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地下城:垃圾系統(tǒng)詛咒我

0041 精英難度

地下城:垃圾系統(tǒng)詛咒我 豆哏 3356 2022-04-27 10:26:37

  三團(tuán)瑩光自關(guān)卡食尸鬼破爛的軀體析出,讓莫貝爾開(kāi)心嚷嚷:"看來(lái)勇士難度的關(guān)卡怪,也跟著富有了起來(lái)呢。"

  夏洛伸手觸碰了瑩光團(tuán)子,獲得:紫色小晶塊×2、食尸鬼獠牙、亡者骨戒

  拿起紫色小晶塊,夏洛感知到這玩意兒和白色小晶塊有異曲同工之妙。

  都是蘊(yùn)含奇藝力量的晶體,類似一些元素寶石。

  將紫色小晶塊收起,夏洛又拿起剩下的兩件物品。

  食尸鬼獠牙:材料

  亡者骨戒:戒指

  等級(jí):5

  防御:10—20

  耐久:3/3

  備注:仆從移動(dòng)速度+25%

  除了紫色小晶塊,食尸鬼獠牙和亡者骨戒都被夏洛當(dāng)成了垃圾。

  他的處理方式是直接詢問(wèn)莫貝爾三人:"誰(shuí)要獠牙誰(shuí)要戒指?"

  莫貝爾舉手:"戒指我要了。"

  王虎和蘇己啥都沒(méi)有,畢竟食尸鬼獠牙又不是啥好東西。

  當(dāng)然,莫貝爾不會(huì)告訴他們,食尸鬼獠牙是很值錢(qián)的煉金材料。

  貓妖仆從抓了,莫貝爾幾人卻是不著急離開(kāi)這里了。

  因?yàn)閹兹税l(fā)現(xiàn)這地方難度越高,經(jīng)驗(yàn)給的越多。

  刷通一次勇士難度,莫貝爾三人都是直接提升了10%經(jīng)驗(yàn)。

  就這樣的經(jīng)驗(yàn)收入速度,不比僵尸礦洞差。

  夏洛是主攻,經(jīng)驗(yàn)也有10%入手。

  刷通一次安息之地勇士難度,也就是6~7個(gè)藍(lán)門(mén)加1個(gè)紅門(mén)。

  怪物總數(shù)在160左右,除了對(duì)付關(guān)卡怪和一些難纏的精英怪,會(huì)浪費(fèi)一些時(shí)間。

  通關(guān)安息之地對(duì)于夏洛幾人來(lái)講,不會(huì)超過(guò)20分鐘。

  這個(gè)速度那是相當(dāng)快,而且這個(gè)時(shí)間還有一半是趕路用掉的。

  安息之地每個(gè)藍(lán)門(mén)地洞大小不一,尋找下一個(gè)藍(lán)門(mén)也要時(shí)間。

  而且還得是熟悉藍(lán)門(mén)分布規(guī)律才行,要不然冒險(xiǎn)者想要找到關(guān)卡紅門(mén),非得走岔好幾個(gè)藍(lán)門(mén)不可。

  像夏洛幾人之前幾次刷安息之地就時(shí)常走岔,多刷不少藍(lán)門(mén)地洞,浪費(fèi)不少時(shí)間。

  其實(shí)對(duì)于實(shí)力不夠的冒險(xiǎn)者隊(duì)伍來(lái)講,關(guān)卡紅門(mén)才是最不重要的,反正他們?nèi)ニ㈥P(guān)卡怪非常危險(xiǎn)。

