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龍墓

第七十六章 各有特點

龍墓 龍骨衛(wèi) 3243 2012-09-26 00:04:34

    陶山的操作特點是非常有耐心——實際上選擇控場邪道這種強化了施毒術方向的技能選擇,不耐心也不行。

  施毒術雖然只是一個技能,但是根據(jù)玩家選擇不同的毒物材料,那么對應的毒效果也是不同的。

  陶山幾乎將大部分的自由技能點,都消耗在了施毒術上,所以技能施展范圍和持續(xù)時間都比較厲害。

  莫老八的冰火法師剛剛進入施毒術的八米射程內,馬上妥妥的被施毒術刷中,然后整個法師角色的身子就成了淡淡的綠色。用游戲俗語來說,這種被道士加上的負面裝備就是“被刷了油漆”了。

  損血的負面中毒狀態(tài)的表現(xiàn)是角色變成綠色,所以俗稱“刷綠漆”。減少傷害輸出的負面中毒狀態(tài),表現(xiàn)是角色變成黃色,這個就是“刷黃漆”。

  至于減速是藍色,減防御是紫色,也就同理可證。

  控場邪道的戰(zhàn)斗核心手段,就是不斷的給對方刷各種“油漆”,同時還要注意走位,不能被對方的大招給命中。

  畢竟施毒術的傷害持續(xù)但是緩慢,技術爛一點的五分鐘耗完對方還沒掛呢,所以控場邪道的競技比賽,場面一般不太好看……

  看到陶山的這種起手,莫老八馬上知道這個控場邪道還是有幾分本事的。不過掃了那么久的網(wǎng)吧野隊,他也算是熟悉各種對戰(zhàn)套路,馬上選擇了近身攻擊的路數(shù)。

  道士雖然號稱“魔武雙修”,但是其物理攻擊能力基本上只能用悲劇二字來形容。

  所以懼怕物理攻擊的法師,往往都放心的跟道士近身拼輸出。因為距離越近,法師的技能就越不容易落空。

  方形的地圖并不能無限后退逃避,陶山退了一陣之后就開始橫向移動,以免被逼近死角里落個被純蹂躪的下場。

  胖乎乎的神獸和純粹骨頭架子的骷髏猛撲上來,不過動作卻十分笨拙。

  沒有升級過召喚神獸和召喚骷髏以及相關的控制技能,這兩個玩意的傷害輸出基本上是指望不上的,頂多就當作一個活動的路障。

  莫老八連續(xù)的閃電術釋放的很有節(jié)奏,基本上一旦陶山想停下來刷個施毒術,莫老八的閃電術就會跟上去,逼得陶山不得不移動起來躲避那從空中垂直落下的閃電術。

  面對移動中的目標,閃電術命中的可能性是極低的。

  “我叫你跑!”

  莫老八看到距離差不多了,就開始甩爆裂火焰。冰火法師,顧名思義就是強化了火系和冰凍系的法術,雷電系基本上只有基礎加點。

  按照正常的冰火法師套路,爆裂火焰這樣低傷害但是瞬發(fā)同時又范圍大的法術,是最好的蹭血與壓制手段。

  一旦對方為了避開爆裂火焰的范圍而繞開,那么就可以計算提前量用冰箭術來給對方減速。

  沒想到的是,陶山這個時候果斷的用一種詭異的動作向后倒退。倒退不算,在倒退的時候還能面對著莫老八甩靈魂道符進行牽制攻擊。

  “擦!反步!”

  “我頂你個肺啊!實戰(zhàn)中的反步躲閃技能啊!”

  “要不要這么變態(tài)啊?這胖子也太牛了吧?”

  殺手戰(zhàn)隊的幾個人這個時候都忍不住驚呼出聲,幾乎難以相信自己的眼睛!

  反步啊大哥!這樣的技巧怎么是一個初中部的學弟該掌握的?

  不過陶山來了兩三下反步后,又很不流暢的踉蹌了一下,弄得一個靈魂道符都沒放出來。

  這一下莫老八才算是看出來——這個控場邪道的反步雖然變態(tài),但是卻還不算練到家。在河灘這種鵝卵石遍布的地形上,施展位移神技那是相當困難的。

  位移神技一旦施展失敗,那么就會強制出現(xiàn)可怕的硬直,進而露出巨大的破綻。

  莫老八身經(jīng)百戰(zhàn),自然沒有放過這樣明顯的機會。趁著陶山硬直當中無法閃避,直接就上了法師大招冰咆哮。

  冰咆哮和冰旋風施展之后的技能特效差不多,只是冰旋風偏重于制造強制位移,而冰咆哮偏重于殺傷力。

  這兩個技能不能共存,法師在升級技能樹的時候二者只能選一個。

  所以莫老八的冰咆哮非常帶感,白花花的一片冰霜刮過去,讓魔法防御不錯的陶山飛快的掉血。

  后面的戰(zhàn)斗基本上就沒什么懸念了,控場邪道一旦在蹭血上落后對手,那么基本上就沒什么贏面。

  取下頭盔的時候,莫老八擦擦額頭的汗:“嚇死爹啊這是,半吊子反步你也拿出來搞,年輕人不要這么拉風好不好?”

  陶山搖搖頭:“河灘地形的反步實在太變態(tài)了,需要在這樣的地形上用反步我還得多練練……”

  兩個人撤下去之后,殺手戰(zhàn)隊那邊反而沒有先前那種輕松淡定——這些個初中部的學弟,連反步這樣的幺蛾子都搞的出來,誰知道后面會不會有什么神操作?

