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從火影開始的近戰法王

從火影開始的近戰法王

專諸刺僚 著

  • 二次元

    類型
  • 2022-08-25上架
  • 804032

    連載中(字)
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關于本書戰力劃分

從火影開始的近戰法王 專諸刺僚 415 2022-09-14 11:54:52

  只是給本書的戰力大致劃分一個層次,并不代表玄幻小說的境界,也不代表角色的職位與實力成正比。

  下忍和中忍略過,太多了,也沒有劃分的價值。

  弱上忍,參照角色:不知火玄間、御手洗紅豆、月光疾風

  強上忍:猿飛阿斯瑪、山中風、油女取根、夕日紅(僅限本書)

  影級三線:旗木卡卡西(疾風傳初期常態)、邁特凱(疾風傳初期常態)、飛段、旗木朔茂,轉寢小春

  影級二線:志村團藏(五影會談)、四代雷影艾(表面強者)、干柿鬼鮫、角都

  影級一線:山椒魚半藏、宇智波鼬、波風水門、猿飛日斬(木葉崩潰計劃)、大蛇丸(不算穢土轉生)

  影級頂尖:漩渦鳴人(初期仙人模式)、自來也(仙人模式)、綱手(百豪之術),旗木卡卡西(冰天之雷)

  超影守門員:大野木,佩恩六道,三代雷影。

  超影三線:宇智波佐助(永恒萬花筒),千手扉間,大筒木金式

  超影二線:猿飛日斬(巔峰)、水戶門炎(巔峰)、藥師兜(龍地洞仙人模式),大筒木桃式

  超影一線:漩渦鳴人(九喇嘛模式),大筒木舍人

  超影頂尖:千手柱間(終末谷)、宇智波斑(終末谷),邁特凱(八門遁甲之陣,無續航)

  準六道:宇智波佐助(輪回眼+直巴)

  六道三線:宇智波帶土(十尾人柱力),旗木卡卡西(雙神威,無續航),宇智波斑(輪回天生,無眼)、大筒木一式

  六道二線:宇智波斑(六道查克拉模式,三眼)、漩渦鳴人(六道仙術模式)

  六道一線:大筒木羽村

  六道頂尖:大筒木輝夜、大筒木羽衣

  ps:千手扉間屬于比較特殊的類型。那就是他的本身實力我個人放在超影三線左右,但是扉間吃隊友。

  如果隊友強,哪怕是六道級的人物,也可以周旋一陣。比如扉間和鳴人的配合,對抗六道帶土。

  另外就是,雖然扉間的面板并不算出眾,但是扉間的戰斗智商、對忍術的運用,對秘術的運用,還有優秀的戰斗習慣和戰斗心態,能夠讓他發揮出遠超其面板的作用。

  我之所以不斷地說,這個等級劃分只是參考,僅代表角色的大致戰力就是這個原因。因為原著從不缺少扉間這種面板不拔尖但是操作極其優秀的角色。

  最典型的就是卡卡西了,雖然常態面板被人調侃成五五開,但是戰斗智商和忍術運用都是頂尖的,經常可以越級挑戰。

  只不過相比扉間,卡卡西的面板確實存在很大的短板(主要還是寫輪眼前期消耗太大)因此很多時候卡卡西的戰斗都顯得有些艱難。

  另外,鳴人也是個特殊的存在。鳴人的戰斗方式具有很強的迷惑性,總會有人覺得鳴人打架不動腦子,但實際上鳴人的戰斗智商絕對屬于一流的。

  最典型的中忍考試對戰牙和第三場對戰寧次,鳴人當時的面板肯定是低于兩人的,但是最后獲勝的都是鳴人。

  拋開主角光環的因素,鳴人在兩場戰斗中都展現了極高的戰斗素養,對戰牙鳴人表現出了對戰機的把控,而對戰寧次則表現出來不比鹿丸差多少的戰術打法。

  佩恩之戰就更不用說了,在情報充足的情況下,鳴人完全可以做到越級挑戰。

  這些都是隱藏在鳴人莽子外表下的本質,這也是火影前中期的看點所在。

  注:博人傳不計入戰力劃分。

   ps:之所以分強弱,是因為不可能所有人都是一個等級,比如五影會談,五個影不可能都是一個等級。

  另外就算分在一個等級里也不代表兩人實力相等,這只是個大致劃分。

  綱手就是典型的強影,團藏沒有那堆寫輪眼也就是個弱影,雖然有也算不上強影。

  另外就是忍術的破壞力在我的戰力分析中的權重是靠后的,因為相同的忍術用不同的方式釋放視覺效果也不同

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