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破爛城

第十九章 鹽場規(guī)則。

破爛城 時空交替 2172 2024-01-22 14:14:17

  奪魄王,臨淵王,子鼠王正沉浸在一片奇怪的狀態(tài)當(dāng)中,鹽場前它們感受了一趟狗子的遇弱則弱領(lǐng)域,說起來很奇怪,狗子的遇弱則弱能力并不以觸發(fā)更高的感悟,可是最終卻會對踏入更高境界產(chǎn)生影響。

  奪魄王感悟最深初級戰(zhàn)士級施展黃泉十二樂章,讓奪魄王進(jìn)入了一種重建黃泉十二樂章的感覺,初級戰(zhàn)士級的黃泉十二樂章跟封王級別的黃泉十二樂章完全不一樣,首先是需求就不一樣。

  初級戰(zhàn)士級黃泉十二樂章能量便能驅(qū)動。

  封王級黃泉十二樂章則需要法則驅(qū)動。

  法則作為能量的上級單位,法則都無法感悟更多,換成能量更加粗糙便行了?

  恰恰是法則更加完整,能量更加粗糙,加上奪魄王被狗子削弱到初級戰(zhàn)士級,奪魄王只能以能量催動黃泉十二樂章,同時黃泉十二樂章只能催動初級戰(zhàn)士級狀態(tài)。

  事實上,黃泉十二樂章起點為:神靈級別,最少奪魄王找到的黃泉十二樂章沒有神靈以下的修行方式,這是黃泉十二樂章創(chuàng)造者精心打磨過后的版本。

  就像是很多有錢人可以買超跑,也能夠駕駛,但是你要讓有錢人修理,除非專門訓(xùn)練過,要不然有錢人只能找人修理超跑。

  黃泉十二樂章奪魄王知其然,但是不知其所以然,同時每一名修行者的天賦,感悟,修行環(huán)境都不一樣,修行出來的最終戰(zhàn)力也各不相同,奪魄王對于黃泉十二樂章的運(yùn)用方式也跟創(chuàng)造者完全不同。

  現(xiàn)在狗子的遇弱則弱能力則將奪魄王拉到了黃泉十二樂章初級戰(zhàn)士級狀態(tài),這個時候的黃泉十二樂章跟奪魄王修行的黃泉十二樂章根本不是一個東西。

  除了驅(qū)動,戰(zhàn)力方面不同,奪魄王發(fā)現(xiàn)自己的感悟方向似乎走入了岔路。

  黃泉十二樂章帶有幻術(shù)能力,同時每一個章節(jié)讓奪魄王收獲了一名靈魂奴仆,同時奪魄王也以此為起點在封王打出了偌大的名聲,可是奪魄王卻卡在封王無敵無數(shù)年再也沒能再進(jìn)一步。

  事實上黃泉十二樂章的起點就是神靈,神靈等級有細(xì)分,可是對于創(chuàng)造者來說,奪魄王就算是封王無敵,也只是剛?cè)腴T水準(zhǔn),甚至可以說是黃泉十二樂章修行道路上的恥辱,如果創(chuàng)造者還活著估計會將奪魄王掃地出門,要不就是被奪魄王的“天賦”氣到腦溢血。

  事實上黃泉十二樂章最大的功能不是戰(zhàn)斗,而是輔助。

  追魂王修行的是同一個地方發(fā)現(xiàn)的另一本修行典籍:忘川追憶大典。

  似乎黃泉十二樂章是為了輔助忘川追憶大典的存在。

  到底是奪魄王直接輔助追魂王,還是奪魄王等到神靈之上轉(zhuǎn)而修行忘川追憶大典,這需要時間求證。

  同時奪魄王還有一些關(guān)于初級戰(zhàn)士級黃泉十二樂章的關(guān)鍵點沒有想明白,如果還能在遇弱則弱能力里面感悟幾次很有可能奪魄王會直接感悟成功,可是這都需要時間,同時這里是鹽場,現(xiàn)在最大的威脅不再是狗子,而是妖族蟲族,雖然妖族,蟲族暗中拉攏追魂奪魄這兩名封王無敵,給出的條件也不錯,但是全都是事情完結(jié)算錢,總感覺事情不對勁。

