袁杰拉了一個項目小組,立馬開始制作紅色警戒。
游戲整體屬于十六位色,袁杰統籌游戲的玩法,以及關鍵技術難題攻關。
許多程序員實現不了的功能,由他來突破。
同時策劃與監制都自己擔當,很精確的把握住游戲的精髓玩法。
這款游戲的地圖,從小到大開發了四十種。游戲整體開發完畢后,又在現有基礎上增加了教學模式,也就是故事模式。
通過不同國家的優勢兵種,來教導玩家...
袁杰拉了一個項目小組,立馬開始制作紅色警戒。
游戲整體屬于十六位色,袁杰統籌游戲的玩法,以及關鍵技術難題攻關。
許多程序員實現不了的功能,由他來突破。
同時策劃與監制都自己擔當,很精確的把握住游戲的精髓玩法。
這款游戲的地圖,從小到大開發了四十種。游戲整體開發完畢后,又在現有基礎上增加了教學模式,也就是故事模式。
通過不同國家的優勢兵種,來教導玩家...