童年玩游戲的時候,還是玩的插卡游戲,最出名的莫過于‘忍者神龜’和‘魂斗羅’系列,一個游戲主機、一臺電視足以。
然后,開始玩手游,也大多是一些單機類游戲,有益智類的推箱子、有操作類的小雞快跑等,在那時,PC端的網游火極一時,魔獸世界,龍與地下城、地下城與勇士、龍之谷等,那時電腦并沒有現在這樣普及,大多人玩游戲都是去網吧,這也導致了家長們對網游極致抵觸,千防萬防。
接著,智能手機的出現讓手機的處理能力瘋狂上升,很多網游的主力開始出現在手機端上,而智能手機的普及讓網游市場更加繁榮,也是那時出現了很多手機可以玩的社交類游戲,農場、植物大戰僵尸等,網游中的社交成分讓許多人拉朋結友的一起玩同一個游戲。
但網游的氪與肝讓我有回到了單機游戲中,游戲最初僅是娛樂,而社交更多的是利用攀比心,單機游戲僅有自己有幾個一起玩的局域網小伙伴,沒有那么多繁花與浮躁,回歸到最初的娛樂。