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超凡世界游戲化

004 弦月市

超凡世界游戲化 白云旅行車 2127 2021-11-26 14:07:55

  又回到最初的起點……

  第五次復活,修南這一次并沒有選擇浪。老老實實的跑出紫色公園后,用錢包里的錢攔了輛公交車,走了上去。

  尋找到一個空位,快速坐下。

  公交車沿著道路平緩前進,車上的乘客在嘰嘰喳喳地聊天。表情非常的生動,還兼帶有大量不重復的動作。各個人的服飾還有差別,建模也相當精細。

  修南暗暗心驚,這技術估計得花不少錢吧。比那些頂尖大作都要厲害了。

  車身輕輕搖晃,修南按出了整個弦月市的地圖,弦月市總共分為東南西北四個區。其中東區分布著大量工廠,北區是政府用地,南區是金融街商業街。

  西區則是市民們居住的地方。

  「按“X”打開車窗」

  股股涼風吹襲,車簾輕輕搖晃。

  修南操縱角色轉頭,身體后仰靠在椅子上,看著游戲中城市的異國風情。

  干凈整潔的灰白街道上,一根根間距相同的黑色路燈豎立。左右兩側是風格迥異的商店,用茶色玻璃隔絕內外。

  有咖啡店叫做“圣弗朗的陽光”,有叫做“盛開田野”的花店。一些街道上張燈結彩,那是人們在慶祝卡斯檸檬節。

  大街上環繞著古典的瓊卡輕音樂。

  當然這都不是關鍵的,最重要的是這些店鋪節日鼠標觸碰都有互動標志。

  這分明就是一個開放世界吧!

  修南看過設置,游戲里的時間和現實中的時間是一比十?,F實中一個小時相當于游戲里十個小時。也就是說修南總共有七個多小時的時間來完成任務。

  公交車依舊平穩的行駛,周圍的建筑物也漸漸向獨棟房屋轉變。這里已經是西區居民區,間或有一些便利商店。

  紅葉街站臺上,殺手卡修從車上走了下來。他緩緩放開遮住胸前的手掌。

  三個染血的破洞出現在西裝上。

  “這個游戲應該有服裝系統的吧?”

  修南一邊嘀咕一邊操縱人物角色向家的方向走去,小地圖上有綠色標志。

  剛沒走幾步,屏幕上字幕滾動。

  「距離目標五百米范圍內,探測系統已自動開啟,掃描半徑為五百米?!?p>  小地圖上很快出現了一個以殺手卡修為圓心的綠色整圓,三個紅點很快出現在視野中。其名稱分別是殺手ABC。

  三人全部都在卡修的房屋范圍內。

  放大小地圖到極限,這三個紅點在房屋里不時移動,應該并不是在埋伏。

  “難道他們在找什么東西?”

  修南的推測合情合理。

  另外兩個殺手似乎不在這里。

  修南操縱人物沿著墻角行走,遠處出現了一幢獨棟住宅。四周圍著一圈白色的圍墻,前方一扇漆黑的鍛焊門柵。

  視線向上揚,是一個老式的棕紅色復折屋頂,在太陽照耀下異常溫暖。翠綠的爬山虎覆滿了半面潔白色的墻壁。

  凸起的老虎窗下,掛壁式鑄鐵燈架鑲嵌在上面,放著一個現代化的油燈。

  鼠標觸及,大量房屋介紹出現。

  這是卡修刻意這么復古建造的,因為他未逝世前的妻子很喜歡這種風格。

  靜靜等待片刻,房屋里的三個殺手似乎還在尋找著什么東西。修南操縱人物卡修翻墻而入,輕輕踩在了草茵上。

  草地前方,一整排觀賞樹和灌木為卡修提供遮擋。他沿著墻壁和灌木之間的狹窄縫隙緩緩前進,環繞整個屋子。

  已經進入家的范圍內,小地圖自動放大為房屋范圍。修南快速對比定位。

  殺手A和殺手C在二樓,一個在卡修的臥室,一個在卡修女兒的臥室。而殺手B則在一樓客廳,接近廚房的位置。

  修南推測,殺手B應該是在放風。

  或者一樓已經被他們搜索完了。

  殺手卡修離開灌木,彎腰前進。

  【潛行精通(初級)】

  步伐很輕,沒有引起一絲一毫的動靜。殺手卡修來到了側屋的窗戶旁邊。

  上面有綠點,說明也是能互動的。

  「按“F”解鎖」

  【開鎖精通(初級)】

  絕了,這根本就不是什么殺手全能力包吧,明明妥妥的是小偷全能力包!

  殺手真的要會這么多東西嗎?

  修南對此表示懷疑,但是手頭上的動作一點也沒慢。在殺手卡修開窗過程中視角并不能移動,固定在卡修背部。

  所以修南至今也不知道卡修是怎么把內扣的窗戶打開的,還是用鐵絲嗎?

  咔嚓一下,聲音非常細微。

  翻身而入,身形如靈貓點地。

  人物卡修雖然已經是四十一歲的中年人了,但體魄甚至比年輕力壯的小伙子還要強悍。動作干凈利落異常矯健。

  陽光照進屋內,這是個保姆房。

  空間還算廣闊,一張被子整齊疊放好的床鋪,兩個擺放著雜物的床頭柜。

  左邊一個小衣柜,右邊靠近窗戶的位置還有書桌,上面放著一瓶康乃馨。

  保姆一般會在星期一到星期五照顧卡修的女兒羅賓,周末則是放假休息。

  今天星期六,家中空無一人。

  操縱角色移動到房門邊,躡手躡腳的打開,然后潛行到對面的墻角邊沿。

  眼前是一個白色走廊,左邊是零零星星幾個房間,包括保姆房雜物間等。

  向前走十幾米,右轉就是客廳。

  殺手B似乎就坐在沙發上。

  人物卡修此刻處于潛行狀態,呼吸降到了最低,沿著墻壁慢慢蹭了過去。

  屏幕上出現了一個類似于溫度計一樣的標志,那代表殺手B的察覺程度。

  達到百分之六十引起注意,百分之八十立即動手,百分之一百呼叫同伴。

  “刺激,我竟然都有緊張感了!”

  修南興奮搓了搓出汗的手,拿起旁邊的冰闊落咕咚咕咚連貫三大口才停。

  人物建模真實,畫質絕頂,氛圍營造突破天際。讓修南這個老手都產生一股早已失去的緊張感,游戲體驗極佳!

  “呼哧、呼哧……”呼吸壓抑。

  “撲通、撲通……”心臟狂跳。

  鏡頭晃動,卡修磨著磨著蹭到了墻壁的最邊緣。再向前衣角就要暴露了。

  「按“S”觀察」

  頭顱微微移動,視線掃過沙發。

  一個青年正側著頭把玩著一塊灰撲撲的破石頭,茶幾上還放著幾顆碎石。

  「察覺度:50/100」

  他竟然是朝這邊坐著的,還好臉正轉向另一邊,注意力在石頭上。不然察覺度肯定在百分之八十以上直接動手。

  “差點!”卡修向左邊走了幾步。

  “這個朝向,難辦了……”

  

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