四打五的要點是什么?當然是集中火力,定點爆破。
本就人手不足,再被前排吃掉太多技能,就更完全沒得打了,現在ning陣亡,IG少了主要開團點,但是EDG眾人現在就在龍坑,勉強算得上彌補上了這個劣勢。
“我上去!”
mouse一馬當先,迎上去阻敵,但其實沒太大的必要,EDG懲戒還在,收下大龍是穩穩的事,不過mouse隔斷IG的路線也沒錯,至少可以讓其余人員安全撤退。
“龍到手了!快溜。”
廠長懲戒出手,EDG獲得大龍buff加持,直接向上路逃去,看見草叢便隱秘身形,想要快速回城。
決策一點問題沒有,就是他們高估了mouse的坦度,本以為能拖一段時間,結果在rookie和west的圍攻下,mouse沒兩下就先一步回了泉水,theshy大蟲子一腳踩出草叢的meiko和iboy,scout見廠長不動,便也安靜讀秒。
最終EDG保存下來中野兩個龍種,想利用buff進一步深入推塔看來是沒戲了,buff消失后經濟差沒能拉開,廠長已經有被溫水煮青蛙的感覺。
果不其然,在后面的接觸中,正面對抗EDG沒能再尋到便宜,一波絕命團戰后,葬送了本場游戲。
結果顯得順理成章,解說觀眾們也沒啥興奮感,畢竟這場比賽交鋒較少,更多時間都在打錢發育。
IG在局面優勢后干凈利落結束比賽,已經讓解說很滿意了,畢竟早點打完,他們也可以早點下班。
EDG隊員們面目表情走下了舞臺,這場的失利影響不算大,雙方的博弈點清晰明了,就是誰失誤少,誰就能拿下比賽。
同理,IG也沒有很高興,利用對方失誤抓住機會是強隊的標志,但強隊不可能坐等對方失誤,在這一點上他們這把少了一些主動性。
“IG加油!”
“EDG加油!”
雙方支持者針鋒相對,第二局的比賽開始。
EDG常規ban版本強勢,IG針對性也一般,屬于遮上隊名,看不出來比賽雙方是哪支隊伍的那種。
選角方向上,EDG繼續盧錫安中路,上路換成了傷害更足的蘭博,打野交換到了扎克,下路小炮璐璐。
洛沒了,君樂考慮要不要用其他輔助配霞,最后還是換成了寒冰卡爾瑪,給到中野發條皇子的組合,上路劍姬。
這把IG的下路就不再是絕對主角了,重心在上中野身上。
ning的任務很重,要幫theshy取得絕對優勢,本來帶線上無論蘭博還是盧錫安都不是劍姬的對手,但theshy的任務是一打二,包括廠長一起都要有勝算。
扎克前期E技能等級不夠時,gank也不是件容易的事,相較于主動出擊,反蹲更適合廠長的胃口,剛剛三級的扎克在上路等了三五秒,確定皇子沒有胃口后,才回家補給。
meiko盯死了君樂,只要君樂敢動,他就上前威脅west,誓要將君樂困死在下路,只要他不出去搗亂,EDG的下路發育下去更加有優勢。
沒辦法,這種情況就需要喊打野了。
線上的英雄包括兵線,就像是敵對的兩個實力相當的國家,你來我往,勢均力敵,這時一方多了個強勁的外援,戰局就會大不同。
對于打野來說,無論是自家壓線做越塔,還是被壓包抄gank,種種選擇都離不開兵線,在種種取舍中找到最適合隊伍的方式,就是打野要做的。
眼下ning要做的,就是破局。
廠長對于IG保上的戰術了如指掌,增加了對上半區的投入,明里暗里出現數次,讓ning的gank成功率驟降。
和他繼續在上路死耗是不明智的,最好的做法是尋找其他的方式,條條大路通羅馬。
當然,這些都是教練要說的,ning跑來下路的原因只有一個,君樂喊他了。
“別省技能,最少也打一個閃現,歐克?”
“收到,你就看我的吧。”
寒冰推線比不過小炮,近戰兵已經快到了防御塔的射程內,但是河道meiko已經布置了視野,三角草也有iboy留下的守衛,最穩妥的突襲方式還是從自家野區出來,EQ的距離差不多夠得著。
“來了。”
ning人還沒到,聲音和信號先開路,君樂也不猶豫,直接閃現給小炮掛上W,皇子也不加掩飾,出現在視野中。
“君樂閃現留人,iboy還有W,他火箭跳躍被打斷了!”
解說瞪大了雙眼,他看到了什么?!
小炮的火箭后坐力有點大,能將他帶飛,卻攔不住半道而來的嘉文四世。皇子手中長槍與戰旗之間的軌跡和小炮跳躍的路線完美交叉,將人在天上的iboy擊落在地面。
“漂亮!”
west抓準機會跟上輸出,成功帶走還在懊悔地iboy,戰線被拉長的缺點暴露無疑,小炮即使后來交出閃現也是難逃一死,好在璐璐套了個加速后跑得飛快,IG眾人也沒太在意他,得以逃出生天。
君樂抓緊時間推線,機會來之不易,如果他剛剛閃現W時小炮直接交閃,皇子的EQ不可能命中,但君樂賭他舍不得這個閃現,只要稍加猶豫,就會錯失良機。
扎克不得以來到下路吃線守塔,在晚來一會防御塔血量就要掉光了,他這一露頭,上路Theshy直接不講道理,大招掛上就要拼線殺。
“救救!”mouse剛剛視角還在下路,切回來一看自己也有危險,嚇得差點打翻一旁的水杯。
不過mouse是個穩健的人,看見身體四周的破綻二話不說丟了個魚叉減速直接閃現,劍姬下意識格擋住了魚叉,但卻追不上敵人了。
theshy含淚吃線,這回不打算控太久,惹急了蘭博直接大招清線,白白浪費時間。
中路發條的日子不太好過,ning有點顧不上他,這讓rookie有些懷念kid了。
scout也不快推線,技能全用在了消耗上,自己QW交過就上來兇一套,rookie拿他沒什么辦法,心里明白現在不是自己的戰場,但是憋屈不會消失。
好在這種感覺隨著時間的流逝總會慢慢消失,線上沒被擊殺,中塔沒被消耗太多血量,其實任務就算完成了,抱起團來,發條會告訴為什么這個英雄經久不衰。