引子
致諸位尊敬的訪客:
歡迎諸位來到福克斯火車站!
多位來自不同身份,不同階級的陌生人因各自的愿望和豐厚的報酬,各自心懷鬼胎的來到福克斯火車站,進行一場由神秘英國富翁舉行的“溫斯頓莊園游戲”,我們暫且稱故事的人物為——莊園訪客。
——游戲程序與時間安排
游戲持續時間為三天兩夜,允許莊園訪客提前到場,但不允許提前查看場地。
【準備日】第一天的白晝與黑夜:
期間允許莊園訪客探查場地、相互交流和尋找合作伙伴。當然了,在不被發現的情況下,你同樣可以探查伙伴的“過去”。
【禱告日】第二天的白晝與黑夜:
不允許任何人踏入游戲場地,由紙牌游戲決定先后進入游戲場地順序,監管者最后進入游戲場地。
【安息日】第三天白晝開始:
沒有時間限制,逃離福克斯火車站的莊園訪客即可獲得一萬金馬克的豐厚報酬,祝各位好運!
——基本游戲規則
【1】活下去,不惜任何代價。
【2】木板以及雜物可以阻礙監管者前進,他們需要花費更多的時間清理通道。
【3】密碼機被放置在方形集裝箱上,且尾部綁有黃銅的喇叭形狀的天線,迷失方向時,抬頭看看。
【4】狂歡之椅是紅色的扶手椅,且綁有許多巨大的煙花,監管者抓到的莊園訪客會被送至狂歡之椅行刑。
【5】當只剩一名莊園訪客時,地窖開啟
——場景道具使用
木板/門:笨重,臟兮兮的木板和年久失修的大門是阻礙監管者前進最好的工具,使用方便,遇到危險時最可靠的工具
窗戶:窗已經碎了,你還在等什么?危急關頭,可以翻越窗口快速穿越空間以甩掉尾隨的人
狂歡之椅:行刑工具,詭異的布偶,地上血跡和椅子上的荊棘都是無形的警告
密碼機:破譯密碼的工具,也是開啟大門的“鑰匙”,改良的摩爾斯碼電報機,輸入正確的字母正確位置時金屬指針向后彈,正確字母錯誤位置指針不動,輸入錯誤字母時指針向前彈同時過載爆炸。
逃脫門:緊鎖的金屬大門和加固的鐵樺木側門,堅不可摧,兩座逃脫門都需要密碼才能開啟
地窖:最后的生還者出現時,地窖開啟,漆黑一片,深不見底,我們不知道會通向哪里
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寫給讀者:
本書為第五人格同人劇情創作,全本免費,時間線于19世紀末至20世紀初,故事取材于19世紀中期普魯士王國至20世紀初德意志(德二時期)。
火車站意外事件取材于1915年昆廷希爾火車站真實事件,貴族家族文案取材于德國匡特家族部分真實歷史揉雜改編,故事為虛構。
福克斯火車站歷史原型為SD省津浦鐵路舊濟南車站(現已被拆除)和SD省膠濟鐵路濟南車站(存留)
文章很多地方涉及大量現實現實取材和文獻查找,本書不會停寫,但更新緩慢,望讀者周知。且文章章節段落會反復修改,直到滿意(真的很難寫……)