  打起了精神,殺手戰(zhàn)隊的樓向東上場。

  樓向東頭發(fā)很長,面色蒼白,很有日韓系吸血鬼的樣子。他的對手,是徐天云。

  徐天云的游戲角色也是道士,當初他和周賢還有陶山一起進入游戲的時候,三個人沒有商量過選什么角色好。結果選好之后三個人互相一看都是道士,就紛紛雷得外焦里嫩的。

  還好三個人在道士職業(yè)上的傾向性有區(qū)別,陶山去玩了控場邪道,徐天云去玩了召喚道士,周賢毫無傾向性的去當了生活休閑玩家。

  徐天云和樓向東都沒什么場面話好說,直接就上線準備開搞。

  這次隨機出來的地圖,竟然是正常情況下得最多的擂臺。

  10米X10米的擂臺,地面光滑無任何地形附加效果,能夠讓那些在移動操作上很有造詣的玩家發(fā)揮出最大實力。

  樓向東用的是跟張?zhí)灰粯拥目穹◣煛魅醴烙鰪娸敵觯@樣的角色往往的非常狂放,戰(zhàn)斗場面華麗,是群眾最喜聞樂見的競技職業(yè)方向。

  倒計時完畢之后,法師還是上魔法盾,徐天云則是先把神獸和骷髏一起招了出來。不過剛剛上了一個幽靈盾的BUFF技能,樓向東的冰箭術就迎面過來。

  作為召喚道士,徐天云用召喚技能召喚的神獸和骷髏不但攻防血量有加成,同時還因為在心靈召喚這個技能上的加點,可以讓召喚的戰(zhàn)斗寵物進行更細致的行動。

  當然,對寵物的控制上會讓人分心,因此能同時控制兩個寵物協(xié)調攻擊的召喚道士那是絕對的強者——實際上張?zhí)辉趯μ丈侥且粓鍪褂玫碾p線操作,正常來說應該是召喚道士中高手的招牌絕技。

  徐天云召喚流的開局之后,立刻依靠跟寵物交錯的走位接近樓向東,然后果斷的“刷油漆”上毒。

  因為有神獸和骷髏的遮擋,所以直線攻擊的冰箭術基本上沒有什么威脅。樓向東的戰(zhàn)斗風格不像張?zhí)荒敲础敖鼞?zhàn)法師”,所以不停的橫向移動時,在尋找著合適的機會用閃電術攻擊徐天云。

  閃電術不受地形和障礙物影響,直徑七米以內能大概判斷對方位置就可以攻擊,命中率在對付移動目標的時候直線下降。

  尤其是……徐天云也開始用出了反步的技巧!

  在反步的閃避下,徐天云幾乎沒有吃到什么攻擊,反而是拉近了距離之后,用靈魂道符和施毒術蹭掉了樓向東六分之一的HP。

  一旦徐天云和他的神獸與骷髏完成包圍,那么樓向東將陷入完全的被動之中。

  不過樓向東這樣浸淫網(wǎng)吧打野隊戰(zhàn)的,正規(guī)或者不正規(guī)的戰(zhàn)術見過的不知道有多少。他豐富的經(jīng)驗,這個時候就馬上體現(xiàn)了出來。

  眼花繚繚的走位!樓向東突然加速,然后切入了神獸和骷髏攻擊的死角,然后一個抗拒火環(huán)就把兩只寵物推了出去。

  胖胖的神獸移動的過程中,正好卡死了徐天云反步退后的空間,然后就是一個冰箭術正正轟中了徐天云的道士角色。

  這個準確的計算和反擊,一把就打亂了徐天云的節(jié)奏,接下來場面一直被動的直到輸?shù)簟?p>  大家一起取下了頭盔,稍作休息。

  Kira抹了一下額頭的冷汗:“我說老董,你個鳥人拉皮條倒是專業(yè)啊,這次拉來的竟然是個人人會玩反步的隊伍!得了,下一把細膩哥你上,小心一點,別陰溝里翻船。咱們已經(jīng)二比零領先,你發(fā)揮穩(wěn)定我就不用去PK了,贏了讓你多吃一盤葷菜!”

  細膩哥就是剛才那個被稱為“戰(zhàn)士技術十分細膩”的光頭蘇峰,他向Kira點點頭,然后對著張?zhí)徽f:“我是全強化攻擊和短CD技能的蠻力戰(zhàn)士,你是什么職業(yè)?”

  張?zhí)恢换卮鹆艘痪洹翱穹◣煛焙螅痛魃狭祟^盔,進入了游戲世界。

  蘇峰愣了一下,沒想到這個學弟這么有性格,忍不住說:“性格高手啊?得,蠻力戰(zhàn)士對狂法師,一個物理傷害輸出極限,一個法術傷害輸出極限,看看誰能夠玩的夠狠!”

  正如蘇峰所說,如果在《傳奇世界》這么多年的電子競技比賽中,選出一個三大場面最好看的對戰(zhàn)職業(yè)組合,里面一定有蠻力戰(zhàn)士對狂法師這個經(jīng)典CP的一席之地。

  張?zhí)坏膶嵙Γ埬箲?zhàn)隊這里四個人都是清楚的。但是能不能勝過那個細膩哥,卻還真的說不準。

  大家在起點當中,再次戴上游戲專用終端頭盔,進入了游戲中的競技模式。

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