  而且奪魄王,追魂王現(xiàn)在戰(zhàn)力是最高的時候,反倒是如果需要推動黃泉十二樂章的從頭梳理也好,轉(zhuǎn)成輔助也罷,都會對戰(zhàn)斗有所影響,這都需要回到老巢之后才能放心探索。

  來這里果然是對的,卻又是錯的,自己果然摸到了有可能踏入神靈之上的門檻,可是鬼霧密境一定要發(fā)生大事了,平時封王無敵在封王戰(zhàn)力區(qū)域很強(qiáng),可是區(qū)域性大事件里面封王無敵卻不夠看。

  臨淵王,子鼠王的感悟則不太大,似乎還享受了遇弱則弱能力友軍的待遇,遇弱則弱能力有個友軍狀態(tài),這個狀態(tài)是個負(fù)面狀態(tài):友軍對于初級戰(zhàn)士級能力感悟削減百分之九十,友軍參與遇弱則弱能力越多感悟還會下降最終達(dá)到百分之零,同時修行者本身不增加任何對于初級戰(zhàn)士級能力的感悟效果。

  沒錯敵人對于感悟的狀態(tài)為百分之一百,友軍則被削減百分之九十,而且友軍參與次數(shù)越多,感悟效果越差,唯一的好消息是敵人沒有增益效果,參與次數(shù)多少都是百分之一百。

  修行者自身不會有任何加成這是對于遇弱則弱能力的削弱,說不好是不是創(chuàng)造者有意為之。

  現(xiàn)在鹽場封王對于狗子虎視眈眈。

  外面狗子一挑幾百,他們還敢來?

  外面跟這里不同,因為規(guī)則不一樣了。

  鹽場是一個擁有151個休息點的戰(zhàn)場。

  最外圍有50個休息點圍成一個圓形形構(gòu)成鹽場的最外圍,往里面走下一圈有40個休息點,然后是30個休息點,20個,10個,最后是鹽場核心一個巨大的休息點。

  休息點分成普通休息點跟強(qiáng)化休息點還有核心休息點。

  普通休息點占領(lǐng)一個獲得1積分,強(qiáng)化休息點占領(lǐng)一個獲得3積分,核心休息點只有一個占領(lǐng)獲得10積分。

  周賽剩余封王不足百分之二十周賽直接結(jié)束。

  當(dāng)周賽結(jié)束時剩余封王多于百分之二十以上之時,將以積分排名,按照排名晉級,

  鹽場除了修行者之外最大的敵人除了各個團(tuán)隊之外,便是籠罩鹽場的中階鬼霧。

  鹽場被中階鬼霧籠罩,封王們根本無法對抗中階鬼霧到結(jié)束。

  那么怎么辦呢?

  休息點上可以恢復(fù),休息點上只有普通鬼霧,而且這些普通鬼霧可以驅(qū)散到休息點的邊緣,而后休息點將屬于這個團(tuán)隊所有,而且普通鬼霧被團(tuán)隊占領(lǐng)之后,如果有敵人入侵這里,這些普通鬼霧將會纏繞在入侵者身上,占領(lǐng)團(tuán)隊則不會受普通鬼霧影響。

  休息點占領(lǐng)規(guī)則:休息點只有一個團(tuán)隊時才能才能驅(qū)散鬼霧,休息點被占領(lǐng)后如果該休息點沒有成員守護(hù),敵人則可以開始驅(qū)散,但是只要沒有驅(qū)散成功,只要有占領(lǐng)團(tuán)隊成員抵達(dá)此處,驅(qū)散終止。

  只有占領(lǐng)一個休息點之后才能對下個休息點進(jìn)行占領(lǐng),如果沒有占領(lǐng)這個休息點,則其他方向的通道無法通行。

  休息點除了是容身之處,還是戰(zhàn)略點,只要你地盤夠大,你還可以以空間換時間,又或者你人多還可以敵人一邊推,你一邊向另一個方向也同時推進(jìn)。

  休息點跟休息點之間有一個通道連接,除了休息點外剩余空間全部布滿中階鬼霧,從一個休息點到另一個休息點需要耗費(fèi)很多的精力對抗這些鬼霧,休息點的爭奪變得越發(fā)有趣了。

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