  還不如多跑其他藍(lán)門(mén),有不少藍(lán)門(mén)地洞都有一些特產(chǎn)。

  比如安息之地的特產(chǎn)是僵尸肉干,有些藍(lán)門(mén)地洞有罐子、箱子,里面會(huì)有地洞特產(chǎn)。

  每次刷地洞,尋找這些特產(chǎn)寶藏,便是大多數(shù)冒險(xiǎn)者們的樂(lè)趣所在。

  夏洛幾人并沒(méi)有刻意去那些隱秘角落的藍(lán)門(mén)地洞,也就是一開(kāi)始走岔路的時(shí)候,莫貝爾他們找到罐子、箱子,開(kāi)出一些僵尸肉干、金幣、甚至是破爛裝備。

  更有一些特殊的精靈草,冒險(xiǎn)者接近以后能夠得到全面治療,非常神奇。

  不過(guò)那些東西對(duì)于喜歡速刷關(guān)卡怪通關(guān)的夏洛來(lái)講,都是可以放棄的。

  出了安息之地,幾人稍作整裝,夏洛開(kāi)口:"這次是精英難度!不僅會(huì)有不少怪物精英出沒(méi)于地洞,對(duì)于冒險(xiǎn)者的要求也是非常高!不是冒險(xiǎn)者里的精英,就不要想著刷精英難度的地洞了。硬刷也是找死!你們有沒(méi)有信心?"

  莫貝爾三人互相看了看,均是堅(jiān)定點(diǎn)頭。

  反正他們的任務(wù)就是存活,又不需要他們?nèi)ゴ蜉敵觥?p>  只要夏洛可以頂住,他們是一點(diǎn)兒?jiǎn)栴}都沒(méi)有。

  尤其是莫貝爾,她雖然脆皮,但在安息之地,她反而是最安全的。

  只因安息之地的怪物沒(méi)有一個(gè)擁有對(duì)空作戰(zhàn)能力,只要莫貝爾飛起來(lái),怪物就只能干瞪眼。

  就算是關(guān)卡食尸鬼也一樣,完全沒(méi)有對(duì)空能力,徹底的悲劇。

  對(duì)比起來(lái)僵尸礦洞的僵尸也不是一無(wú)事處,至少它們有對(duì)空能力。

  進(jìn)到藍(lán)門(mén),迎面走來(lái)幾只干癟僵尸。

  其中一只僵尸全身紫黑,一看就知道是個(gè)帶劇毒的特殊僵尸。

  莫貝爾急忙提醒:"劇毒僵尸12級(jí),生命6000,防御350,劇毒霧氣。"

  夏洛也是急忙讓一眾貓妖仆從躲一邊兒去,他親自動(dòng)手打出一記極限充能10秒的銀彈。

  要不是微型電磁軌道炮最多充能10秒,夏洛還能繼續(xù)充能。

  電能增加了,就是這么豪橫!

  配合銀彈的光電攻擊,傷害提升150%,以及血影擊加持。

  總傷害瞬間爆炸,達(dá)到6000+,一記銀彈直接打爆劇毒僵尸。

  完了夏洛閑走幾步的時(shí)間,又一記銀彈打出去,秒掉一只僵尸。

  在爆發(fā)力這方面,微型電磁軌道炮配合銀彈確實(shí)非常強(qiáng)。

  能越級(jí)秒殺精英難度怪物,這要是不強(qiáng),那就沒(méi)有什么意思了。

  之后每過(guò)一個(gè)藍(lán)門(mén)地洞,都會(huì)遇到一個(gè)精英怪。

  而夏洛的工作就是秒殺精英怪,完了拿回銀彈,看著貓妖仆從獵殺小怪。

  這樣一路刷到紅門(mén)前,幾個(gè)貓妖仆從都到了15級(jí),而且夏洛還誘惑了一只精英貓妖。

  本身就是精英難度的怪物,再加上精英模板,這只精英貓妖仆從0級(jí)就很猛。

  此時(shí)升到10級(jí),比之前的幾只15級(jí)的貓妖仆從強(qiáng)的不只是一點(diǎn)點(diǎn)。

  莫貝爾更是直接報(bào)出精英貓妖仆從的屬性:"精英貓妖仆從10級(jí),生命7千,防御75,攻擊1925!撕咬、嗜血、多重爪擊。"

