沈浪沉吟片刻:“首先,我們需要了解一點,游戲它不是一家兩家企業在做,也不是一兩個國家在做,而是一個覆蓋全球的行業。”
“就拿我們隔壁的日、韓來舉例,日本的游戲行業發展最早,從上世紀八十年代開始就在世界游戲行業占據了重要地位,像任天堂游戲機更是出口到全世界,在這里跟大家分享一下任天堂的一條財報數據。”
“任天堂2004年第二季度財報:營業額為1880億900萬日元,約合人民...
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