0202 吱吱是倉鼠
早上用了半小時,夏洛去把一天的日常地窟給刷了,仍然是王者難度天帷禁地。
運氣還不錯,攢了20多張煉獄門票(邀請函/挑戰書),就等著他去刷煉獄難度。
不過夏洛不著急,反正每天都要刷。
他已經在天帷禁地做好了飛行符定位,以后只要沒有更好的地窟地洞,那就每天刷天帷禁地不動搖。
那些等級低的地窟地洞,夏洛并無太大興趣。
主要是等級低給的物品等級也會低,而低級物品的屬性自然和高級物品沒法比。
像那些擁有強大附魔屬性的怪物卡,自然是等級越高的怪物,給的卡片屬性就越好。
先不管奧菲婭能不能附魔高級卡片,反正多刷點兒高級卡片準沒錯。
等夏洛洗漱完畢,蘇己幾人才陸續醒來。
也不知是不是昨天收獲太多,導致眾人過于興奮,以至于他們一個個都沒睡好,看上去萎靡不振的樣子,著實令人擔憂。
就連小妮娜都嫌棄:"僵尸…咩咩…"
一邊的小鼠人吱吱也跟著附和了兩聲:"吱吱…"
夏洛不由瞅了一眼,接著喃喃:"又開始蛻毛了嗎?老鼠會蛻毛嗎?蛻完以后會變成別的顏色嗎?"
正好莫貝爾聽到了,她糾正夏洛:"吱吱是倉鼠,不是老鼠!"
"倉鼠?!"夏洛頓時吃了一驚。
老實說夏洛對吱吱的第一印象就是灰撲撲的大老鼠,雖然叫做鼠人,實際就是人立著會說話的老鼠。
不過那都是很久以前的事情了,現在的吱吱早就已經不是尖嘴猴腮一身瘦巴灰黑皮毛的老鼠模樣。
可以參考貍花貓,現在的吱吱就是一個圓潤的貍花鼠。
當然,吱吱是倉鼠人,高低還是和倉鼠有很多不同的。
就比如體型,吱吱已經有小妮娜一半高了,比之前可是長大了不少。
尷尬過后,夏洛只能自我調侃:"還是那個熟悉的毒舌莫貝爾…"
匆匆吃完早飯,眾人再次出發,前往山海秘境。
只因昨天收獲太豐富,大家刷怪上頭,一心想要搞齊一身極品裝備,弄幾個極品寵物。
說這事兒,夏洛也是挺不好意思的。
明明講好了帶蘇己抓寵物,結果昨天他們一個變異寵物都沒遇到。
以至于到了蘆葦蕩,夏洛突然提議:"要不你跟我去刷鎖妖塔吧,那里肯定有變異寵物!"
蘇己沒有矯情:"也好。"
于是二人又用飛行符直接傳送到鎖妖塔五層,正好是去往六層的樓梯口前。
上次夏洛就走到這里,因為抓了3個寵物,他便沒有繼續向上。
此時帶著蘇己,他還有點兒小激動呢。
二人踏上樓梯,一路沒有遇到怪物。
直到踏足鎖妖塔六層,瞬間二人就被拉入棋局幻境。
"果然是開門遇大怪哦!"看著對面扛著長柄巨錘的獨眼巨人,夏洛不禁感慨吐槽。
在對面一群小怪的最后一排,有個矮墩子般的土金色樹怪,1.5碼的身高,比花妖還矮。
不過那枝椏小葉子茂盛的樹冠,卻是有1.5碼的直徑了。
就是這樣一個樹怪,它竟也是個變異寵物。
蘇己當時就對夏洛講:"你先保證自己不死,我要用天蠶冰絲手封印大怪!"
鎖妖塔的大怪,夏洛還是很有對付經驗的。
離魂符可以讓那些法攻大怪憋屈到死,至于物攻大怪,夏洛則會使用歃血符配合滿弓刀,輕松解決戰斗。
只要不是那種有精英頭目雙詞綴的,一般大怪也只有一個類似詞綴,很容易就能搞定。
夏洛搖頭:"不需要那么麻煩,你就可勁兒抓,我會幫你!"
