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俠客之風云傳說

第51章、絞殺

俠客之風云傳說 ID好難起 4306 2022-11-17 08:00:00

  強攻和死守都不可持久的。

  強攻無果,就會耗費掉比敵人更多的力氣,而死守不還手,那就等于是讓別人毫無壓力隨便打。

  攻守之間的轉換,考驗的就是武者的經驗和直覺判斷。

  未明的經驗雖然不是很老道,但是他的直覺極準。

  就在焦大換氣的一瞬間,未明出手了,【招式:醉打】。

  【招式:醉打】:看似醉漢一般的胡打亂踢,若帶微醺,效果更佳。

  這招【醉打】說是招式...

ID好難起

寫著寫著就哭了,后面的劇情,我覺得把這個餅畫得太大了,不知道自己能不能兜得住。   如果一不小心失手了,糊了自己一臉,也就是當個笑話給大家看吧。   大家可以指著我大笑道:“不自量力”

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