  就這精英貓妖仆從,一個(gè)就能打貓妖仆從5個(gè)。

  這還只是精英難度里的精英怪,若是王者難度里的頭目怪,那個(gè)畫(huà)面太美,夏洛不敢想。

  莫貝爾更是直接感嘆:"精英難度下的精英怪直接就是普通難度普通怪的5倍屬性,這里的普通怪也都是普通難度的3倍屬性,最普通的僵尸都有4500生命,300防御…"

  不用技能,在場(chǎng)的幾人都打不動(dòng)這里的怪物。

  就算用技能,夏洛的血?dú)饧家彩禽敵鲋本€下降。

  畢竟他的血?dú)饧蓟径际?00%基礎(chǔ)攻擊+200%武器攻擊×力量這樣,用拳頭打就沒(méi)有武器攻擊了,所以血?dú)饧蓟揪褪?00%基礎(chǔ)攻擊,上限攻擊加上血影擊也才400+,其中血影擊還提供了近80傷害呢。

  而且這都是理論上的最佳攻擊,實(shí)際攻擊波動(dòng)太大,起碼砍去30%才是真實(shí)情況,即平均攻擊280+,勉強(qiáng)都打不破普通僵尸的防御!

  如果夏洛沒(méi)有炸天般強(qiáng)大的自制武器,就憑他按部就班學(xué)來(lái)的血?dú)饧即蚬郑㈦y度的安息之地根本沒(méi)法刷。

  想想看夏洛僅用血?dú)饧季挖A了絕大多數(shù)冒險(xiǎn)者,就知道冒險(xiǎn)者的實(shí)力和怪物之間存在著多么大的差距。

  講真,越級(jí)打精英地圖,這事兒也就夏洛是頭一個(gè)。

  別的冒險(xiǎn)者越級(jí)打普通地圖都嫌死的快,也就在同級(jí)普通地圖混點(diǎn)兒經(jīng)驗(yàn)啥的,還算安全。

  想找刺激的,就去打同級(jí)冒險(xiǎn)地圖,就像地圖難度提示的一樣,打這個(gè)難度有點(diǎn)兒冒險(xiǎn)了。

  不小心的話,冒險(xiǎn)地圖丟小命,那都是常有的事兒。

  而困難地圖就是真困難,沒(méi)有幾把刷子別去找死!

  勇士地圖是給有勇氣的勇士準(zhǔn)備的,精英地圖給那些有勇有謀的精英準(zhǔn)備。

  王者地圖,那都是職業(yè)王者才有能耐挑戰(zhàn)的。

  煉獄,這玩意兒得是傳奇職業(yè)者才有能耐挑戰(zhàn)。

  深淵,能挑戰(zhàn)這個(gè)的職業(yè)者都是神仙!

  以上都只針對(duì)符合地圖挑戰(zhàn)等級(jí)的冒險(xiǎn)者生效,高級(jí)冒險(xiǎn)者打低級(jí)地圖不在此類。

  跨進(jìn)紅門(mén),遭遇一群僵尸。

  夏洛沒(méi)有出手,6只貓妖仆從撓的速度飛快。

  尤其是精英貓妖仆從,嗖嗖幾下?lián)纤酪粋€(gè)僵尸,夏洛也就晃悠了5秒的樣子,10多只僵尸就倒斃在地。

  遠(yuǎn)處還有10多只僵尸,其中一個(gè)僵尸全身發(fā)黑,一看就是精英僵尸。

  夏洛順手給了精英僵尸一記10秒充能銀彈,打的精英僵尸晃了晃,卻是沒(méi)死。

  夏洛又用灼熱射線燒了3秒,才將其徹底燒死。

  按照自己的輸出來(lái)計(jì)算精英僵尸的生命,夏洛估計(jì)精英僵尸的生命在7000~8000之間。

  他問(wèn)莫貝爾:"這個(gè)精英僵尸多少血?"

