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我即是亡靈天災

第八章 掌控魔杖

我即是亡靈天災 貓與光 2152 2021-05-07 13:17:15

  驚嚇都是其次,幾只食尸鬼張著血盆大口直奔胯下那活兒撲來的模樣才是更可怕的!

  趁你虛要你命,

  老弟全是惡意!

  雄壯的食人魔差點就從此再直起不能,緩過神后頓時發出怒不可遏的咆哮。

  它一把向食尸鬼抓去,但這兩只食尸鬼本就不是為了進攻,虛晃一槍,拉滿仇恨,便轉頭向森林的另一側跑去,成功將兩頭食人魔調離現場。

  響聲驚醒了其他的食人魔。

  但見敵人只是兩只毫無威脅的食尸鬼,它們都無動于衷,李維見狀,索性,將其余的食尸鬼一并都派了出去,對在場的食人魔進行全方位的騷擾。

  食人魔終究智商不高。

  很快中計。

  李維抓緊時間來到那亮銀色的寶箱前。

  開啟。

  “叮!”

  一聲輕響。

  寶箱消失。

  李維手中出現一藍一綠兩件光芒籠罩的物品。

  “提示:獲得掌控魔杖,獲得神秘藥劑店!”

  一把稀有級魔杖。

  另一件精良物品則是一張建筑圖紙。

  【掌控魔杖】

  【武器】

  【類型:單手杖】

  【級別:稀有】

  【屬性:魔攻+46~59,施法速度+10%,冷卻縮減+10%,暗影系魔法傷害+15%】

  【暗影:主動,向敵人發射一道黑暗屬性的能量箭,造成10+(魔攻x60%)點魔法傷害,擊中敵人附加一層侵蝕效果,持續3秒,最多可疊加5層】

  【攝魂:主動,以強大的精神力對敵人施以震懾,對精神屬性低于自身的目標造成持續30秒的控制效果,對精神屬性高于、等于自身的目標無效】

  【說明:一把用暴虐的獨裁者脊骨和頭顱煉制而成的魔杖,持有者仍可體會到魔杖中蘊含著的強大精神力與瘋狂的執念。掌控!統治!臣服!】

  【耐久:360/360】

  【需求:精神10】

  ……

  永生中裝備分兩種。

  一種是等級需求,一種是屬性需求。

  前者基本是傭兵穿戴的制式裝備,因為普通傭兵不會有基礎屬性這一數值。唯有經過變異,或本身就是稀有名稱單位才會在面板中出現基礎屬性。

  玩家則可以隨意穿戴兩種類型的裝備。

  只要達到需求。

  這把魔杖可以說是為自己量身定做的一樣,除了他,恐怕不會有其他玩家一開局就把一階的屬性點全部加到精神、這一相對無用的基礎屬性上了。

  李維隨后看向手中的另一份圖紙。

  【神秘藥劑店(圖紙)】

  【建筑】

  【級別:精良】

  【說明:建造一座神秘藥劑店,每日會隨機產出一種品類的藥劑,數量隨機,該效果可受領地狀態加成影響,使用該圖紙建造時不消耗材料】

  ……

  每天一份神秘藥劑?

  有點意思。

  寶箱獎勵和系統獎勵的建筑圖紙第一次使用時都不需要消耗材料,這點還是很人性化的,而其他比如從NPC手中購買的圖紙則就沒有這種待遇了。

  將圖紙收好。

  李維看著遠處已經在回來路上的食人魔。

  原本,他是打算開完寶箱就溜之大吉,但有了掌控魔杖后他似乎對眼前的怪物有了一戰之力。

  最先派出去的食尸鬼已經被干掉了。

  玩家對召喚、招募單位的初始控制距離最多不能超過兩百米,這一屬性能夠通過裝備、遺物或其他特殊道具提升,不過那也是游戲中后期的事。

  李維對食尸鬼的控制只有兩百米。

  超過距離,它就會恢復本性。

  食尸鬼對食人魔。

  二傻碰大傻。

  最終結果可想而知。

  先趕回來的正是那兩頭被李維壞了好事的食人魔,其他食人魔還不見蹤影。

  李維當機立斷。

  攝魂!

  手中魔杖頂端的骷髏雙眼中爆發出一片綠光。

  其中一頭食人魔身形一晃。

  頓時中招!

  不過。

  技能效果的30秒作用在它身上實際只有15秒。

  看來是等級的關系。

  李維心道。

  許多物品的詳細效果都要嘗試后才能弄清楚。

  字數限制。

  系統不會給每一件物品都帶上一大段復雜且枯燥的說明。

  李維操控著它向另一頭食人魔撲去。

  -80!

  沙包大的拳頭忽然錘在臉上,直砸得另一只食人魔一愣,滿臉委屈。

  隨后的第二次攻擊徹底激發了它的暴虐天性。

  好啊你!

  剛才你儂我儂時管我叫小甜甜,轉頭就成了勁夫,我弄死你!

  兩只食人魔頓時滾作一團。

  暗影!

  李維在后方讀條出一道道黑暗光箭。

  -26!

  -28!

  ……

  侵蝕!

  每層侵蝕效果降低目標3%全防御抗性。

  李維雨露均沾。

  被攝魂控制的食人魔依然算作敵方單位,他可以對其造成傷害,而暗影是魔杖自帶技能,沒有冷卻,沒有消耗,唯一的條件是1秒讀條。

  魔杖自帶10%施法速度。

  也就是0.9秒。

  剛好能將兩只食人魔的侵蝕狀態維持在五層。

  它們互相錘得更痛。

  等到攝魂效果消失。

  兩只食人魔都已然被打成了殘血。

  魔杖頂部的骷髏頭中蘊含的綠光十分黯淡,意味著攝魂的冷卻還沒緩好。

  但這兩只食人魔已經對李維構不成任何威脅。

  幾記暗影箭丟過去便將其擊殺。

  “提示:成功擊殺食人魔,獲得經驗+165!”

  “提示:成功擊殺食人魔,獲得經驗+165!”

  “提示:您獲取的人物經驗已經達到當前職業上限,已為您自動轉化為經驗卷軸儲存,請盡快完成職業晉升任務,經驗卷軸將在七日后失效!”

  “提示:獲得經驗卷軸+3!”

  系統提示傳來。

  李維的背包里再次多出三張經驗卷軸。

  【經驗卷軸】

  【道具】

  【級別:普通】

  【說明:使用后獲得人物經驗+100】

  【所屬:牧羊人】

  ……

  早前在獵殺食尸鬼時李維的經驗就已經滿了。

  之所以遲遲沒有晉升。

  李維是為了驗證一個論壇中流傳的說法。

  卡經驗。

  這種操作正常來說是很虧的。

  因為玩家和召喚物、傭兵在打怪時獲得的經驗值皆是獨立數據,互不影響。而召喚物卻通常受限于玩家自身等級約束,無法超過玩家現有的等級。

  但經驗達到上限后系統卻只會獎勵玩家卷軸。

  也就是說。

  召喚物在達到上限后獲得的經驗就都浪費了。

  然而,李維在瀏覽論壇時,卻不知誰傳出一個說法,召喚出來的可永久存在的單位,在某一階段卡的經驗越多,越容易觸發變異幾率。

  眼下。

  兩只骷髏仆役卡的經驗值已經超過原有一倍。

  可李維仍然沒看到半點變異跡象。

  他不禁開始懷疑,這是不是某個閘總故意放出來拖延其他玩家升級速度的假消息……

  

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