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全民領主:開局一座萬神殿

第十九章 靶場

全民領主:開局一座萬神殿 自由法國 2008 2021-12-29 23:06:49

  弄完了地精俘虜的事情,夏躍這才看到,自己之前上架的亡靈巫術卷軸已經拍賣完了。

  二十四小時的拍賣時間,最后成交價是四百二十金幣,扣除市場和拍賣的手續費,最終到手357金幣。

  讓夏躍出乎意料的是,除了亡靈巫術卷軸,自己的精鐵礦石,居然也被購買了不少。

  五百多單位的精鐵礦石,已經售出三百多單位,按照一單位一金幣的價格,夏躍已經獲得了七百多金幣。

  加上之前剩余的,現在的他,已經有一千多金幣了。

  現在已經是第四天了,再有三天,混沌獸潮就要到來了,這個時候肯購買精鐵礦石,難道現在就有能鍛造裝備的領主?

  夏躍想到這里,急忙在市場查詢起來。

  果不其然,才過了一天,市場中已經出現了重型盔甲。

  “居然是重甲!”

  夏躍看著市場中售價高達五十金幣的重甲,十分驚訝。

  他原本以為有領主能夠鍛造出中甲,已經算是相當強了,可沒想到,對方居然直接掏出了重甲。

  在現在這個階段,重甲已經屬于劃時代的裝備了。

  普通的武器,根本無法對身著重甲的士兵造成傷害。

  就算是七天后的混沌獸潮,那些野獸們的尖牙利爪,恐怕也是無法穿透重甲。

  而野獸們的毛皮,卻無法阻擋利刃。

  夏躍的腦海中,已經能夠想象到那時候的場景了。

  一支重甲步兵擋在最前面,后面遠程步兵隨意輸出。

  就算那些混沌野獸們費勁了九牛二虎之力,也無法突破這支重甲步兵的防線。

  如果在地精圍攻伐木場的時候,他能有十個重甲步兵,就算圍攻的地精戰士數量再多上一倍,也無法沖進伐木場中。

  “五十金幣一套,這也太貴了?!?p>  夏躍本想購買一些,可高昂的售價,讓他打消了這個念頭。

  他現在只有一千多金幣,也只能購買二十套重甲。

  雖然重甲步兵的防御力確實驚人,可耗光自己的錢包,打造一只二十人的防御性部隊,對他來說,還是虧的。

  重甲步兵在防御時威力驚人,可進攻時,就十分遲鈍了。

  士兵們穿著厚重的盔甲,移動速度本身就慢,加上個人的體力有限,他們根本移動不了多遠,就會失去作戰能力。

  重甲雖然很吸引人,可在現在這個階段,打造重甲步兵的性價比并不是很高。

  重甲步兵的花費并不是一個小數字,新領主們還沒有渡過混沌獸潮,以他們的經濟水平,根本養不起一支重甲步兵。

  夏躍擁有萬神殿,他與其花費大量金幣打造一小支重甲步兵,還不如多招募一些士兵和農民,增加一下萬神殿眾神的信徒人數,那些神靈們的賜福,可比一小支重甲步兵強多了。

  想到這里,夏躍便直接將領地中的農民召集到了一起,讓他們開始修建靶場。

  修建靶場需要花費五百金幣,建好后,夏躍還有五百金幣的剩余資金,兩天內,足夠他招募士兵的了。

  等兩天后,他上架到市場中的地精俘虜,怎么也該出售完了。

  這樣一來,在混沌獸潮來臨前,他就不用擔心資金的問題了。

  【靶場】

  等級:一階(領地等級提升后,可進行升級)

  效果:可招募獵人,每日招募上限50,每個招募費用2金幣。

  【獵人】

  職業:遠程步兵

  種族:人類

  忠誠度:70

  等級:一階新兵(分為新兵,老兵,精英,傳奇)

  維持費:1金幣/月

  特性:

  1.移動射擊:獵人們能夠在移動時射擊敵人。

  2.野獸獵手:獵人們長期狩獵,精通野獸的身體構造,在攻擊野獸時,能造成更多傷害。

  描述:獵人是人類的初級遠程步兵,他們防御薄弱,一旦被敵人近身,很容易遭受巨大傷亡。

  夏躍已經有了兩百農民,修建起靶場來,速度快得驚人。

  三個小時后,夏躍已經帶著那些獵人們,出現在了萬神殿。

  “50名獵人信奉了狩獵之神,成為了狩獵之神的泛信徒,你獲得了50點神恩點數,你獲得了狩獵之神的一級恩賜,你的獵人獲得敏銳感知,持續時間一天。”

  敏銳感知:獵人們的感知變得更加敏銳,能夠輕易發現各種隱藏的野獸。

  眾神恩賜:

  農業與豐收之神:二級恩賜(100/1000)

  戰爭之神:二級恩賜(550/1000)

  狩獵之神:一級恩賜(50/100)

  “敏銳感知?”

  夏躍看著狩獵之神的一級恩賜,思索著該怎么利用這個臨時buff。

  長矛兵們剛經歷了一場惡戰,損失慘重,他們急需休整,而獵人又是遠程步兵,單獨出去的話,很容易被敵人沖到身邊,從而損失慘重。

  “不如讓他們去伐木場附近的森林里狩獵?”

  夏躍想到了一個新主意。

  擁有敏銳感知的獵人們能夠輕易發現野獸,讓他們狩獵,一方面能夠鍛煉獵人們的遠程精準度,另一方面,也能為領地增加不少食物。

  伐木場周邊的情況他也算是比較熟悉了,在追擊那些地精逃兵的時候,沃克就已經偵察了伐木場附近。

  周圍的這塊森林中,并沒有其他的怪物營地。

  獵人們雖然是遠程步兵,近戰能力不行,可對上少量野獸,還是能夠戰勝的。

  有著敏銳感知的獵人們,可以提前發現那些野獸的行蹤,一旦遇到大群野獸,他們完全可以撤退或者呼叫援兵。

  招募了五十個獵人后,領地的人口已經逼近400了,加上伐木和開采石頭的一百地精俘虜,一天內,就要消耗五百單位食物。

  領地的資金問題暫時算是解決了,可食物問題也隨之出現了。

  大量的人口,所帶來的不單單是實力的提升,還有不斷增大的后勤壓力。

  獵人和長矛兵的維護費是月底結算,所以暫時不用考慮維護費。

  可他們每天都要吃飯的,一旦食物出現短缺,士兵的忠誠度很容易下降。

  畢竟,對方是為你賣命,你連食物都提供不了,這些士兵的感覺,肯定不是很好。

  一旦挨餓的次數太多,這些士兵會直接逃跑的。

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