第五章 提升NPC好感度
元宇宙仙魔世界的環境很優美,碧水藍天。
葫蘆小鎮上,藤蔓疊繞,綠樹成蔭,石頭筑成的小房各有各的美。
一個巨大的葫蘆石立在葫蘆小鎮中心,望著約十丈高的葫蘆石,蕭冰寒想起了前世闖關葫蘆小鎮的經歷……
前世。
“尊敬的《元宇宙仙魔界》玩家,請給自己在元宇宙扮演的角色起一個名稱。”
“荒天。”
……
“你是修仙者?”
“是的。”
“……擊敗葫蘆妖王,作為回報我將用土之傳送靈陣送你前往下一個關卡。”
……
這個關卡的任務是擊敗葫蘆妖王,便可以前往下一關。
蕭冰寒從NPC的對話得出第二關新手任務。
“小元同學,調出冰破穹天新手副本闖關榜。”蕭冰寒想看看,現在有幾人闖過了葫蘆小鎮。
小元同學打開了榜單,上面顯示通過葫蘆小鎮的人數已經達到五萬人。
甚至,還有一千多人闖過了第三關進入第四關,最恐怖的是,有三人闖過第四關進入第五關,位列新手榜前三名。
No1:世子扶墻
No2:華夏人不騙華夏人
No3:我兒王騰有大帝之姿
現在,已有不少大神在交易平臺上售賣葫蘆小關闖關攻略。
蕭冰寒沒有買,他的目標不是眼前的葫蘆小鎮,而是日后的升仙之路、入圣之道。
如果眼前的葫蘆小鎮都闖不過去,還有什么資格與各路天驕玩家爭鋒。
根據從NPC那兒得到的提示,蕭冰寒走進了葫蘆小鎮。
進入小鎮,他見到很多家人門口都掛著一個葫蘆。
果然是葫蘆小鎮。
“老伯,你可見過葫蘆妖。”蕭冰寒問道一個逛街的NPC。
“葫蘆?能喝嗎?”NPC酒氣醺醺,反問道蕭冰寒。
寒冰寒:“……”
無奈之下,蕭冰寒只好繼續詢問其他NPC:
“大嬸……”
“老哥……”
“兄弟……”
問了幾個NPC無果,蕭冰寒只好放棄詢問這一方法。
不過,蕭冰寒卻從NPC村民口中得到一個令人驚悚的消息——原來小鎮上家家戶戶掛的葫蘆并不是普通的葫蘆,而是他們的“兒女”!
葫蘆妖把鎮上的小孩子都變成了葫蘆,葫蘆放在家中不見陽光會變得枯萎,而掛在門口吸收陽光,便能一直保持新鮮有生命的樣子。
NPC村民們相信自己的孩子沒有死,只要消滅葫蘆妖,那么這些“葫蘆”一定會恢復成孩子。
這個時候,蕭冰寒所在的這個葫蘆小鎮副本的玩家人數已經滿,每個葫蘆小鎮副本最多可容納五千人。
每個人都搶著找NPC問話,想從中得到有用的線索。
蕭冰賽仔細觀察葫蘆小鎮地形,尋找一個至高點。
他要通過至高點來觀察小鎮全體NPC的全體動向。
那個高十丈的葫蘆巨石是一個至高點,可是他葫蘆底小中間大,想爬上去以他煉氣期一重的實力不太現實。
放棄爬山巨石的想法,蕭冰寒想到了自己口袋里還有幾株浮空木,浮空木可以使自己漂浮在空中,完成目的。
可轉頭一想,用浮空木有點兒浪費。
于是,他的目光落在了葫蘆小鎮兩旁的大樹上。
那兒有不少大樹的高度不低于巨石,而且大樹有許多枝干,它相對光滑的巨石容易攀爬許多。
蕭冰寒在一處適合觀察小鎮的位置上,找到一棵十多丈高的大樹。
雖然只是煉氣期一重,但身體的力量已經比剛進入到平頂高山時的凡人之軀強太多了。
爬樹對他而言沒有多大的難度。
“咻咻咻。”
蕭冰寒如同靈猴般,在樹枝上竄跳,幾下間,就爬到了樹的頂峰。
《元宇宙仙魔界》在剛登錄進來時,每個玩家的體格、力量都是按照現實世界來的。
玩家每升級一個境界,力量都會得到相信的提升。
仙道強者,可力斬山河、飛天遁地、破碎虛空。
持續觀察了三個小時,蕭冰寒有了初步的發現。
小鎮上的NPC動向有一個周期性變化,在周期內NPC是隨相應的設定而行動的。
而每個玩家在不同周期遇到NPC的動向是不同的,而每個時期都有破解任務的方法。
簡單說,破解任務的方法有很多種,通羅馬的大路不是只有一條。
但蕭冰寒從歷代新手副本研究得到,雖然不同時期NPC行為不同或者的遇到的NPC會有所不同。
但都會有最主要的幾個NPC。
主要的NPC,在任何時期,登場次數都是最多的。
蕭冰寒要做的,就是觀察NPC的登場次數判斷出重要的NPC。
立于高樹上,小鎮風景、NPC皆是一覽無余。
有的NPC,出來逛一圈,進屋就沒再出來或者一兩小時才出來一次。
這種NPC就注定是NPC中的路人。
而有的NPC,半個小時就要到街上逛上四五圈。
就比如那個進鎮就遇到的醉醺醺的老爺爺!
