第66章 特殊屬性防具與兵器的強大效果
第66章特殊屬性防具與兵器的強大效果
特殊精鐵的屬性讓徐元訝異之外又滿是驚喜,也讓他第一次知道這種基礎特殊材料同樣具備極大戰略價值。
甚至在他看來,這種特殊屬性的基礎材料甚至不會比颶風箭塔石這種特殊材料價值差多少,原因也簡單,無論是建造特殊建筑還是走出野外清掃資源,特殊屬性基礎材料都是必不可少的。
沒有特殊屬性基礎材料打造的裝備,今后清掃野外資源的難度絕對會呈指數上漲。
現如今領地三百米區域范圍內就有矮礦山這種資源點,內部已然可以出現LV1~LV10級別的精英甚至頭領,更有可能還有頭領之上的獸族存在。
而可以肯定的是,隨著朝領地范圍越遠的地方擴張,所能遭遇到的野外各種獸族強度將會直線上升。
不過徐元也沒有積攢這種特殊基礎材料的想法,用掉的才是真正的資源,積攢下來的在前期都只是在拖延自己發展腳步的。
當屬性面板時間來到了19:13:05時分,徐元松了口氣。
足足88單位的白色鐵礦石,最終獲得了精鐵*78,特殊精鐵*54,不得不說,這讓徐元極為意外與驚喜。
同時,鍛造出來的兵器在品質級特殊額外幾率加持下,再輔以特殊屬性精鐵進行鍛造,足足得到了21件,包括了兵器及防具。
這是一個極為夸張的效率。
雖然每一件兵器及防具的附加特殊屬性都略有不同,但依舊讓徐元極為滿意。
名稱:1階白色制式鐵槍(招募人員專屬)
常規屬性1:提升使用者自身基礎10%的攻擊力。
常規屬性2:提升使用者自身基礎10%的攻擊速度。
常規屬性3:提升鐵甲本身堅韌度、可耐磨損度10%。
常規屬性4:可對防御塔、城墻等建筑體可形成破壞力(破壞力強度根據使用者自身實力、兵器品質決定)。
常規屬性5:持久度100/100,持久度非滿值情況下可進行分解(分解需熔煉建筑),持久度歸零依舊可使用(常規屬性加成消失,但保留該兵器品質內部分堅韌、銳利度及武將秘技威力等)。
備注1:1階制式兵器可對1階范圍內生物維持100%屬性傷害(攻擊2階生物將被削減30%傷害,每提升一階傷害削減增加30%)。
備注2:武將專屬制式兵器可承載施展武將專屬秘技(品質提升可提升專屬秘技威力,初始為100%,每提升一重品質威力增加20%),但會根據武將秘技品質對制式裝備造成一定程度持久度損壞。
備注3:制式裝備可使用強化、淬煉及升品材料進行淬煉、強化、提升品質(需建造裝備熔煅建筑及熔煅工具臺),強化、淬煉、升品后將提升常規屬性強度。
備注4:制式兵器無法進行祭煉。
備注5:制式裝備無神兵特性(無法擁有專屬裝備技能),不可鑲嵌專屬或常規寶石。
備注6:制式裝備不可提升等級(無法進階)。
特殊屬性1:恒定額外提升2%屬性。
特殊屬性2:攻擊有幾率造成傷口撕裂效果,持續損失攻擊傷害10%生命值,持續時間10S。
特殊屬性3:可承載更高強度秘技威力,同時施展秘技時可極大降低兵器磨損速度。
這是為趙云重新打造的制式鐵槍的全新屬性,讓徐元都感覺到意外。
除了附加特殊屬性之外,基礎屬性也多增加了一條,磨損度、堅韌度提升10%,這讓徐元很是驚訝,但又覺得這很正常。
特殊精鐵雖然沒有這方面的說明,但既然是特殊精鐵,其堅韌度、耐磨度有隱性提升也是很正常的。
當然,真正讓徐元驚訝的是附加的特殊屬性,其一是攻擊造成撕裂效果,持續損失該次攻擊10%生命值,持續10秒,意味著一旦造成傷口撕裂效果的話,等于是多了一次這樣的攻擊傷害,效果不能說不強。
而最重要的是最后一個附加特殊屬性,可承載更高強度的秘技威力,同時削減了秘技施展時對兵器的損壞速度。
單單是這一條屬性無疑就可以將這件兵器的價值完全的超越此前的制式裝備。
武將、防御塔最主要的攻擊手段是什么?是秘技!
“特殊屬性的材料并不如表面那么簡單,除了特別說明之外,一些隱性的特性在打造物品時也會添加進去。”
徐元心中思考著,無疑,無論是磨損度、堅韌度還是對承載秘技威力強度的附加屬性,都屬于源自特殊精鐵本身材料所帶來的。
越高強度的材料能承載的秘技爆發、抗磨損自然會越高。
這也讓徐元警醒了一下,萬事萬物不可只看表面,若是單看特殊精鐵介紹的話,誰能想象得到除了特效之外還有這種特別屬性呢。
最終,徐元查看了一下為郭嘉打造的制式兵器和四座防御塔專屬兵器,其效果大致雷同。
唯一區別的是防御塔專屬兵器徐元選擇的都是附帶壓制回復、提升攻擊速度方面的。
三座已然配備上,1座還需要等待核心塔升級后重新放置出來才能使用。
“可惜材料數量還是不夠,兵器鍛造了7件特殊屬性的,防具卻只有14件。”
徐元目光從制式兵器上挪開,將目光投放在了制式防具上。
這也是極為重要的裝備,只不過因為材料的限制,具備特殊屬性的防具僅有14件,遠不夠防御塔、趙云、郭嘉全部裝備上。
這讓徐元心中有著極大的遺憾。
不過,特殊屬性防具的效果彌補了徐元心中這些許的遺憾。
名稱:1階白色制式鐵甲(招募人員專屬)
常規屬性1:提升使用者自身基礎10%的生命值。
常規屬性2:提升使用者自身基礎10%的防御力。
常規屬性3:提升兵器本身堅韌度、可耐磨損度10%。
常規屬性4:可對防御塔、攻城器械等進行傷害抵擋、削弱殺傷力(抵御程度根據使用者自身實力、防具品質決定)。
常規屬性5:持久度100/100,持久度非滿值情況下可進行分解(分解需熔煉建筑),持久度歸零依舊可使用(常規屬性加成消失,但保留該防具本身部分防護、抵御效果,損壞部分不具備防護、抵御效果)。
備注1:1階制式防具可對1階范圍內生物維持100%傷害抵御效果(2階生物的將壓制30%傷害防御效果,每提升一階傷害防御壓制增加30%)。
備注2:制式裝備可使用強化、淬煉及升品材料進行淬煉、強化、提升品質(需建造裝備熔煅建筑及熔煅工具臺),強化、淬煉、升品后將提升常規屬性強度。
備注3:制式兵器無法進行祭煉。
備注4:制式裝備無神兵特性(無法擁有專屬裝備技能),不可鑲嵌專屬或常規寶石。
備注5:制式裝備不可提升等級(無法進階)。
特殊屬性1:恒定額外提升2%屬性。
特殊屬性2:施展秘技時有幾率降低10%能量消耗,并回復該削減能量數值的生命值。
特殊屬性3:可額外提升更高強度的承傷能力,同時降低防具磨損速度。
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