真正想要做一款游戲,說難不難,說簡單也不簡單。
如果像是徐行這樣,腦子里有現成完成的思路和框架,最終成果的全部形態都了如指掌,想要什么效果都很清楚的情況下,制作團隊不走彎路,實際的開發過程就會異常的順利。
但如果像是米狐游工作室這樣剛起步沒多久的新人,哪怕之前已經積攢了一定的技術實力,但真要自己做游戲,還是會磕磕絆絆。
一款《崩壞校園》做出來,就已經花費了他們將近...

蜜汁姬
【友情py】:《重生了,那就淺當個男神吧》---都市,重生,后宮,系統(偏日常)更新給力,感興趣的可以看看。
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