說著,他就直接一個歃血符戳在蘇己身上,完全沒有對大怪下手的意思。
當時蘇己就愣了一下,繼而內心暖暖,感動不已。
狐貍精就出手,沖上去對著獨眼巨人一套連擊追擊,讓蘇己非常緊張。
她很擔心狐貍精幾下打死獨眼巨人,然后一路追擊下去,把那個變異樹怪順手剪了。
結果獨眼巨人一點兒都不菜,血量也是足夠厚實。
夏洛對此表示:"這里的大怪等級越高,血量就開始指數級提升。20多級的大怪幾十上百萬血,30多級的大怪就開始幾百上千萬血,到了40多級就要上億。50多級的大怪血量平均過億沒問題,60多級的大怪有幾億甚至幾十億血…"
蘇己這下放心了,準備好了專心使用珍寵籠去收攝變異樹怪。
至于蚌女,則沒出手,蘇己可不想那個變異樹怪被蚌女一下秒掉。
獨眼巨人也不是好惹的,被狐貍精打了,它也要打回來!
掄起長柄巨錘,獨眼巨人沖到狐貍精近前,猛的一錘砸落。
錘子被狐貍精的象牙刃頂住了,但傷害卻是沒有減少。
狐貍精反手就是兩記大剪反擊,給獨眼巨人打懵了。
被棋局規則拉回原位,獨眼巨人氣的眼睛都是一片血紅,就像得了紅眼病。
其他小怪陸續攻擊,蘇己最后出手,確定了獨眼巨人打物攻,她便拋出金絲網,天羅地網禁錮獨眼巨人。
夏洛浪費一個回合,施展天眼通加持雙眼,凝視對面一眾怪物。
重點看到變異樹怪3000生命,獨眼巨人還剩1.1億血。
極狂雷云風暴果斷出手,3記閃電劈中變異樹怪,打了1000多血。
有天眼通加持雙眼,夏洛也體會到了時刻看到目標血量的愉快。
雖然不如莫貝爾的眼睛那樣直接看到數字飄血,但也比什么都看不到,只憑經驗估計強了無數倍。
這也是夏洛有自信可以幫助蘇己抓寵物的重要原因,畢竟抓寵物的時候,尤其是那些和高級怪物一起出沒的寵物,抓取難度可不是一般高。
不把那些寵物的血量打到一定程度以下,除非是運氣特別好,要不然幾十回合都未必能成功抓到。
而且寵物還會逃跑,有些寵物幾個回合抓不到,就溜了。
具體情況,夏洛在抓媧女的時候,就結結實實經歷了一次。
當然,抓狐貍精和花妖,那兩次確實是他運氣好系列。
狐貍精繼續猛攻獨眼巨人,對面小怪散亂攻擊,蘇己最后出手沖上去砍小怪。
她在等機會,不想徒勞使用珍寵籠。
如此糾纏又是兩回合,樹怪的血量降到200以下,蘇己成功將其收攝。
妥了,夏洛不再留手,配合狐貍精快速輕掉所有怪物。
天地棋局破碎,夏洛收拾物品掉落,蘇己在一邊兒看變異樹怪屬性。
看她一臉喜悅的樣子,想來變異樹怪的屬性差不了。
二說沒有多說,二人在鎖妖塔六層一路亂轉,卷入棋局幻境快速刷怪。
之后二人又遇到幾次大怪,都是獨眼巨人,卻是沒有遇到變異寵物。
而且幾個獨眼巨人都沒掉裝備,尤其是夏洛眼饞巨人手里的長柄巨錘。
對此,蘇己不以為意:"大怪手里的武器雖然好,但也不是隨便就能掉落。除非我們遇到那種有超強詞綴的大怪,那還差不多。"
其實獨眼巨人也是掉落了好東西的:巨人血晶、必殺、狂暴、致命、再生,都是非常實用的魔獸要訣。
沒有妖丹,就像廢棄古城里的那些人怪一樣,獨眼巨人不掉妖丹。
不過廢棄古城里的人怪,可是連血晶都沒有的,獨眼巨人有。
血晶是個好東西,夏洛當時就把幾枚巨人血晶喂給了狐貍精。
反正狐貍精當前的幾個天賦都是很常見的,只要打一些大怪,就能獲得。
因此夏洛絲毫不擔心狐貍精吃血晶,會領悟新天賦遺忘舊天賦。
幾顆巨人血晶吃下去,狐貍精的資質長了200多,也是非常不錯了。
天賦方面也確實出現了領悟,一個強力頂掉了必殺,一個強壯頂掉了追擊。
但不礙事,反正狐貍精還有60%追擊幾率,追擊次數也還有4次。
夏洛因此喜滋滋:"全都給了物攻資質,一點兒沒浪費!巨人血晶是個好東西啊!"
