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從噩夢樂園開始

第二章 做個好夢

從噩夢樂園開始 沽城公子 2314 2021-08-30 12:06:54

  “吼——”

  陰暗狹小的房間被完全封死,找不到任何可以逃出的暗門,而在門外,疑似有一只惡靈正瘋狂地捶打著木門,隨時會破門而入。

  這一幕,無疑會給人帶來極大的心理壓力。

  然而,面對此情此景,路之白的心理卻沒有絲毫波動。

  他淡定地朝木門看去,得出了破門至少還要半分鐘的結論,然后看向角落里的花盆。

  他沉思了片刻,便走上前用力將花盆抬起,然后撒手朝地面摔去,在重力的作用下,花盆完全碎開,露出一堆深黑色的泥土。

  路之白蹲了下來,伸手插進泥土之中,在翻找了幾秒之后,他眼睛一亮,竟是從厚厚的泥土中找到了一把破爛的木劍。

  “果然藏在這里面啊……”

  【名稱:破爛的桃木劍(損壞)】

  【類別:武器】

  【重量:0.5KG】

  【品質:普通】

  【特效:對怨魂、惡靈等靈界生物有一定的克制】

  【裝備條件:無】

  【附注:保養時一定要注意蟲蛀!】

  路之白的可視化菜單中顯示了更多的信息,當他將意識集中在“損壞”那兩個字上時,頓時浮出一行小字,“磨損度共分為:永不損壞,嶄新、陳舊、損壞”。

  而當他將意識集中在品質上時,則浮現出“武器品質共分為:普通,高級,勇者,傳說”,又比如“體力值”那一欄的是“奔跑等體能型運動會消耗體力,體力為0時將會失去行動能力”,“san值”則是“當游戲的劇情、畫面等對玩家造成精神沖擊時會掉san,玩家san值在40以下可以瞬間退出游戲而不用受到系統懲罰,san值歸零會自動退出游戲并呼救附近的醫院”。

  除此之外,還有更多細枝末節的地方,無一不彰顯出這個游戲的細膩之處。

  當路之白撿起木劍時,他的背包也自動開啟。

  【你可以在菜單中查看你的物品欄。】

  【普通背包:0.5/20KG】

  【裝備:破爛的桃木劍】

  【消耗品:無】

  【材料:無】

  【任務:無】

  就在路之白將這些新信息吸收完畢時,門上的響聲以及木門的震動程度,也在同一時間達到了極限。

  “啊——”

  這是一聲無比凄厲的慘叫,木門在以更大的幅度劇烈晃動著,就連屋內本就黯淡的光線,都在此刻又暗了幾分,無不在暗示著,惡靈馬上就要現身了!

  在這種時刻,若是普通玩家,一定會緊緊地盯著木門,雙手顫抖地拿著桃木劍,隨時準備向前用力刺出……

  但路之白,他可不是普通玩家。

  只見他緊鎖眉頭,凝神側立,頭輕輕偏轉,將身后那個上鎖的柜子納入視線的范圍。

  他敏銳地在捶打木門的聲音中發現了一道雜音,順著雜音的來源看去,柜子上那把生銹的鐵鎖竟是在不斷地晃動著,并發出“吱扭吱扭”的令人牙酸的聲音,這聲音不大,掩蓋在木門發出的巨大聲音之下,很難會被注意到。

  也就是說,游戲所營造出的“木門外的惡靈”的氛圍,根本就是個欺騙玩家的假象,真正的惡靈……從始至終都藏在柜子里。

  當你將注意力集中在木門上時,很難會發現,身后的柜子悄悄打開了,而那頭惡靈,已經貼到了你的后背,隨時準備在你轉頭時,用它的利齒和你打個招呼……

  從劇本設計上來說,這樣的反轉無疑是十分巧妙的,也會帶給玩家更大的心理沖擊和更刺激的游戲體驗。

  可惜,這個本子遇到了路之白,做了這么多噩夢的他,可不至于會踩進這個陷阱。

  生銹的鐵鎖終于從柜門上掉了下來,柜門打開,屋內的溫度似乎在這一刻下降了幾分,一個青面長發,瘦骨嶙峋的惡靈悄無聲息地從柜子里鉆了出來。

  它一張血嘴朝兩側咧開,露出嗜血的獠牙,散發著腐臭味道的鋒銳指甲則是伸向路之白的脖頸,作勢撲咬。

  早有預防的路之白后退一步,躲開了這一擊,他反手將桃木劍向前遞出,刺在了惡靈的身上。劍鋒在觸碰到惡靈身體的剎那,后者的身上竟是燃起了青色的火焰。

  或許是因為這個副本的關鍵在于用“智”,惡靈的戰斗力完全被桃木劍所克制,只見它接連后退幾步,面容因痛苦而扭曲,身上火焰逐漸蔓延到全身,短短幾秒之內,就化成了一堆灰燼。

  這時系統語音響起,提示他通關了副本。

  【游戲結束,結算獎勵中……】

  【本次劇本中,您總計獲得:經驗值100】

  【金幣:無】

  【完成主線任務:殺死惡靈】

  【完成支線任務:無】

  【加成經驗:無】

  【恭喜您升到LV1,請繼續努力。】

  【您可以選擇立即退出,或是在一分鐘后自動退出】

  路之白發現,在副本通關之后,房間內的光線變得明朗了起來,就連惡靈燃燒殆盡的青色灰燼,都變成了溫暖明亮的橙色篝火,想來也是,反正都已經通關,也沒必要繼續保持恐怖的氛圍了。

  “不過這游戲還真是惡趣味滿滿啊,一般來說,玩家的注意力會被木門所吸引,并下意識地認為惡靈會破門而入,而就在高度緊張的時候,卻被惡靈在意想不到的地方給刀了,這驚悚程度可真夠受的。”路之白吐槽道。

  他此刻心情很好,一番體驗下來,他對《噩夢樂園》的評價是:體驗真實,劇本巧妙,細節滿滿。最重要的是,這個游戲久違地讓他感受到了恐怖的氛圍,這種刺激的程度,完全不是恐怖電影所能比擬的。

  看來,今晚總算可以睡個好覺了。

  就在路之白從游戲艙里鉆出來后,在他隔壁的游戲艙,也同時鉆出來一個玩家。

  這位仁兄體型壯碩,肌肉發達,身高足有一米九,五官英挺,只是臉色卻很蒼白,甚至還喘著粗氣。

  保持著同一姿勢靠在游戲艙的路之白,身高一米七八,體重不足70KG,相貌英俊,一臉淡定地看著他。

  那人深吸一口氣,強行壓下仍在起伏不定的胸膛,先開口了,“我說兄弟,你也是剛過新手教程吧,也遇到那女鬼了?”他的聲音很爽朗。

  “我遇到的是惡靈。”路之白道,“在單人模式中,每個玩家的副本很少會有重復。”

  “原來是這樣……”他一臉“原來如此”的表情,“不管怎么說,驚嚇程度總是一樣的吧。”他看著路之白的眼睛,尷尬地笑了兩聲,“你看上去很淡定啊……我差點沒被那女鬼給送走。”

  “怎么說呢,就新手副本的驚嚇程度而言,就算是體現游戲特色,游戲開發人員也頂多做到‘刺激’的程度,不可能做到‘恐怖’,因為這樣會直接勸退一部分玩家。”

  “你反應過度,或許是因為沒有接觸過恐怖游戲的緣故,缺乏‘被嚇’的經驗。”

  低情商:你膽子太小了。

  高情商:你沒接觸過恐怖游戲,很正常。

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