第49章:【斬鬼】改進建議(上)(求推薦票!求追讀?。?/h1>
四個小時后。
游戲艙緩緩打開。
吳驍扶著游戲艙的側沿,顫顫巍巍的站了起來。
雙腿有些發軟,渾身上下果然有種“身體被掏空”的感覺。
一雙眼睛有些發紅,好像閃爍著血光。
他連連搖頭,一邊做了一個揮刀的手勢,一邊自言自語的感慨道:
“這性能全開的沉浸式游戲,爽是爽,但問題是,對體力和腦力的消耗也太大了?!?p> 他捂著腦袋,感覺腦瓜子有些“嗡嗡”的疼。
眼前,似乎還在不斷的浮現,剛剛游戲之中的場景。
惡鬼做的相當逼真,有一種恐怖、血腥,但卻酣暢淋漓的感覺。
世界觀很宏大。
吳驍這四個小時,盡可能嘗試跑了一下圖,但也頂多探索了整個世界的幾百分之一。
真要想將整個世界探索下來,估計至少得有幾千個小時的游戲時長。
而且,游戲最主要的是打擊感以及斬殺鬼怪的過程,非常的刺激。
并不是卡通的畫風,而是盡可能寫實的畫風,是真的把鬼怪的畫風塑造成了真實的一幕。
bgm配的也非常好。
讓吳驍到現在為止,還有一種陰森感,渾身發冷。
全程,他都是放著原主的垃圾歌單玩的游戲,如果不是這個世界沒有……他甚至想放一下“瑪卡巴卡”。
好在,他對恐怖和血腥的接受程度很高。
而且,斬鬼有一點做得特別好的地方就在于,有“恐怖等級”和“難易程度”的選擇。
可以根據各自不同的情況、不同的心理承受能力,來選擇游戲難度和游戲的恐怖系數。
對膽子小的玩家非常友好。
優點很多……
但缺點同樣也非常明顯。
吳驍在不斷“嗡鳴”的腦袋里,將整個游戲過了一遍。
仔細的回憶著,他在游戲過程中,感覺到的不協調以及“缺失”的地方。
深吸一口氣。
走出了游戲艙。
先是打開筆記本電腦,硬撐著略有些渾噩的精神狀態,將剛發現的問題,簡單的記錄幾筆。
然后也不管外面的天色還是一片大亮,他直接拉上窗簾,將游戲艙降入床下結構。
撲在了床上,沉沉睡了過去。
……
也不知道睡了多久。
這一覺睡得很香。
當他從床上爬起來的時候,感覺肚子里有些饑餓,打了個哈氣。
腦袋的疼痛得到了一定的緩解。
不過這也讓吳驍肯定了……以后,真的不能長時間使用【沉浸模式】,頂多兩個小時就最好。
他下意識看了一眼窗外,隔著窗簾,他都能夠感受到外面的天空已經全黑了。
他跳下床,看看手表,現在是凌晨……他睡了至少十個小時以上。
先是整了點吃的,補充了一下體力。
然后他跑到電腦前,“噼里啪啦”的敲動著電腦,在電腦上敲出了一份【斬鬼】的改進思路。
這一開始,就寫了好幾個小時。
直到天色大亮。
他將剛剛寫的稿件打印出來。
給沈將發了條消息。
就拔出通行卡,開車前往公司。
到公司的第一件事兒,是先到研發團隊轉了一圈,確認一下各自的任務進度,解決組員們的一些小難題。
順便和唐清打了個招呼,蹭個臉熟。
唐清以前也是常加班的,也經常會利用一些空余的時間,接點小任務賺錢。
所以,很快就融入到了公司近乎“瘋狂”的高效加班氛圍之中。
也不知道為什么她一直加班,皮膚狀態還能保持得那么好。
起碼比傅婷好了很多,也許是年輕的原因——就和沈將一樣每天都保持的相當體面、也相當精神。
不過吳驍也知道,撩妹這種事情,得循序漸進。
先以以前的相處模式繼續相處,等到【愛情度】被他給扳正了之后,他才好伸出“魔爪”。
咳咳。
一切為了公司!
在《雙人成行》小組這邊,待了一個小時,沈將才找上門來。
吳驍特意找了間空辦公室,和沈將面對而坐。
沈將一如既往的體面,頗有幾分貴族紳士的味道,同時也有幾分難言的女氣……
開口前,他下意識整了整領帶。
“小老板,您玩了斬鬼了?感覺怎么樣?”
吳驍將自己寫好的改進建議打印稿,以及通行卡,一起擺在桌子上,推到了沈將的面前。
開口解釋說。
“我玩游戲的過程中呢……想到了一些可能對【斬鬼】有好處的小思路、小建議,就全都寫出來了。”
“不過,我是站在一個游戲玩家的角度上來說的,帶有比較明顯的主觀色彩,可能不夠客觀,也可能不夠專業?!?p> “所以如果有哪里你覺得不太對的話……也請你多多包涵,我只是純粹的做建議?!?p> 沈將點點頭,“我就是希望小老板,能夠站在玩家的角度來思考。一般最新穎也最實用的設計理念,往往就來自于玩家?!?p> “《我的世界》的大獲成功,已經充分說明了小老板的游戲眼光遠超過我,所以,我會虛心求教的?!?p> 他下意識拿起那一份“改進思路”,準備翻看。
吳驍想了想,再次開口說道。
“我這個思路吧……有些地方可能寫的不是太完善,要不然,我和沈哥你直接講講吧?你覺得有用就有用,沒用就當過耳一聽就行了?!?p> 沈將的手頓了頓,看向他,下意識將打印稿放在了桌子上,做了一個“請”的手勢。
“既然小老板愿意親自給我講的話,我就洗耳恭聽了。”
吳驍搓了搓手,站起身。
“那我不客氣了。”
從旁邊拿起一根馬克筆,在小黑板上寫了一個數字“1”。
“我的這個思路啊,主要是從五個方面來進行思考的?!?p> 五個方面?
沈將下意識坐直了幾分。
原來【斬鬼】還有那么多可以改進的地方嗎?
他果然是因為“一葉障目”“當局者迷”,所以看不見問題,總覺得【斬鬼】各方面已經盡善盡美了。
沒想到,還是小老板的思考比較周全。
他緩緩點頭,并沒有覺得心里有什么疙瘩,吳驍剛剛都已經說了、是站在玩家的角度,有一定的主觀色彩、未必專業。
非專業的角度,可以提出不少想法,這也是很常見的事情。
對此,沈將很有興趣,也許真的能夠聽到很多頗具建設性的意見。
吳驍雙手扶著桌子,認真說道。
“值得肯定的是,游戲的完成度還是很高的,而且游戲的打擊感、畫面景象都做得相當棒,代入感極強?!?p> “不過我覺得,首先,在世界觀以及劇情的這方面,有些問題……這也是我說的第一點?!?

資深海學家
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