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超究神霸怪物之王

082 掃地

超究神霸怪物之王 也很開心 3172 2021-08-18 23:00:14

  搞定最強的敵人,王行心中的緊迫感瞬間降低到最低。

  整個人輕松了半分鐘。

  很快王行重整精神,馬不停蹄的繼續趕向胡林鎮。坐在卡車的車廂中,王行打開界面清點剛才的收獲。

  擊殺老蛇人這種強敵,系統對老蛇人身體結構解析后,發放五百多萬獎勵。至于左手,只給了五十多萬,一次削減到不足擊殺右手時候的五分之一。

  這些經驗看起來雖然龐大恐怖,和王行最初干掉上百刻度值的狼人相比,就是天上地下。

  但王行的收獲,都是建立在有界面的情況下。

  換做其他沒有刻度值,和偽王行一樣,只有百分之七十刻度值的人身上,想對付上千刻度值,一輩子都不可能。

  天賦血脈是世代傳承的,偽王行這一代不行,那就是世世代代都不行。除非好運,碰上頭腦一熱,為了愛情而不是血脈強力,愿意和偽王行混血的癡情怪物,讓下一代有幾率混到強大的血脈。

  而后代實力沖擊上千刻度值,又不知道需要多少努力、運氣和時間。

  正因為這個過程的不可能和艱難,代表了上千刻度值的含義。神秘,強大,難得,同時有被解析的價值。

  于是王行憑借界面,加上實驗室的人造人和科技,針對性的一步步解決適合的敵人,隨后干掉老蛇人。

  不過王行也有自信,即便老蛇人這次沒有大意,大家也是拼一個五五開。最后哪怕他被老蛇人打敗,只要有系統,他很快便能夠成長回來,只是浪費更多時間。

  現在成功節省了大量時間,王行也明白界面的重要性,和經驗的價值。

  首先,經驗雖然重要,但應該正視,這東西就是和“怪物肉塊”本質相似的材料,幫他過度這個階段。

  就如同狼人族中,刻度值百分之一百二、一百五、二百和三百的不同階段。只要度過那些坎坷,就能用豐厚的收獲,快速讓自身提升實力,看到下一個坎。

  目前他實力太低,所以在面對這些“坎”的時候,不是用界面提升他,而是他合理利用資源,針對下一個“坎”進行強化。

  這次能夠成功,就是因為他抽取人造人后,推進地區進度,隨后馬上用物品改造強化人造人,迅速推進別的地區進度,滾雪球得到大量晶體,抽取更多更強的人造人和物品,繼續改造。

  雪球越滾越大,扎比和莫蒂卡兩個大雪球滾出來,便如同雪崩,沖垮了當前所有敵人。

  “接下來我面對的敵人,就是實驗室生產的人造人和怪物兩種。”

  制造怪物的手段王行知道,需要消費大量經驗和材料。王行之前的本體就是按照怪物的扎實強化,結果大量經驗資源砸下去,成長雖然穩定,卻非常緩慢。

  所以王行暫時放下怪物,全力支援人造人發展。

  論起人造人技術,王行肯定不如實驗室。所以接下來不用和誰對著干,是時候憋一段時間,積累抽獎用的晶體,順便發動人造人,打探什么地方大量購買實驗室技術,過去開發地區進度。

  “不止如此,我甚至能直接前往巴風特省,直接推進地區進度,從物品池抽出他們的先進研究成果。”

  首先,他弄到波木城四鎮的地區進度,能夠依靠四鎮地盤的實力增幅,對付波木城可能發現他的高手。

  并且波木城四鎮屬于波木城,王行之前也在時刻觀察界面,時刻搜集各地數據信息。

  那些人造人統治一個幫派和地區,結果前后的活動,地區進度只增加了百分之零點零零一。但樹林鎮、橡木鎮和茶木鎮地區進度拿下,地區進度已經達到百分之零點零七。

  留在這里,就是有地區優勢。

  當然,這不到百分之一的進度優勢,和放屁沒差別。

  王行真正決定留下發展的真正原因,還是這里的局勢足夠混亂。首先波木城四鎮的地區進度,對波木城本身影響低下,代表他搞風搞雨不會被波木城高手重視。

  并且有老蛇人發起的大殺戮,矛盾的源頭也不會在他這里。

  想到這里,王行安排人造人回去處理老蛇人和戰場的痕跡,趕路途中順便強化一波。

  經驗的增加,開啟了界面更多新功能。

  在這之前王行就注意到,耗費經驗,能夠對各種額外增加的項目進行強化。

  這些額外項目包含地區進度解鎖的強化加持,對建筑物的收獲強化。隨著王行擊敗老蛇人這個一度層次的強者,解鎖了部分對自身屬性的強化。

  首先是自身的恢復力。

  在這之前,王行消耗經驗值恢復,在百分之三百刻度值的時候,已經能感受到非常之慢。幾分鐘時間連重傷都無法恢復,已經能躺好等死。

  現在王行的人造人雖然不少,但依舊是戰斗后恢復,當場如果被打的重傷,也就脫離這場戰斗。

  大量人造人只是讓王行能調動的高手更多,依舊沒有解決恢復問題。甚至因為人造人刻度值過高,經驗的修復力度不夠,他沒有實驗室的相關技術,人造人兩三天的恢復速度,體內肌肉細胞大面積壞死后,不是很快死亡,就是又要浪費幾十天的時間重復恢復之前逐漸嚴重的重傷。

