫中有些人會因為自身天賦的缺失而厭惡魔法的存在;

  比如說,白國巴巴里森崇尚錘煉自身追求極限與有些極端的集體主義精神,但這樣的精神統一下往往有人想要追尋更加自由的生活。

  雖然這些人群所占的比例只有每個國家人口的一部分,但也是一個龐大的數字。

  各個國家并不會拋棄或者驅趕這些與整個國家理念相悖的“異類”,而是一直保持和其他人民基本一視同仁。

  這種對于價值認同的差異一直存在。久而久之,這類人群就逐漸遠離本國的中心地帶,開始自發在國家交界處定居生活,使得這片地區有一種自治區的感覺。

  第一批大規模的人口遷移發生在一千年前世界大戰之后的大約十年,那正是每個國家通過戰爭完全確立自己的優勢發展方向的時候。

  舉個例子,戰后的魔法之國德溫憑借其領先于整個大陸的各類魔法研究以及戰后確立的“以魔法立國”的發展路線,吸引了整個大陸上的優秀魔法師向德溫流動。

  一千年以來,德溫在魔法技術這一方面屢屢取得突破性的發展,從戰前那個魔法水平僅僅高出其他國家一個檔次的普通國家一躍成為整片大陸上魔法師的圣地。

  因戈地、巴巴里森等國的發展歷程也與德溫相似,只不過每個國家確立的核心“技術”不同。

  如果要描述的話,經過千年前的世界大戰,各個國家轉變的過程有些像是細胞分化——從差別沒有那么明顯的各個綜合性的國家,分化成了每個國家都在某一個領域有著遠超其他國家水平的世界格局。

  在這個分化過程中,不那么適應轉變的人口就會遷移到別的更加能夠認同的國家或者各國的交界處。

  這個地方就是歷經千年形成的,大陸上最大的這類人口的聚居地之一。

  第一批遷移的生靈們給這個聚居地取了一個名字:“薩魯耶”。

  這個名字在古代大陸通用語中表達的意思是“融合”。

  自古以來,這片大陸上所有人類使用的語言體系是同一種,稱為“大陸通用語”。從最開始被發明出來后,歷經時間的沖刷,有過無數次的改變與進化,早已不復最初的模樣。

  就算是亡靈之國的后天造物與自然聯邦的異獸們,都是從出生就得學習這種語言。在這片大陸表面的任何一處土地上,大陸通用語都是唯一指定官方語言。

  ……

  薩魯耶的土地上,同大陸上其他任何一個有國家統治的區域一樣,有著“冒險者公會”的存在。

  冒險者公會也是世界大戰之后的和平時期興起的產物。在進行戰后復蘇的過程中,各個國家發現光憑政府的號召舉措難以讓政策命令及其實際運作遍布每一寸土地,冒險者公會應運而生。

  通過組織建立冒險者公會,每個國家都能夠在其中發布一些有利于恢復民生的任務,比如清理戰爭廢墟或者采集特定礦物等等,并懸賞一定的報酬。這一舉措取得了非常不錯的成效。

  其“冒險者公會”的名稱由來就是因為這些任務可能帶有一定的風險,但是相對應的,越危險越艱難的任務報酬也就越豐厚。

  后來戰后恢復基本完成,冒險者公會也并沒有被解散,而是保留了下來,并逐漸發展成為一個遍布整個大陸的網絡,但凡人口較密集的地區都會設立其據點。

  冒險者公會管理層由各個國家派遣人員擔任,組成一個類似于議會的機構,對于公會的大小事務進行管理。這個議會的議長,也就是冒險者公會的會長,由每個國家的代表輪流擔任,三年一換。

  冒險者公會運營所產生的所有利潤除去給工作人員發放薪水外,幾乎全部投入其本身的建設發展中。

  現在的冒險者公會中有著各種各樣的任務懸賞發布,上到探索古代遺跡,下到家庭尋寵啟事,形形色色的任務總能讓第一次走進冒險者公會的新手冒險者眼花繚亂、目不暇接。

  而公會對于冒險者并不會進行所謂的評級,而是在有冒險者受理任務的時候將其任務成功率告知委托人,由委托人來決定是否選擇將任務委托給冒險者。

  當然,為了避免某些運氣不好或者運氣極好導致任務成功率與實力不符的情況出現,冒險者們將會被安排與委托人進行至少一次面談。

  成為一名冒險者不需要付出任何代價,但是每一筆任務獲得的金額都會由公會抽取極小一部分用以維持機構正常運作。

  一些資歷老或者實力強勁的冒險者,還能夠有被公會聘用成為顧問或是官方冒險者的機會。

  在大陸上,幾乎每個年輕人都曾夢想過成為一名冒險者,走遍自然的美好風光,結識志同道合的伙伴,經歷種種緊張刺激的冒險。

  這里,是無數人夢開始的地方。

  

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