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奔現:我的網友,竟是國民妹妹

第三十五章 戀愛游戲《寫真女友》

  一周后,創業基地。

  自打與孫幼魚斷了聯系,李浩峰就一門心思的鉆研游戲,瘋狂埋沒在戀愛游戲《寫真女友》中無法自拔,就連白依音的信息也沒回應。

  推了推眼鏡,老大疑惑地看著。老三自從十一假期回來,變了一個模樣,一周以來都沒出個校門,只在創業基地、宿舍、食堂這三個地方待著,大部分時間都在研發正在進行設計的游戲。

  沒去哪里逛,遇到什么心事兒嗎?

  “老三,最近注意休息。大部分時間待在創業基地,對你身體不好,太悶的話,很容易影響情緒。”老大勸導,總是待在這里不是太好。

  啪~!

  狠狠地拍了桌子,李浩峰怒道:“好好做你的人物設計!再管我,信不信我把你徹底攆出去!”

  被他吼了一句,老大垂頭喪氣。但是心情沒有壞到哪里去,可以說明,剛才的問一句就試探出老三的心情不好,肯定遇到了什么糟心的事兒。

  連續幾天都是這樣。除了吃喝,玩的事情拋之腦后,一門心思地研發游戲,什么事情都不想管。

  “老大。老三怎么了?過去都沒見過老三心情那么壞的。”旁邊負責原畫涂色的老四出聲問著,擔心老三的情況,想從老大口中了解老三為什么會這樣?

  “我都還在問,我哪知道老三怎么了!”

  “有一點可以說,老三的心情,比我們任何人一個人都好不了哪里去。”老大說著是理解老三的心情,只是什么原因導致?還真不知道。

  “不知道嗎?”老四疑惑地撓撓頭。

  爬在桌上,無精打采。李浩峰的心情在這些天,沒有好過一次,孫幼魚的自主斷了聯系,對他的打擊,不亞于原主被周欣莉分手的痛苦。

  媽的!

  最不靠譜的青梅竹馬,勞資被打擊比前任分手還痛。

  絕對不行!

  區區一個女人,怎么可能還繼續像個窩囊廢一樣因為感情的打擊,沉淪下去,拿出前世創業的態度,重新振作。

  “老大,準備男主角的人物設計,三個小時內拿出樣本給我,我驗看。”李浩峰不想再受情感的打擊,只想集中精力把游戲《寫真女友》開發完成,賺取更多的錢,把這一小步踏出去。

  被吩咐,老大急忙回應:“明白!”

  立馬動手男主角的外貌描繪,八位女角色的立繪全部描繪完成,就差一個沒啥外貌的男主角。

  李浩峰點動鼠標,看了八位女角色的立繪與介紹:

  青梅竹馬+全能型人才,校園偶像。

  青梅竹馬+體育才能,籃球隊長。

  老師+廚藝了得,天然呆。

  學生會長+管理了得,天生傲嬌。

  同齡少女+拍攝技術了得,性格孤僻。

  孤獨少女+沒有朋友,內向又害羞。

  舞蹈少女+舞蹈天賦卓絕,開朗活潑。

  無血緣關系的妹妹+從小到大,理想對象為哥哥。

  “不愧是根據劇本畫出的角色立繪,描述的身份、性格,一眼能看懂。”李浩峰通過八張立繪的介紹,十分滿意,須知,描繪方面越簡易越好。

  凡是能看懂,玩家根據對女角色的了解就可以根據冒險模式,取得經驗值,賺取一些金幣之類的獎勵,再去通過日常模式慢慢提升女角色的好感度,一步步攻略到最后的美好結局。

  有一點規則,需要保持不變。

  不能把戀愛游戲,當成PVP游戲。

  冒險模式,可以打怪升級,但絕對不能弄出什么頁游風的感覺,尤其是那些所謂的排行榜,也不能弄出。

  開發游戲,首先必須尊重原創。固然版權意識的保護很強,但不難以確定,盜版情況依舊猖獗,注重版權保護,甚至在這款可聯網玩的戀愛游戲,必須著重填寫一份嚴正聲明最好。

  列如禁止外掛、第三方軟件插入等違規操作。

  畢竟一個游戲開發,連版權意識的防盜都做不好,愧對作為游戲開發商,所以保持一個游戲的平衡去玩游戲內容,對玩家來說特別重要。

  外掛的出現,存在極大風險,容易造成病毒攻擊。

  “老二,預計什么時候完成游戲組建?”

  李浩峰都想玩了,出聲問著,負責執行主策的老二。

  老二點動鼠標,正在電腦上,組裝現代都市的背景圖,回道:“兩天左右,我才把都市的背景畫圖裝上,全部完成,也得兩天后才能完成。”

  李浩峰繼續看了畫圖,“那就好,兩天后我驗收成果。”

  Q版畫風,二次元的現代都市,校園內發生的戀愛故事。不難相信,這款游戲無論從故事、玩法、畫風等,比較小眾,在經過一些宣傳后,真的能火起來嗎?

  前世的創業,也是以開發游戲為跳板成就百億產業的公司。卷土重來的今世,運氣會不會再到自己這一邊,徹底好起來,不得而知。

  不過有一點可以肯定,制作游戲,沒有誰比他更了解,如何把一款游戲,當成新一代IP去進行開發。

  假若《寫真女友》起飛成功,那么創業項目的規模由此可以進化到工作室,直接挑戰更大難度的游戲開發,列如網上到處可見的3A 大作《魔皇》《神圖領域》跟《艾爾登法環》等等。

  特別是單機游戲《艾爾登法環》,前世接觸過的一款爆款大作,結合魂系玩法與克蘇魯題材兩種,構造出龐大世界觀、對抗與殺戮的登上王座的故事。

  只是那款游戲有個特點,前期通關的難度極大,與《原魔》相似,極度容易造成玩家的勸退。不過玩久以后,懂了玩法,玩到后期就沒那么難,裝備好了,自然而然通關程度就容易上去。

  “艾爾登法環。”

  李浩峰起身后,拿起粉筆,到了黑板上寫出這幾個字。這款游戲,在前世的世界銷量極為不錯,為買斷制游戲,若將其搬運到這個世界,那么在華夏國這個游戲圈的市場上定能打出一個全新格局。

  作為新興游戲公司,就能向別的老廠面前展露出無比強大的游戲研發能力!在華夏國的游戲市場上,獨樹一幟,收入就會疊倍的增長。

  未來三年內,必須積累更多研發3A 游戲的技術,為打造《艾爾登法環》,做些足夠的前期準備。

  不過目標暫時不要放的太遠,注重當下最為重要。

  作為創業團隊的第一個游戲,優先把宣傳方面做些準備,半個月后投放市場,驗收一周內的下載量成果。

  明天,就在明天,去一趟外聯部搞一下游戲宣傳。

  另外,得把外聯部部長給搶過來,該讓那些人退位了!

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