這期間,還有大量的女NPC往一處房子來來往往。
蕭冰寒注意到了這兩個地方,他下樹,第一時間是找到那個醉酒老爺爺。
“老伯,你真不知道葫蘆妖在哪嗎?”蕭冰寒再次問道。
“葫蘆?能喝嗎?”醉酒老爺爺的回答和之前一模一樣。
蕭冰寒確信醉酒老爺爺一定是個重要的NPC,可是他不愿與自己交流,原因可能是“好感值”的問道。
果不其然,蕭冰寒點開NPC的頁面,上面顯示葫蘆老爺爺對他的好感值為30,低。
“小元同學,滿足NPC的愛求是否能增加好NPC對玩家的好感值。”蕭冰寒在進入《元宇宙仙魔界》前看過各方面的攻略。
小元同學:“是的,不同NPC對玩家的好感值不同,好感值及格線為50,好感值50以下,NPC對玩家的態度不存好,反之玩NPC對玩家有好印象,會認真地和玩家交流。”
確認設定后,蕭冰寒投其所好,問道醉酒老頭子:“老爺爺,你喜歡喝什么酒?”
“何以解憂?”酒醺醺的老頭子眼冒金星,嘿嘿笑道。
“唯有杜康~”蕭冰寒接道。
“好小子,我喜歡。”
醉酒老頭子話一說完,小元同學就道:“葫蘆老爺爺對的好感值上升到35。”
“走,老爺爺,咱們去解憂!”就這樣,蕭冰寒跟著葫蘆老爺爺往賣杜康酒的地方走去。
葫蘆老爺爺在前面帶路,蕭冰寒雖然在樹上觀察完葫蘆小鎮的全景,但剛到小鎮的他,對葫蘆小鎮的詳細地點還不是很了解。
葫蘆老爺爺是醉酒老頭的名字,這其實這也是辨識重要NPC的一個常用手段。
一般重要的NPC都有一個特別的名字,不像路人NPC名字都是李大嬸、王大娘、張二哥之類的。
去買杜康酒的路上,蕭冰寒看到好的一幕。
一個玩家被葫蘆老爺爺追著打。
蕭冰寒猜想可能是這名玩家做出傷害NPC的事導致NPC對他的好感值降到很低。
在NPC對玩家的好感值降為零或者降到負值的情況下,NPC是會動手攻擊玩家的。
當然,那是另一個玩家遇到的葫蘆老爺爺。
每個副本的NPC設定都有所不同,葫蘆小鎮的NPC是根據NPC的玩家人數來設置的,每個游戲玩家都會遇到專屬自己的NPC。
“到了,可是今天我沒錢喝酒了。”葫蘆老爺爺拿著腰間的酒壺往口里倒,可是沒有一滴酒從中流出。
“老爺爺,相逢即是緣,今天,我請你喝。”蕭冰寒環視四周,這兒是一處酒館,有不少玩家,也有不少NPC。
小元同學提升:“葫蘆老爺爺對的好感值升到40。”