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成神游戲降臨后

第18章 追逐狼人(十五)

成神游戲降臨后 鈴燈 2250 2022-08-30 23:55:42

  「獎勵結算過程中,世界時間同樣會被放緩到人體能夠承受的極限,您在這個過程中不會受到任何威脅,請您安心……」

  呼出了一口氣,江心遲提著的心終于徹底放了下來。

  這樣就算是……任務結束了吧?

  再向黑袍人看去時,他才注意到黑袍人的軀殼不知不覺生長到了令人瞠目結舌的地步,就像一根比他高上將近兩倍的懸鈴木。

  整個過程仿佛在一瞬之間就得以完成,但是江心遲只需稍微一回憶,又會在腦海中發現含有端倪的片段。

  奇怪。

  不過,奇怪的事情不止這一件,江心遲早已見怪不怪。

  黑袍人化作整根“木頭”還是碳烤風味。

  “木頭”被灼燒的時候保持著向他獻上深綠色酒盞的姿勢,看上去頗為滑稽。

  火舞之中,江心遲并沒有看見那個令他印象深刻的酒盞。

  那到底是什么?

  這家伙留下的遺體——江心遲也不知道這么稱呼是否合適——在燃燒中微微發紅,“皮膚”表面留下炭灰的同時,還散發著一股子他很熟悉的香味,而這香味與他所熟知的任何一種香氣都絕不相同。

  真是匪夷所思。

  江心遲有種想要解剖這家伙的沖動,但是轉念一想,又覺得沒有這個必要親自動手。

  對策局的那些家伙應該會對黑袍人留下的所有東西感興趣的。

  其中自然包括最為重要的尸體。

  不過,那應該都和自己無關了。

  畢竟,任務已經完成。

  「恭喜玩家完成『新手任務:獲得第一個屬性點』!」

  「您獲得了一點自由屬性點,可在『個人資料』頁面進行加點。」

  就這?

  雖然這點任務獎勵已經早早地就在光幕上寫得明明白白,但是江心遲還是有所不滿。

  畢竟“黑袍人”實在是有點超出他的想象了,如果不是他急中生智,想到了利用自己“嚇唬”辛洋洋的經歷,進而利用游戲本身的機制把這家伙嚇住的話,這場戰斗的結果可以說毫無懸念。

  ——黑袍人會理所當然地獲勝。

  他們都會成為這家伙的“養料”。

  那可不是什么好玩的結局。

  江心遲玩過不少游戲,至少在他玩過的游戲里面都體驗到一個隱含的原則,那就是“努力與收獲對等”,甚至有些游戲設計師會設計超出玩家預期的獎勵,以此來吸引玩家游玩。

  所以說,真的沒有什么“隱藏獎勵”之類的玩意么?

  ——不對,還不能這么早下斷論。

  他還沒有從“結算界面”中退出去。

  果然,接下來他的腦海中就再度收到了游戲發送過來的消息。

  「由于『天命者·亞當』對您的態度變為了『崇敬』,并且自愿成為您的追隨者,玩家獲得物品『綠之座』,已放入玩家的背包中,可在『玩家』頁面查看并使用?!?p>  「已解鎖追隨者界面,玩家在該界面可管理您的追隨者。」

  「任務獎勵結算完畢,世界時間流速將在三十秒后恢復正常。」

  哦,來了!

  要不是江心遲現在動不了,不然他高低得打兩個響指,以表示自己的興奮之情。

  這意思……

  不就是他可以驅使BOSS進行戰斗嗎?

  這家伙,妥妥的算是個BOSS了。

  如此一來,剛好彌補了他現在缺少戰斗力的缺點,屬于是下了一場及時雨。

  江心遲深吸了一口氣,在腦海中默念了一句「玩家面板」。

  眼前頓時閃現出三行白字。

  「個人資料」

  「玩家物品」

  「任務面板」

  其中,「玩家物品」的右上角還貼心地給他標了個星號,以便提示他這是剛剛解鎖的新功能。

  江心遲“點”進了「玩家物品」,里面他目前擁有的物品只有一樣。

  也就是說,他身上攜帶的物品——比如說普萊斯送給他的柯爾特左輪——并不算在「玩家物品」里面。

  應該是只有游戲認定的特殊物品才會出現在這里,也就是會有帶出任務場景的可能,其他的物品會隨著任務的結束而消失。

  江心遲將目光放在了「綠之座」上面。

  「綠之座:『天命者·亞當』所持有的天命信物,其正是因為飲用了綠之座所醞釀出的生命之酒,靈魂得以拜訪勒塞之河而升華,正式領受天命,從此跨入非凡行列,不與俗同。持有此物,可以召喚追隨者『天命者·亞當』?!?p>  除此以外,還有兩個選項。

  「使用」

  「轉至『追隨者』頁面」

  江心遲自然沒辦法在這里立刻召喚亞當,他選擇了第二個選項。

  光幕上頓時閃現出「天命者·亞當」的人物形象,正如他之前所見,只不過更加小巧了些。

  看著還是很令人倒胃口,頗有些從外表上就能把人嚇死的意味。

  隨后還附有他的詳細資料。

  「天命者·亞當」

  「階位:S」

  「年齡:47」

  「種族:混血種·孽子」

  「信仰對象:江心遲」

  「職業:醫生·秘術師」

  「術式:無垠之霧、木質化、活化之吻」

  「天賦技能·林地:喚醒自身天命,在施術者指定的范圍內制造一個領域,只要施術者自身的神孽因素沒有耗盡,領域就不會自然失效。在此領域內,施術者自身將不會損失生命值,與此同時,施術者釋放的所有術式將不消耗神孽因素。」

  「固有技能·精神分析師:亞當經過長久的臨床醫學訓練,并且在精神病院工作了十年以上,具備深厚的心理學知識和實踐經驗。當隊伍中有人受到『意志·心理·生理』方面的損傷時,提高100%恢復速率?!?p>  「持有遺物:綠之座」

  「天命意志:未覺醒」

  「神孽印記:無」

  這個天賦技能……也太離譜了。

  江心遲都懷疑是不是游戲給他偷偷降低了難度,不然光從紙面上看,他實在沒有戰勝亞當的可能。

  難道是因為亞當的“神孽因素”儲備并不多?所以在他點燃打火機的那一刻他就迅速失去了抵抗能力?

  不過,這個問題并非一時半刻就能解答,或許等他足夠了解“神孽因素”的作用機制之后,答案會自然浮出水面。

  看完亞當的屬性,江心遲還是相當滿意。

  只要這家伙能夠在實戰中發揮出剛才的一半實力,他都覺得自己得到了史詩級加強。

  ——總不可能接下來的任務全都是比這家伙還難搞定的怪物吧?

  應該不會……吧?

  江心遲忽然有些不敢肯定了。

  畢竟這個游戲,并不按套路出牌。

  「休息時間已結束,時間流速將恢復正常,請玩家做好沖擊準備!」

  與此同時,還收到了一條貼心的提示。

  「玩家在當前場景最多停留六個小時,請玩家盡情享受任務之后的短暫寧靜。」

  「您可以隨時選擇回歸。」

  「成神游戲祝您游戲愉快……」

  一瞬間,江心遲的耳邊傳來了驚呼。

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