蘇己聞言也是眼睛一亮,二人便在此處悶頭刷怪,而且夏洛時不時還把狐貍精收了,換上花妖蹭經驗/升華氣息。
超強詞綴的獨眼巨人遇到了,100多億血,打的老得勁兒了。
打完以后,二人果然獲得了屬性超強的長柄大錘,以及一件極品珍寶。
巨人獨眼:珍寶(靈氣100/100)
生命+215816
根骨+226
靈性+281
附加特性:燃血(消耗10~50靈氣燃血10%~50%加持物攻)
備注:持此珍寶每級+5000生命/+3000法力
巨人長柄錘:巨錘(等級60,耐久180/180)
物攻+202143
根骨+201
力量+256
附加特性:狂暴一擊(30%幾率50%目標物抗300%物攻)
備注:持此錘每級+3000物攻/+2000命中
巨錘大如轎車,長柄就有5碼,如此巨大的武器,給誰都不好使。
"呃…除了媧女!"以心電傳控拿起巨錘時,夏洛當時就懵了。
因為這玩意兒出乎意料的輕!
原本大錘以及長柄都是土褐色,看上去還有木質紋理,夏洛并沒想到這玩意兒會是木頭的。
結果這巨錘不僅是木頭的,還是不知什么材質,非常輕盈的木頭。
蘇己當時就把巨錘拿了,說要留給變異樹怪使用。
夏洛不由疑惑:"這么大而且長柄那么長,樹怪用的了嗎?"
蘇己卻很篤定:"拖在地上不就得了,非得扛在肩上嗎?"
"好辦法!"夏洛不禁豎起大拇指。
巨人獨眼西瓜大小,整體潤滑皮實韌性,彈性非常好,血紅瞳仁散發淡淡血氣。
也被蘇己拿了,丟給樹怪。
還別說,樹怪那雙碩大樹爪,輕松掌握巨人獨眼一點兒問題沒有
又刷了一會兒,變異樹怪升到了60級,一爪拖著巨錘,一爪握著巨人獨眼,還挺有氣勢。
變異樹怪:珍寵(忠誠87/100,親密301,資質2750/4000)
等級:60(壽命10321,死亡-50壽命/-10親密)
生命:48290800/48290800(成長50)
法力:3345000/3345000(成長10)
根骨:2(生命1000/965816,物抗250/50750,土抗250/50750)
力量:3(物攻500/770643,命中120000)
靈性:1(法力500/334500,法攻250)
天賦:怪力猙獰爪(力量×3,必殺幾率+20%)連擊、泰山訣、致命
樹王妖丹:內丹
等級:70
附加特性:欣欣向榮(每回合+5%生命/5%法力)
備注:內丹每級+300生命/+200法力
泰山訣:消耗3000法力秒3
致命:10%幾率10%目標生命150%物攻
"雖然致命只有10%幾率,但在面對血厚大怪時,也能算是有點兒用處了。至少比必殺實用很多!"夏洛如此評價。
蘇己卻是喃喃開口:"你有沒有想過致命配合必殺,究竟會有多么恐怖?"
"啊?這…"夏洛當時就懵了。
理論上講,致命是純純的物攻,和必殺聯動一點兒問題都沒有。
10%目標生命150%物攻,本來就給樹怪帶來海量物攻,50億血量的大怪,能讓樹怪的物攻瞬間達到7.5億,再聯動個必殺傷害×10,那可是70多億傷害啊!
甭管多少億血的大怪,遇上致命必殺,那就是瞬間死亡。
"這就是核武器啊!"緩過神兒來以后,夏洛不禁目瞪口呆。
蘇己嘆了一口氣:"所以我發現一個問題,那就是攻寵完全不需要堆物攻,只需要弄齊一套物攻天賦即可愉快刷大怪。"
夏洛雖然也有這種想法,不過他還是指出一點:"必殺和致命都是幾率太低,湊到一起觸發的幾率就更低了。從概率學上計算,這倆想要聯動,幾率直接低至1%!太不穩定了,指望這1%的幾率去秒殺大怪,還不如老老實實堆物攻,連擊削血才是王道。"
蘇己只能抱以苦笑:"是我太理想了,不考慮幾率只考慮傷害,確實是巨大錯誤。不過樹怪的必殺幾率可以堆到30%,那么致命必殺的幾率也就有3%了。雖然依舊低,不過總感覺更實用了…"