  現在界面解鎖的最新內容,便是經驗值恢復方面的。

  在界面介紹中,王行之前的恢復能力,是刻度值百分之百層次,耗費對應經驗值,每秒恢復百分之一到百分之五。

  耗費十萬經驗值,將恢復層次提升到百分之二百刻度值。消耗五十萬經驗值,恢復層次提升到百分之三百刻度值。消耗一百二十萬經驗值,恢復層次提升到百分之五百刻度值。

  消耗到這里王行就停下了,因為下次提升,直接提升到百分之一千刻度值,耗費的經驗王行因為不夠,所以看不到。

  隨著恢復強度提升,王行開始修復他附體的人造人莫蒂卡的身體。

  每秒幾百經驗值砸下去,莫蒂卡破損的身體開始飛速恢復。破碎的細胞再生,破損的肌肉恢復活力,肌肉束重新凝聚起來。

  王行用莫蒂卡身軀過度爆發,經驗慢慢恢復需要幾天。但現在百分之五百的恢復力度,便讓王行在短短一分鐘時間恢復完畢。

  雖然消耗的經驗值破萬,可如果這是在戰斗狀態,王行超量爆發給身體帶來難以想象的損傷后,敵人都以為王行不行了,結果王行現場恢復后重新戰斗,那場面……想想就爽!

  不過經驗恢復效果雖好,但消耗實在太大。

  王行現在手上經驗值雖然依舊超過五百萬,但這是首次擊殺強者后才得到。后續再碰到老蛇人這種層次的高手,經驗值就會衰減。

  所以為了節省經驗值消耗,王行只能在激烈戰斗前后用經驗值恢復。正常狀態,那就用經驗值消耗掉不會死的程度,然后用物品抽出的藥劑恢復。

  藥劑的物價不是王行考慮的,他只管在夠用的時候用就對了。

  經驗值消化完恢復力,王行在空閑時間,掃了一下其他人造人監視的位置。

  反派回去的將老蛇人、左手的地方痕跡清理干凈。

  波木城幫派依舊不溫不火,雖然人造人弄得事情被當地類人都覺得過分,結果完成公司規定的驅趕工人名額,屁事沒有。

  偽王行人造人視角,他們所在的車隊經過襲擊后,沿途的隊伍死傷不少,剩下的戰斗力紛紛匯聚成幾個團體。

  最強大團體,是主導車隊的波木城公司方面的主力隊伍。這幫人兵強馬壯,七成的貨車和武裝都是他們的。

  剩下的就是各個不同的松散組織,只是一些稍微有些刻度值的家伙。

  最大團體的隊長刻度值破千,而這些松散隊伍隨便幾個湊一起,最厲害的刻度值也沒超過百分之三百。

  目前隊伍經歷過怪物襲擊,損失超過五分之一后,隊長看到后續的麻煩,已經開始帶隊返回波木城。

  沒有什么有意思的,王行沒多看。

  幾個小時過去。

  王行附體莫蒂卡所在的車隊經過一路狂奔,終于重新返回胡林鎮。

  大量人造人開始下車,從魚人族清理出的城門口進入,見到魚人族便開槍。扎比和其他刻度值百分之五百的人造人帶隊,王行慢悠悠的跟在隊伍后方。

  有人造人在四周監視,王行能夠肯定,現在這些魚人材料剛搜集完,便開始在城市當中搜刮他們想要的東西,沒有離開。

  此時魚人們的搜刮才剛開始,毫無組織。

  隨著王行帶領人造人突擊入城,魚人們被成片的清理,在他們互相想要組織防御的時候,王行已經帶隊殺到了材料匯集的地方。

  魚人族長的模樣,大肚子,細胳膊細腿,全身都是鱗片,腦袋就是魚頭折疊過來,完全是將魚插上胳膊腿的畸形。

  王行也懶得聽他們說什么,反正不是罵就是求饒。

  隨著扎比帶領百分之五百刻度值的人造人隊伍一波沖擊,魚人頭目們死亡,王行想要得到的老蛇人留下的材料搶到手。

  順便因為魚人族占領本地,王行又干掉魚人族頭領,胡林鎮的刻度值達到百分百,王行徹底將波木城四鎮全數武霸。

  隨手用經驗值將建筑提升到每天給四十個晶體。

  王行來的快,去的更快。

  在剩下魚人們還沒有匯聚成組織,王行便帶領人造人瀟灑離開。

  目標全數搞定,是時候前往波木城外的平民窟,隱藏起來發展一波。

  城墻上穿著黑衣的怪人,靜靜看著王行的車隊緩緩離開,隨后他輕輕一跳,從二十米高的城墻落下。

  忽然,黑衣黑袍展開,他滑行著遠遠吊在車隊后方。

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