這兩天一直在玩Aivilization。最主要的體會就是這個AI不智能。
TA會做出許多離譜舉動,比如包里明明有既能恢復(fù)飽食度又能恢復(fù)精力的壽司,卻一定要去果園采摘只能回復(fù)一丁點飽食度的蘋果。
另外還容易弄不清楚背包有哪些物品,包里有食物卻跑去飯店吃相同的食物。
還比如在分析出需要賣出包里的所有木材和銅礦石之后,決定先再購買17個,然后才能一起賣掉。
TA還會在不困的時候睡覺,但對看病卻似乎完全不關(guān)心,只生病不看病,也不知道是不是我每次看不下去強(qiáng)制要TA去醫(yī)院的指令有點早。
……
沒有玩家的介入,大概這一群智能體都會是果園的常客了,整天沉迷砍樹、摘蘋果、吃蘋果、睡覺。我很懷疑會有什么顯著的進(jìn)展。
另外似乎自從某次更新之后,已經(jīng)沒法通過每日目標(biāo)禁止智能體工作了。想要避免浪費時間干清潔工的工作,只能在每次開始工作后就下新的指令強(qiáng)行打斷。
真是心累。
假如人類所處的現(xiàn)實也是更智慧更高維的生物的模擬游戲,TA們隔著“屏幕”是不是也對我們無語心累呢?
上進(jìn)自控的人類尚且不多,為什么要求AI智能體做到不浪費時間不做不智舉動呢?
也許對于這些智能體來說,前往果園就是生命的第一樂事,采摘蘋果吃蘋果是烙印在行為深處的東西也說不定。
在反復(fù)用指令禁止智能體前往果園摘蘋果吃蘋果的同時,自身也該節(jié)約時間、起身鍛煉、戒掉不健康的飲食吧?