  莫貝爾攤手說(shuō):"7500啊,是普通地圖普通僵尸的5倍血量。"

  夏洛不由一陣心算,詢問(wèn)莫貝爾:"所以這個(gè)關(guān)卡食尸鬼的血量是7萬(wàn)?"

  莫貝爾點(diǎn)頭:"關(guān)卡怪還有一些關(guān)卡模板加持,基礎(chǔ)血量是7萬(wàn)沒(méi)錯(cuò),但它們的血量往往有所上浮。不過(guò)上浮幅度不會(huì)太大,最多有8萬(wàn)血量應(yīng)該沒(méi)錯(cuò)。"

  夏洛笑了笑:"困難地圖的關(guān)卡食尸鬼有5萬(wàn)血,這精英就到了8萬(wàn)血,提升巨大啊。看來(lái)蘇己也要秒不了關(guān)卡怪嘍!"

  蘇己在一邊淡淡開(kāi)口:"這還沒(méi)有一個(gè)小時(shí),我才恢復(fù)2點(diǎn)美杜莎之力,啥都做不了!"

  夏洛卻是自信一笑,對(duì)幾人講:"給我3分鐘,16顆銀彈送關(guān)卡食尸鬼飛升。"

  隨著最后一只僵尸倒地,土石震動(dòng)。

  關(guān)卡食尸鬼從土窩爬出,姍姍來(lái)遲。

  夏洛讓貓妖仆從遠(yuǎn)處待命,他則持著龍骨火箭槍持續(xù)充能,打出銀彈。

  關(guān)卡食尸鬼走的挺快,發(fā)瘋一樣追擊夏洛。

  夏洛邊跑邊攻擊,不時(shí)用光電誘惑晃一下關(guān)卡食尸鬼,還讓精英貓妖仆從伺機(jī)撓了關(guān)卡食尸鬼幾爪子。

  還有一只貓妖仆從偷襲關(guān)卡食尸鬼,從其背后跳起,發(fā)動(dòng)撕咬。

  關(guān)卡食尸鬼被貓妖仆從撕咬,處于抓取判定中,動(dòng)彈不得。

  大好機(jī)會(huì)!

  夏洛趕緊指揮一眾貓妖仆猛撓關(guān)卡食尸鬼,待前只貓妖仆從撕咬判定結(jié)束,其他貓妖仆從又趕緊跳起接力撕咬。

  就這樣關(guān)卡食尸鬼動(dòng)彈不得,被貓妖仆從撕咬猛撓整整6秒,愣是啥都沒(méi)做成。

  若非貓妖仆從的撕咬有不短的冷卻時(shí)間,關(guān)卡食尸鬼非得被6個(gè)貓妖仆從撕咬撓抓到死。

  貓妖仆從結(jié)束一輪撕咬,莫貝爾就報(bào)出數(shù)據(jù):"總輸出5.4萬(wàn)+,這些貓妖仆從好厲害!"

  機(jī)靈的精英貓妖仆從在撕咬結(jié)束以后,還一腳把關(guān)卡食尸鬼蹬翻在地,帶著幾只貓妖仆從一哄而散。

  可以說(shuō)隨著等級(jí)提升,這些貓妖仆從確實(shí)比野生食尸貓妖機(jī)靈太多,夏洛甚至開(kāi)始擔(dān)心自己以后會(huì)不會(huì)養(yǎng)貓妖養(yǎng)出感情。

  搖了搖頭,把那些沒(méi)有意義的想法甩走,夏洛打出10秒充能銀彈。

  灼熱射線沒(méi)法用,畢竟一群貓妖仆從在關(guān)卡食尸鬼身邊晃來(lái)晃去,實(shí)在礙事兒。

  至于暴擊削血,夏洛已經(jīng)很久不指望了。

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